Советский Союз, 1990 год, город Гомель Белорусская ССР. Большая археологическая экспедиция готовится исследовать неизведанное и добавить фактов
об истории Древней Руси в учебники будущих поколений. Молодые историки-студенты, их больше волнуют межличностные отношения, чем, вероятно, сама археология. Но… экспедиция пропадает после или во время неких событий. Неизвестные силы переносят археологический лагерь, как и часть деревни, возле которой тот располагался… Куда? Как там выжить?
Прекрасный мир Игры, где ты можешь стать тем, кем только захочешь! Могущественный чародей или искусный алхимик, воитель, сминающий шеренги врагов, или великий артефактор, меняющий историю шедеврами собственного гения. Так много возможностей!… Если выживешь и не сойдёшь с ума, попав в руки мастеров пыток. Если не продашься богам или демонам, жаждущим новых рабов для бесконечных интриг в извечной войне. Если не сломаешься, переживая собственную смерть вновь и вновь… Но моя ситуация несколько...
После окончания войны с луаром Синего Грифона жестокого короля Ричарда на троне Сен-Марко сменил его юный сын Жоан. Он полон решимости навсегда прекратить бесконечные войны с алкорцами, чтоб мир и процветание навсегда воцарились на просторах обоих королевств. Его поддерживают верные друзья и сановники, но есть и те, кто привыкли жить за счёт войны, видя в ней, как источник дохода и власти, так и единственную возможность прославиться, доказав свою рыцарскую доблесть. Кто-то распускает в столице...
Этот мир очень далёк от спокойствия. Помимо беззакония и хаоса в половине людских земель, у человечества есть вполне конкретный враг. Восставший. Он появился шесть сотен лет назад и с тех пор был побеждён более десятка раз Героями, которых избирали боги. Но каждый раз воскресал и каждый раз становился сильнее, а Герои исчезали без следа. На этот раз Героем избрали тебя. Боги призвали тебя на борьбу со злом, и ты должен победить в этом сражении. Но, как оказалось, не все люди желают падения...
Охота на ведьм почти закончилась. Конец ей положило появления таинственных черных гроз. Они несут не дождь, а смерть колдунам. И в это время появляются две колдуньи, которые могут видеть магию, чистую природную силу. Первая, Арина — дочь охотника на ведьм, всегда хотела избавиться от дара, стать обычной. Вторая же, Мэлла, дочь целительницы, напротив, стать самой могущественной и отомстить.
Куда приведут их желания?
Боря Скотинин продолжает осваиваться в мире, в котором дует Злой ветер.
Все сложное позади, осталось выучиться в академии и избавится от сотни врагов, по возможности, не заводя новых.
А нет, еще придется похудеть и спасти мир, и пока не ясно, что окажется проще.
Примечания автора:
Гарема по-прежнему не будет, но легкий намек на отношения у супруги согласован
Эрик медленно умирает в клинике — лечение не помогает, но ему предлагают альтернативную жизнь. Для этого придется переместиться сразу в два параллельных мира, заняв чужие тела.
Что это: игра, сон или реальность? Главному герою предстоит выяснить правду.
А в это время трем параллельным измерениям угрожает опасность в лице воинственного Хранителя миров. Эрику необходимо приложить все силы, чтобы выжить самому и спасти миры от завоевания.
После обрушения утёса Дракона мир узнал об ещё одной расе, проживающей на континенте. Первая попытка наладить контакт с "новичками" не только становится неудачной, но и напоминает про старые раны. Выдержит ли сложившийся порядок вещей такие новости, или мир снова ждут непредсказуемые перемены?
Пока на Марриконе-4 разгоралось пламя самой настоящей войны, на Каюрри прибыла яхта Андайрианского Консорциума. Что это — фатальные последствия старой ошибки PR-0, или новые возможности пополам с рисками? Палач пока этого не знает. Мы пока этого не знаем. Но история набирает обороты, а вселенная с каждой главой обретает всё большую целостность...
Многие хотят изменить существующий в королевстве Мехелен порядок. Новый раунд подковерной игры начался.
Ты больше не ученик академии общей магии. Теперь ты пешка в интригах сильных мира сего.
Отойти в сторону и не участвовать? Пробовал, стало только хуже.
Придется играть в чужую игру по чужим правилам. К счастью, у тебя есть пара козырей в рукаве.
Я – никто. Меня лишили памяти о прошлом и обязали жить по чьим-то правилам. Мне внушают, что придётся убивать, чтобы выжить в будущем… Есть только один выход – добраться до Игроков, создателей этого жестокого мира. А там уж они ответят на мои вопросы. Путь будет нелёгким, но я уверена, что справлюсь – ведь я буду не одна! Примечания автора:
Обложку нарисовала Valkiria Dan
Это вторая часть цикла, первая — https://author.today/work/155686 * * * В преступном мире Токио появляется новая серьезная сила. За короткое время Джокер стал врагом для всех трех банд якудза, и каждый из боссов назначил солидную награду за голову темного мага или же информацию о нем. В то же время крайне накаляется обстановка в клановом регионе. Храм Накадзима укрепил свои позиции, но их положение все еще остается шатким. Враги в любой момент могут напасть или же устроить какую-нибудь...
Жизнь для советского неосапианта никогда не стоит на месте. Учиться, учиться и еще раз учиться, потому что кроме специальности и будущего дела, тебе еще нужно знать себя и свои сверхчеловеческие возможности. Обязательно. Непременно. Еще вчера. Но... как говорят мудрые люди — отдыхать тоже надо. Вите Изотову постоянно кажется, что его удача отдыхает и за него и за того парня, но постепенно тревожные чувства этого прекрасного молодого человека эволюционируют, перерастая в твердую...
Это ТРЕТЬЯ часть цикла, первая — https://author.today/work/155686 * * * Клановая грызня, битвы на Турнире Короля Магов и приобретение силы в сражениях с демонами. Голодному охотнику еще очень-очень далеко до состояния сытости!
Ездовые и боевые медведи, маленькие ядерные реакторы в каждом доме, суровый и неулыбчивый народ под контролем всевидящего ока Тайной Стражи, высокая культура употребления алкоголя, только с балалайками что-то не заладилось. Таким предстанет перед самым обычным попаданцем из нашего серого и скучного мира Российская Империя 2007 года во всей её красе от Варшавы, до земель на территории Северной Америки. Сможет ли болтливый парень удержаться и не обрушить на свою голову ворох проблем,...
Ты, засланец развитой космической цивилизации в мир меча и магии с простым заданием, распечатать магический мир для прямого доступа и по возможности, выяснить, с чего это он закрыт, и что за тайны такие хранятся в нём, что потребовалось перекрывать в него доступ, ведь тысячи других миров открыты. Проблема в том, что засылают тебя в слепую, в тело произвольно попавшегося аборигена, а дальше, крутись как хочешь! Но, мне повезло, удачно попал, адаптировался, даже подобие гарема успел завести, или...
Молодой человек из далёкого дикого севера после некоторого перерыва продолжил учёбу в магической академии. Сейчас ему намного трудней, чем ранее. Ведь он и барон, и граф, потом и вождь клана да ещё князь возрождающейся страны. Правда, про последнее пока мало кто знает. Но последствия разоблачения непредсказуемы и страшно опасны. Хорошо, что есть кому его поддерживать! Но, оказалось, что они не совсем верны ему...
С момента памятных событий на Марсе, описанных в первой части «Всадника на белом коне», в которые оказались вовлечены Фрэд и Алина, минуло около двухсот лет. Неведомая технология «луноедов», устроивших очередное пиршество на Марсе, перенесла рейдер «Леопард» в далекое будущее. «Пробуждение» повествует о событиях на Земле, произошедших через год после его возвращения. Главный герой, Виталий Петричев, – личность очень даже незаурядная. С одной стороны, он страдает редкой формой амнезии,...
Маргарита Блинова — молодая писательница, автор произведений в стиле молодёжного юмористического и романтического фэнтези. Представляем её роман «Рыжая и кактус возмездия». Фелисити работала в книжном магазине своего дедушки и много читала о приключениях. Могла ли она подумать, что однажды, с приходом в магазин таинственного незнакомца, сама окажется в круговороте опасных приключений, станет участницей преступной команды ради спасения дедушкиного дела и ввяжется в рискованную авантюру? Едва...
Уличный делец из Праги, по кличке Векс имеет нюх на неприятности. Но частенько этот запах перебивает запах сочной пачки новых юаней. Желательно в виде криптоперевода. Конечно, новое мутное дело старого друга Джема, хоть и обещало стать лёгкой прогулкой, приправленной хорошим заработком, всё же попахивало так себе. Но что поделать… Выходные безнадёжно испорчены: Вексу придётся летать вместе с Джемом. Кто-то же должен приглядеть за раскосой красавицей закаченной железом по самую маковку?
Воеводские… Великий клан, великий род, место которому, по мнению новой элиты — на свалке истории. Но братья Воеводские не согласны с этим высказыванием. И доказывают это раз за разом. Но чем больше они идут вперед, тем больше неприятностей появляется на их пути. Однако… стоит помнить, что закон подлости работает в обе стороны.
Один из финансовых гениев Корпорации «Arasaka», попадает в альтернативный мир Японии 80-х, где технический прогресс замер на месте из-за нежелания одарённых выпускать из рук монопольные клановые привилегии оказываемых услуг людям.
Сможет ли он повторить величие своей Корпорации в новом мире и противостоять одарённым, сам не имея дара? Сможет ли создать собственный клан и удержаться на его вершине, когда все кругом сильнее него?
Унесшая миллионы жизней Темная Эра завершилась больше десяти тысяч лет назад. Память о том страшном времени сохранилась лишь в редких легендах народов и племен Континента. Наступила эпоха относительного мира и процветания, великих открытий, торговых союзов и путешествий. Однако всему приходит конец. Дагна Тяжелый Молот — последний дварф и наследник трона королевства Дренг-ин-Дар. Его дом был разрушен задолго до его рождения, а народ истреблен. Для остальных дварфов он не более, чем обычный...