- Нет смысла строить путь в Индию, пока не взят контроль над Кустовым, - строго сказал император, - Бывал там? - Пока только слышал, - отвечаю, - Вроде бы он вольный город... в смысле, в состав России не входит. - Не входит, - согласился государь, - И у меня нет сейчас столько свободных войск, чтобы Кустовой штурмом брать. Тут надобно потоньше действовать. - Потоньше, это как? - напрягаюсь внутренне, уже предчувствуя, что на этот раз царь-батюшка отправит меня «брать под контроль» целую...
Есть одно место, вдали от чужих глаз, которое привлекает богатеньких ублюдков. Загородное имение братьев Стоцких позволяет окунуться в мир аристократии, похоти и насилия. Но все «хорошее» когда-нибудь заканчивается. Вот и на этот мир обратила свое внимание Богиня смерти Морриган. Она планирует навести здесь порядок и запустить «Жатву». Но что это такое? А главное: как спастись в этом безумии? Одна надежда на Наследника, коим является старший Стоцкий.
Продолжение приключений пятерых монахов, идущих в паломничество из Владивостока в Москву.
А еще в этой книге есть звероподобные маги и похотливые демонессы, троллинг и булинг, дружеские подколки, серьезные косяки и принцип "душу свою положи за други своя" как руководство к действию.
Непросто быть ребенком в мире меча и магии. Особенно в преддверии войны. Но иногда выбора не остается и приходится принимать сложные решения, совершать поступки, которых взрослые просто не смогут оценить. Нет, обычного героя они наверняка принялись бы носить на руках, но вот шестилетняя девочка, скорее всего, окажется на костре. А значит, этого героя придется создавать — самому, из подручных материалов и, по возможности, тайком. К счастью, несколько полезных способностей, полученных от местной...
Мирное строительство, попытки не дать королевству развалиться, просьбы о помощи, любовь, месть, вторжения соседей, заговоры аристократов, попытки разгадать тайну хозяина подземелий и прочие привычные и не очень Бранду дела. Но он прожил уже достаточно, чтобы знать: кулаком и добрым словом всегда можно добиться большего, чем просто добрым словом.
Что делать, если ты лёг спать дома, а проснулся в теле какого-то молодого азиата с обломанным мечом в руке посреди кипящего боя? И сражается не обычное войско, а словно вышедшие из стен Шаолиня мастера против неведомых тварей? И самый главный вопрос - куда податься, если твоя сторона проиграла и тебя вот-вот сожрут? Видимо, придётся придётся вспомнить мудрость, вышедшую из народа, метко подмечающую, что если хочешь жить, то ещё не так извернёшься. Это второй том приключений Главного Героя...
Джино победил Варана и обрел отца. Казалось, бы вот оно семейное счастье, но...
Хозяин печати раба дает о себе знать и разрушает мечту Джино. Чтобы найти способ победить его, ему предстоит выйти за пределы Луноцвета и разгадать самые сокровенные тайны умирающего мира.
Получится ли это сделать, когда враги преследуют его, а спереди поджидают химеры? И они в этот раз не просто страшилка из-за стены...
Продолжение второй сюжетной арки, начатой в прошлом томе.
Джино победил Варана и обрел отца. Казалось, бы вот оно семейное счастье, но... Хозяин печати раба дает о себе знать и разрушает мечту Джино. Чтобы найти способ победить его, ему предстоит выйти за пределы Луноцвета и разгадать самые сокровенные тайны умирающего мира.
Получится ли это сделать, когда враги преследуют его, а спереди поджидают химеры? И они в этот раз не просто страшилка из-за стены...
В поисках силы Джино выходит за пределы Луноцвета во внешний мир. Руины древних городов, таинственные наследия и вечно голодные обитатели ночного мира - химеры.
Продолжение второй сюжетной арки, где будут закрыты почти все сюжетные линии начатые ранее.
Жертва автокатастрофы наверняка попадает в рай. Но то место, куда занесло меня, точно не назовешь райскими кущами. Все-таки ближе к аду. Таким мне представилось будущее после апокалипсиса, где меня в чужом теле пробудила Система. Договор был простой: чтобы вернуться в свой мир и живым, я должен спасти Мир Леса, а значит и контролирующую его Систему от вторжения из другой реальности — ни больше, ни меньше! А для этого необходимо собрать семь магических кристаллов разных рас, раскиданных по всему...
Путь главного героя продолжается, но что если выбор обычного человека может изменить судьбы мира? Идя по линиям своей судьбы, он и не догадывается, что они давно тесно вплетены в узор мироздания и каждый его шаг по лабиринту бытия может поменять все.
Альтернативная Земля середины 19-го века, на которую десять лет назад пришла Система. Изменения, привнесенные Системой, еще едва заметны: слишком сильна инерция человеческого мышления. Но все же они нарастают.
Мир Ивана Лудильщикова за три десятка лет до его рождения.
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Великая Спираль никогда не выпускает из своих цепких лап любимые игрушки. А может это всего лишь мнение, которое все смиренно приняли на веру и возвели в абсолют? Ведь все рано или поздно ломается само по себе, от времени или от помощи извне…
Наконец — то Спасительный Эликсир для сеструхи у меня в руках! Он поможет ей продержаться месяц — другой, а дальше? Как раздобыть новый, если город окружен нежитью, а единственный способ прокачаться — убивать людей, превращенных в монстров? Но даже если удастся набрать уровни, то не стану ли я одним из тех исчезнувших, о которых шепотом говорят в Треглаве? Единственный способ решить проблемы — призвать светлого бога. Знать бы еще, как это сделать…
Третий меч уже практически в руках Фалька, но квест богини судьбы перестал быть основной целью. И плевать на любые угрозы. Один из немногих друзей мёртв, и если будет шанс его вернуть, то Фальк ради этого пойдёт на всё. Даже если это сделка с демоном, объявившим себя богом мёртвых и повергнувшим всю Арктанию в пучину хаотичной войны всех против всех. Но что демон потребует за свою помощь и насколько правдивы его обещания? Можно ли вернуть к жизни погибшего человека?
Это мое последнее послание, путник. Послание, где я изначально планировал написать многое, но в итоге решил ограничится тем, чтобы… просто пожелать тебе удачи. ОЧЕНЬ много удачи. И, еще. Я прекрасно понимаю твои чувства. Я правда прекрасно их понимаю. Однако есть такое явление, как судьба…
В Академии я был лучшим на курсе... Но судьба закинула меня на один из худших кораблей Имперского Космического Флота, на малый эсминец "Гремящий". На задворки Галактики.
Я всю жизнь мечтал стоять на мостике боевого космического корабля, сражаться с врагами Империи, вести в бой эскадры... И я это сделаю даже на "Гремящем". Как только приведу его в порядок. И ни контрабандисты, ни космические пираты, ни иностранные послы... Никто не сможет мне помешать.
Герой вернулся в свой мир, только промахнулся со временем, чего он, впрочем, и так опасался.
Теперь у него есть сила и знание, как он сможет воспользоваться своими новыми возможностями?
В этом мире Герой уже немного Нагибатор, только лучше никому в СССР про такие его способности не знать.
Взрыв разорвал меня на части вместе с ордой зомби, но у смерти оказалось хреновое чувство юмора — я очнулся в прошлом, за несколько часов до начала апокалипсиса. Пять лет выживания в аду не исчезли из памяти: я помню каждую деталь того, как мир превратился в кладбище, где мёртвые охотятся на живых, а псионики с нечеловеческими способностями стали новыми хозяевами мира.
Взрыв разорвал меня на части вместе с ордой зомби, но у смерти оказалось хреновое чувство юмора — я очнулся в прошлом, за несколько часов до начала апокалипсиса. Пять лет выживания в аду не исчезли из памяти: я помню каждую деталь того, как мир превратился в кладбище, где мёртвые охотятся на живых, а псионики с нечеловеческими способностями стали новыми хозяевами мира.
Взрыв разорвал меня на части вместе с ордой зомби, но у смерти оказалось хреновое чувство юмора — я очнулся в прошлом, за несколько часов до начала апокалипсиса. Пять лет выживания в аду не исчезли из памяти: я помню каждую деталь того, как мир превратился в кладбище, где мёртвые охотятся на живых, а псионики с нечеловеческими способностями стали новыми хозяевами мира.
Пан — мир, где правит сила. Где люди живут в городах, окружённых пустошами. В этих пустошах открываются разломы, которые приносят на Пан вырванные куски других миров, с обитающими в них монстрами. Но порой они приносят с собой и людей. Здесь их называют переселенцами.
Задача переселенцев — сражаться с монстрами и закрывать разломы.
Так вот я один из таких переселенцев и только появился на Пане. Единственное, что у меня есть — это имя.
Я — Лео.
И я покорю этот мир.