Дорогу потерянных душ нельзя найти по собственному желанию, её нет на картах, её никто и никогда не прокладывал. Асфальтовое полотно проступает в ночном тумане там, где ты, странник, уже не видишь цель, ради которой стоит жить. Ночь на дороге — это тьма твоих мыслей; тишина вокруг — летаргический сон чувств; прямота пути, как неизбежность смерти. И только луна в небе светит ярко. Она твой маяк, твоя надежда. Под этим светом истончается граница между миром людей и тем, что за ним. Здесь...
Энтони — сын демона и блогерши, и его жизнь резко меняется, когда военные отправляют его в закрытую академию для таких же, как он, гибридов. Здесь он находит друзей, с которыми решает сбежать и отправиться в Ад. Но их чипы выдают местоположение, и вскоре за ними следуют военные. Разгорается битва, в которой демоны терпят поражение, а Энтони осознаёт страшную правду: созданные им чертежи стали оружием против его собственного народа. Чтобы всё исправить, он возвращается в прошлое и уничтожает свои...
ФИНАЛ
Вновь воссоединившаяся чета из злодейского Кащея и вредной Зелёнки думали жить поживать. И добра, соответственно, наживать. Но сначала — какие-то неприличные нечистики в Конфедерации. А потом у владельцев компании Компания упёрли весьма важную часть компании! Средь бела дня, паразиты такие.
Одно дело играть Питера Пэна в постановке, другое - стать им на самом деле. Волей случая я оказалась в Неверлэнде. Тут тебе и свора мальчишек-пустышек, и опасные джунгли, недовольная фея и разъяренная Тень.
А ещё Капитан Крюк, желающий от меня избавиться...
Что делать, если я ненароком влюбилась в грозного пирата, которого по канону сказки должна убить? Могу ли я нарушить правила и спасти его? Или мне придется самой умереть во имя любви?
Вы бы могли бросить своих друзей в беде? Нет? Вот и он не может. И снова он лезет туда, куда другого и палкой не загонишь, бьется за жизнь – собственную и близкого человека. Интриги, магия, таинственное Зло, подстерегающее на далеких островах, – все предстоит познать Владу. А что ему остается? Человеку, от которого зависит не только существование ближних, но и судьба самой Истрии… и всего мира.
Незнакомец обвиняет, что я влезла в его дом. Но это же мой дом! А после утверждает, что я попала в параллельный мир, где есть магия! И единственный способ вернуться - собрать необходимые ингредиенты для создания портала и по чистой случайности он как раз отправляется в путь. Мне ничего не остается, как отправиться с ним. Но почему с первого дня план летит к драконам в пекло? Совпадение?
Прошёл месяц с тех пор, как вернулся Вересовый князь, призванный спасти Сагию. Мирные дни его истекли, так как внутренний монстр жаждет добычи, а дочь лесничего Кара становится жертвой скверны. Юный друид предлагает помощь в путешествии к Великому озеру, чьи воды обладают исцеляющей силой. Куда приведут благие цели? Сохранит ли князь то, чем дорожит, когда внутри и вокруг сгущается тьма?
Одиннадцатилетняя Джейн Грэндисон, страдающая заиканием, сидит на заднем сиденье машины. В руке у нее письмо – приглашение в Специальную школу Сибиллы Джойнс. На первый взгляд кажется, что это интернат для детей с проблемами речи, но говорить в стенах этого заведения начинают призраки, а учащиеся и преподаватели бесстрашно исследуют страну мертвых. Джейн, робко ступившая на порог школы, со временем становится правой рукой Директрисы Джойнс, территория удивительных исследований расширяется,...
Слав продолжает ходить в квесты и участвовать в развитии клана. Однако над кланом стали сгущаться тучи. Чем активнее он развивался, тем больше появлялось недовольных его успехами. В итоге несколько игровых богачей решили чужими руками подмять под себя молодых бизнесменов. Началась новая клановая война. Не успела отгреметь клановая война, как в российской части Археи произошло великое событие – открытие новой локации «Царство Славия». Кланы планировали занять больше новой территории, а царь Слав...
Группа археологов отправляется в Гималаи, чтобы изучить следы древней цивилизации. Случайно троим из них открывается портал, через который они попадают в мир, где правят Хроно-Хранители Вечности, не подвластные обычным законам. Героям, чтобы стать избранными, пришлось постичь тайны времён и спасти мироздание от катастрофы. Это история о жертвах и потерях, о том, что значит отказаться от своего «я» ради высшей цели. Их миссия велика, их путь опасен, но выбор всегда остаётся за ними.
Как много женщина может сделать для своих детей?
Дизария преодолевает испытание ради самых близких. Она идёт вперёд, даже когда из оружия у неё только надежда. Она научится драться, летать и любить, лишь бы видеть жизнь в глазах тех, кто ей бесконечно дорог.
Испытания с участием самых невероятных существ, встреча с самыми низменными людскими пороками и своими самыми жуткими страхами – всё это нужно успеть за сутки, ведь часики тикают…
Книга-эпилог. (заключительная книга серии) Александр считал, что нет ничего хуже, чем быть чьей-нибудь марионеткой, когда магический Поводок всегда на тебе, а голос во сне, а потом и на яву, приказывает искать то, что спрятано тысячи лет назад. Но как оказалось, это не так страшно, как муки совести за то, что ты уничтожил Целый мир! Пусть он был тебе не родным, но ты все же человек, и мысль о том, что миллионы или миллиарды людей и различных рас исчезли из бытия навсегда по твоей воле,...
Когда-то Роваджи был кадетом, теперь же — вор, отчаянно цепляющийся за жизнь. Он достиг дна: улицы Халасата, полные жестокости и равнодушия, почти стёрли в нём человека.
Осознав, что так продолжаться не может, Роваджи даёт себе один-единственный шанс — отчаянный, безумный и смертельный. Он доверяет свою судьбу воле богов и вступает в игру, где ставка — его будущее. Выбор прост: победить или умереть. И Роваджи готов принять этот вызов.
Герои геройствуют, злодеи злодействуют, пауки плетут липкую паутину, а скромный торговец-ахилот Бульквариус тихо-мирно считает монеты - преимущественно медные - выполняет заказы, принимает контракты и наслаждается каждый длинным волшебным днем в подводной Вальдире. Продолжение приключений начинающего подводного торговца ахилота Бульквариуса! Удивительные события, мрачные тайны и заговоры далекого прошлого, прибыльные и не очень сделки, полезные знакомства, поиск пропавшего торговца и...
Родившийся вопреки и оставшийся в живых. Без привычной для Игроков памяти о любой прошлой жизни, а заодно и без Детства. Его не видит Система — но он есть. Чужой среди Вампиров, и Хозяев их Мира, не чистокровный Аристократ, и «настоящий» Маг. Не свой и среди людей, так как он не Раб. Его теперь зовут Ниодис Друасдаст, и он… Он изменится. И хочет домой!
***
Книга содержит нецензурную брань.
Я – будущий киллер. А еще я – сирота, бесцветный бездарь и бастард какого-то аристо в придачу. Я ненавижу высших цветных аристо: все семь Великих Родов Российской Империи и Его Величество Императора лично. В сокрытом от всех Приюте из нас создают агентов, которые должны положить конец тирании одаренных аристократов, и я просто обязан сделать все, чтобы этого добиться! Постойте-ка! Я – не бездарь?! Да еще и чистокровный аристократ?! И, возможно, единственный наследник сильнейшего...
Боги оставили этот мир и вместе с ними его покинула магия. Не вся. Ее жалкие крохи остались, заключённые в артефакты, они вот уже тысячи лет удивляют нас , жителей этого мира, своей мощью. Мы перестали изучать свой мир, забыли древние тексты, не пытаемся разобраться во множестве странных мест и предметов, встречающихся повсюду, принимая их необычность как само собой разумеющееся, как данность. Я, Гурант, простой охотник из небольшого поселка, волею судьбы оказавшийся рядом с одним из таких мест....
Приготовьтесь к захватывающему путешествию в мир этнического фэнтези с нашей коллекцией рассказов, где каждая история — это окно в уникальную культуру и традиции.
Эти произведения погружают читателя в колоритные миры, населенные необычными существами, древними богами и героями, стремящимися сохранить свое наследие.
От магических ритуалов до эпических сражений за свободу и справедливость — каждая история наполнена духом приключений и глубокими чувствами.
Эта книга может стать как прологом, так и эпилогом «Славянской саги». Как Фауст и Маргарита с ней связаны, читатели узнают в последних главах. Но если вы не любите мифы, и античные, и литературные, если о Фаусте ничего не знаете, то лучше не читать вовсе. У героев есть двойники, и они почти всегда носят маски, под которыми скрываются совсем другие персонажи.
Распахнуты настежь двери отчего дома, пусты знакомые сызмальства светлицы, и там, где ждать должно было любимое сердце, только стук непослушных ставен... Порой дорога домой стократ тяжелее, чем в неведомые дали, но еще страшнее, когда не рады тебе в родных стенах, когда стал ты незваным гостем у собственного порога. Немало, ох немало осталось за спиной, навсегда осело грузом на плечи, заплелось пеплом в буйных волосах, да только впереди, кажется, и того больше. Тяжело нынче угадать, кто...
Я никогда не верил в магию. Вернее, не сталкивался с ней лицом к лицу. Пока однажды мои друзья не сорвали покров с этой тайны, обнажив истинную изнанку мира. Волшебный мешок, обещающий перенести меня в любую точку вселенной, говорящий ворон, нагло притворяющийся моим другом, и добившая меня береза, невесть откуда взявшаяся в моей съемной квартире. Постойте... эта береза – проклятая девушка, которую я должен спасти? Нет, нет, нет, прошу, остановите этот балаган! Дайте мне сойти с этого...
Один день, один мир перевернули их жизнь. Стоя перед мощью портала, они осознают, что впереди неизвестность...Теперь их сила диктует им правила жизни – это сила открывающих. Сила, способная открывать порталы...
Иллюстрации сгенерированы нейросетью YandexART и YandexGPT в приложении "Шедеврум".
Хейта, последняя из Чар, вынуждена вернуться в родную деревню, чтобы защитить близких. В это время химера Мерек стремится завладеть красными камнями – ключом к силе, способной обрушить Первородную Тьму на все живое. Хранители отправляются в путь сквозь лес Предзакатных Теней и Драконьи острова, где каждый их шаг сопровождают жуткие твари и кровожадные древние духи. Друзей ждут предательства и неожиданные союзы, отчаянные сражения и любовь, способная как спасти их, так и погубить. Когда мир...
Путешествие во времени продолжается, и Ли Сусу находит способ помешать возвращению повелителя демонов: у нее есть всего три года, чтобы извлечь злые кости Таньтай Цзиня. Теперь, став императором Чжоу-го, он намерен укрепить свою власть и ради этого превратить бессмертного дракона в демона. Но судьба вновь играет с Таньтай Цзинем и Ли Сусу: они попадают в сон о прошлом дракона, где им достаются роли супругов – небожителя Мин Е и принцессы-жемчужницы Сан Цзю. Возможно, здесь они сблизятся и...