Служба в армии закончена. Ведь закончена, правда? Конечно, до конца контракта ещё оставалось время, но тут выбор простой. Или Корвина запирают в золотой клетке, или он бежит. Причём бежит так далеко, как только возможно, чтобы никто не мог его найти. Ни старые знакомые, ни новые враги.
Но главный вопрос - что находится за горами?
В большом городе большие возможности. Правда имеющаяся ступень развития совсем никак тут не котируется. Секты отказывают в приёме, считая слишком старым и слабым, свободная охота невозможна, а на Этажах слишком опасно.
Чтож... Придётся искать выход.
СИСТЕМА АКТИВИРОВАНА. СРАЖАЙСЯ ИЛИ УМРИ.
Алексей чинил сифон, когда мир рухнул. Вспышка. Таймер. Выбор.
Пока другие хватали мечи и посохи, он держал в руке разводной ключ.
Теперь он Инженер.
Крафт. Прокачка. Выживание. Добро пожаловать в русский постапокалипсис, где на коленке можно отремонтировать танк, а из говна и палок собрать машину смерти.
А ты готов защитить Землю?! Система ждёт твой ответ...
Новый мир приносит новые проблемы. Например орда численностью в несколько миллионов тварей, каждая из которых с удовольствием бы разорвала героя. Но есть нюанс - он в безопасности в древней башне. На время в безопасности.
Бросить вызов цивилизации грозных боевых машин, держащих в страхе все обитаемые миры бесконечной вселенной способен либо величайший герой, либо величайший идиот, либо... Трудовик.
Умер 70-летним вахтёром — очнулся юным Смотрителем магического маяка на перекрёстке времен. Вокруг бескрайний океан и смертельный туман, убивающий всё живое. Маяк гаснет, тьма наступает с заката, но руки старого токаря помнят всё!
Нет магических кристаллов? Починим руками, смекалкой и строго по ГОСТу!
Вчера здесь бросали якорь викинги, сегодня — крейсер Империи. Смерть стала лишь началом. Система получена. Я жил по инерции, похоронив мечту.. А теперь проживу свою лучшую жизнь!
Выход Корвина Андерса и его людей из Ямы наконец то впереди, но что это принесет ему и тем кто идёт за ним? Ведь впереди огромные территории, которые нужно преодолеть, чтобы вернутся туда, откуда молодой мастер Рун начал свой путь.
Умер 70-летним вахтёром — очнулся юным Смотрителем магического маяка на перекрёстке времен. Вокруг бескрайний океан и смертельный туман, убивающий всё живое. Маяк гаснет, тьма наступает с заката, но руки старого токаря помнят всё!
Нет магических кристаллов? Починим руками, смекалкой и строго по ГОСТу!
Вчера здесь бросали якорь викинги, сегодня — крейсер Империи. Смерть стала лишь началом. Система получена. Я жил по инерции, похоронив мечту.. А теперь проживу свою лучшую жизнь!
В один день жизнь нашей героини переворачивается. Из-за серьезных проблем ей и её брату приходится отправиться в виртуальный мир. Вот только беда: чтобы отправиться в другой мир, необходимо заплатить крупную сумму, которой, как водится, у них нет. Вот и приходится героине изворачиваться: добывать ресурсы для последующего крафта. В общем, скучать не приходится, тем более что кроме основных проблем девушке необходимо найти потерявшегося брата. Ситуация усугубляется расколом игрового мира на...
То, что ты ещё жив, не такое уж и большое достижение. Ведь ты всё ещё на Луне, у тебя за спиной технозомби, в руке резак. И ты по-прежнему гуманитарий.
То, что ты умер, не такая уж большая проблема, по сравнению с тем, что сейчас ты на Луне, у тебя за спиной аварийный десантный ровер будущего, в руке резак. А сам ты гуманитарий.
Умер 70-летним вахтёром — очнулся юным Смотрителем магического маяка на перекрёстке времен. Вокруг бескрайний океан и смертельный туман, убивающий всё живое. Маяк гаснет, тьма наступает с заката, но руки старого токаря помнят всё!
Нет магических кристаллов? Починим руками, смекалкой и строго по ГОСТу!
Вчера здесь бросали якорь викинги, сегодня — крейсер Империи. Смерть стала лишь началом. Система получена. Я жил по инерции, похоронив мечту.. А теперь проживу свою лучшую жизнь!
Осада завершилась для героев удачно и неудачно одновременно. Гору враги захватили, однако, это не помешало герою продемонстрировать свой инженерный гений, чтобы буквально вскипятить метан под горой и взорвать ее! Десятки тысяч очков обучения и достижений превратились в колоссальный прогресс в развитии, а использование инженерных решений и магии позволило Марку создать артефакт — Твердую щепку, мобильную базу, создающуюся по одному лишь его мысленному желанию. На повестке еще много вопросов, но...
Добро пожаловать в Метрополию, мир богов и архонтов! На планету тысячи лун, как ее иногда называют. Или все-таки не "добро"? О да, этот мир стоит вовсе не на китах или черепахах, а на спинах триллионов порабощенных им существ. Он жесток ко всем слабым — тем, кому не удалось подняться достаточно высоко по ступенькам пирамиды власти. Но и слабый иногда может дать отпор. Особенно когда ему уже нечего терять.
Джей всегда был одиночкой, пытающимся выжить в чертовски опасном мире, практически уничтоженном захватчиками. Если бы кто-нибудь сказал ему, что он станет основателем нового государства, то он бы поднял такого глупца на смех. Но у Вселенной свои планы, в которых обычным людям отведена роль банальных наблюдателей. Планета теперь свободна, но это уже не тот привычный людям мир, теперь это Новая Земля, со своими суровыми правилами и законами.
Марк переиграл безжалостного кукловода, спас лидера соседей и приблизился к разгадке мотивов инопланетной Системы. Его арсенал пополнился созданным вручную артефактом, а фракция стала сильнее и больше. Но пока он был втянут в политику, многотысячная орда греллинов захватила его дом. Как ему и его фракции выжить, лишившись всего и подвергнувшись нападению? Кто тайно дирижирует нашествием греллинов? Какую тайну скрывает загадочный ключ с восточного пика? Возможно ли пробить границу полигона? И...
Кто не курит и не пьет,
Тот от зомби не помрет!
Легко ли противостоять ордам зомби, если ты гора мышц, брутальный накачанный боец, у тебя есть имбовое оружие и не менее имбовоые скилы? Полагаю, довольно легко.
А если ты скромный крафтер и все что у тебя есть - прямые руки и пытливый ум. Проверим?
Для клана Кайбер настали тяжёлые времена. Джею и его друзьям предстоит узнать, что это значит - быть изгоем. Топ-кланы Э́стери давно опутали своими сетями все фракции и устроили настоящую охоту за бросившим им вызов игроком. Но поймать Джея не так уж и просто, особенно когда на его стороне сам Хаос и, конечно же, удача.
Артефакториархом, он получил толику своих бывших сил, и благодаря своей магии, может получать особый ресурс, добываемый из монстров — духовную руду. Что такое «духовная руда», какими свойствами она обладает, и какие приключения ждут демона в новом мире — все это мы сможете узнать прочитав цикл «Хроники демонического ремесленника» — Алхимик.
Продолжение восьмого.
Старые связи принудительно разорваны и теперь товарищей разъединяет расстояние в сотни миллионов километров. И как обычно, вокруг сплошные проблемы. Практики стали гораздо сильнее, а духовные звери и вовсе вызывают подсознательный ужас. Впрочем, рядом верный Бабай, который больше чем друг, скорее даже вторая часть души, а значит герой совсем не одинок, и все враги будут курощены, а всё молоко выпито. В результате боя, Корвин телепортируется в совершенно незнакомую местность, в которой...
Поселение в горах как кость в горле для других групп выживших. Конечно же, потому, что там нет рабства, там равный труд и равные возможности. В новом мире, в котором превалирует право сильного, это очень не нравится лидерам других поселений.
Только вот что они могут сделать человеку, который восстановил секрет мощных и разрушительных бомб?
Ты продолжаешь свой путь, кибермансер. Твоя семья растёт, растёт и количество сподвижников. Но впереди настоящая межпланетная война, а долгов меньше не становится... Получится ли запалить этот пожар, остаться невредимым и отплатить по счетам?..