Заключительная серия похождений ментального гриба-мутанта и трех балбесов в Городе-на-реке, в котором слишком много солнца, чтобы он был аллюзией на Петербург.
Древняя мудрость гласит: «Дорога в тысячу ли начинается с первого шага». Но, те кто её произносят, часто забывают, что каждый шаг в этой дороге не менее важен чем самый первый.
Привычный мир катится к демонам, набирает силу новый виток войны, что захватывает в жернова и молодого хаотика. Сын Палача ищет своего отца, но находит куда больше, чем мог ожидать.
Бывший беспризорник, полицейский, гадалка, купчиха, солдат, князь. Странная компания, задачей которой стоит выжить. Сохранить не только свою жизнь, но и трон для князя.
«Мерлин» - вторая книга саги «Пендрагон» английского писателя Стивена Лохеда. Главный герой книги - легендарный мудрец и пророк Мерлин. В основу цикла легли кельтские легенды, тонко вплетенные автором в реальные исторические события. С 90-х годов С. Лохед считается признанным мастером жанра фэнтези. Нельзя отрицать влияния на его творчество К. Льюиса и Р. Толкиена, но писателю все же удалось найти свой самобытный путь в литературе.
Мы — тинт, бабочки-однодневки, так они нас называют. Мы рождаемся, живем, стареем, умираем, а они — просто есть. Наши миры рядом, но порознь, и не пересекутся, если они сами этого не захотят. Или если мы не нарушим Уложений. Они — долгоживущие, элфие. Но эта история не совсем о них.
Отошедший от ратных дел Каспар Фрай процветает в Ливене как купец и промышленник. Новый герцог его не беспокоит, и жизнь движется по накатанной колее, однако король Филипп Рембург повзрослел и желает получить герцогство Ангулемское, а заодно избавиться от порочащих его родственных связей. Фрай и его семейство обречены, но стараниями королевы Анны Астурийской у них появляется шанс не только выжить, но и подняться до уровня дворянского сословия.
Тучи сгущаются над Энгатой. Эльфы хотят вернуть старые долги, неожиданный враг собирается нанести королевству смертельный удар, а сердце страны крепко опутано паутиной интриг. Маги и рыцари, лорды и простолюдины — все они услышат песнь войны. А конец этой песни — тишина и крик тысячи воронов.
После телепортации в родной край Семьи Андо, Трэю придётся окунуться в море крови, чтобы вернуться домой. Так ещё и древние монстры пробудились ото сна.
Иногда, чтобы спасти свой мир, приходится наведаться в гости ко врагу.
Подчас, чтобы спасти друга, приходится совершать смелые поступки.
Но одна вещь неизменна всегда:
Кто к нам с мечом придет, тот от меча и погибнет!
Если удар судьбы сбил с ног, это означает лишь одно - надо подняться и дать сдачи. Благо могущественная магия и верный меч все еще с тобой, а верные товарищи готовы ввязаться в любую авантюру. Разве с таким раскладом можно проиграть?
… и луч разрежет небесную твердь
«вечной» Аврис знаменуя приход!
Погибель ждёт смердов сеявших смерть,
погибель ждёт их же мнимых господ!!!
отрывок из песни о Великой Аврис. 3-я эра.
Ксаршей проклята с самого рождения. Никому нет дела до ее доброго сердца, ведь она — дроу, эльф из Подземья, и темно-серая кожа словно клеймо вызывает у окружающих лишь страх и ненависть. Не желая сталкиваться с жестокими соплеменниками, она зареклась когда-либо спускаться в Подземье, но все изменилось, когда другу и его детям потребовалась ее помощь. Впереди — долгое путешествие в мрачные глубины, кишащие опасными тварями, и темные силы, грозящие погасить последний огонек надежды в ее сердце,...
Витарр, привыкший к беспечной жизни наследника герцога, никогда не думал, что будет вынужден покинуть пределы замка и, тем более, что из покоев его выставит родной отец. Недовольный поведением сына, тот отправил избалованного отпрыска в казармы, надеясь, что служба пойдет на пользу его перевоспитанию. Однако таинственная эльфийская надпись, обнаруженная в горах после обвала, вынудила герцога пересмотреть свои планы — у Витарра появился шанс заслужить одобрение отца и вернуться к прежней жизни.
Не останавливайся. Иначе тебя сожрут.
Не переставай трудиться. Иначе станешь серой массой.
Возвышайся или приравняют к рабам.
Этим миром правит сила, и этим всё сказано.
Возвысься.
Подчини.
Сожри.
Убей.
Стань царем зверей!
ПС: И не бойся хомячков.
Тёмный ритуал был завершён и унёс слишком много жизней. Ветеран и телохранитель графа Игвы, по прозвищу Дед, бежит из Некрополиса на север, где сталкивается с другой опасностью. Судьба забросит его на священный остров посреди болот, где ему предстоит открыть нечто ужасное. Второй герой этой книги — орк, по прозвищу Бычий Хвост, становится свидетелем заговора против Вождя Вождей. Молодому воину предстоит раскрыть тайну главного шамана Верховного Круга и принять нелёгкое решение, от которого...
Я столкнулся с новым врагом, который так и жаждет отнять у меня самое дорогое. Смогу ли я победить на этот раз? Ведь мой главный дар - проклятья, а они не действуют на это высокоуровневое существо.
Мир, заключенный только из-за страха применения оружия массового поражения, не может быть крепким. Понимали ли дети Моисея, чем может обернуться обнародование секрета создания искусственных накопителей? Одна искра и весь мир снова вспыхнет в войне. И в ней не будет ни победителей, ни проигравших.
Это мир боевых искусств и могучих практиков, которые идут по пути Возвышения и становятся вровень с богами по своему могуществу. Молодой практик боевых искусств из набирающего известность клана Жемчужные облака сразил своего могущественного врага. Случайность не позволила ему насладиться своей победой, и подземная река силы утащила его за собой вглубь горы, глубоко под землю. Но герой родился под счастливой звездой, и судьба, основательно пожевав, выплюнула его в таинственных подземельях,...