Когда на дом Лиоры упала звезда, девушка открыла в себе необычный дар – она стала светиться. С тех пор Лиора скрывает свою силу от посторонних глаз, чтобы не стать жертвой королевского колдуна Дариуса, обладающего страшным даром. Его прикосновения высушивают людские души, оставляя им телесные оболочки с пустотой внутри. Такая пустота живет и внутри самого Дариуса. И чтобы ее заполнить, он использует силы магов. Однажды Дариус увозит сестру Лиоры для работы во дворце, а друг детства девушки...
Британией правят Равные, люди, от рождения наделенные магическим Даром. Дар – это и надежный щит, и мощное оружие, и средство принуждения. Простолюдинам остается лишь безропотно служить. Каждый из них обязан десять лет отдать «безвозмездной отработке» в специальных городах с тяжелейшими условиями труда – так обеспечивается безбедная жизнь аристократии. Но так было до недавних пор. Теперь волна сопротивления угрожает смести многовековой порядок. А руководит Восстанием Мидсаммер Зелстон,...
Я думала, самой большой проблемой было проклятие, превратившее меня из оборотня в золотистого ретривера. Но ситуация ухудшилась, когда я случайно обрекла себя на второе проклятие, связавшее мою судьбу со всем миром. Если я умру, всё живое сгорит вместе со мной. Теперь Рагнарёк – это я. Кстати говоря, я уже упоминала, что все пытаются меня убить? Моя родственная душа. Мои братья. Моя мать. Для полного счастья не хватает Локи, Фреи и владыки скандинавского пантеона. Каждый пытается заставить...
Я посвящаю эту книгу моим друзьям — тем, кто своей жизнью опроверг слова «Игра важнее тех, кто в нее играет», доказав, что все игры на свете делаются ЛЮДЬМИ. Их было двое. Олег и Таня. Им было по 14 лет, они дружили, ходили в одну спортивную школу — занимались фехтованием. И однажды теплым летним вечером они отправились погулять. По знакомым до малейшей трещинки улицам родного рода. Увлеченные прогулкой, беседой и друг другом, Олег и Таня не сразу заметили, что городские огни сменились...
В далёком далёком королевстве жил да был проклятый рыцарь. Жил он и не тужил, служил своей королеве и был рад такой службе. Да вот однажды вновь объявился дракон, который грозил разорить города и сжечь деревни. Мудрый король решает направить храброго рыцаря, чтобы убить дракона. Храбрый рыцарь направляется в город, где бесчинствует дракон. Такое начало этой легенды, а какой конец, можно прочитать в этой книге.
Давным-давно, когда жанр ЛитРПГ ещё зрел в глубине сингулярности будущей вселенной, люди, тем не менее, играли во всякое, в том числе в настолки. Строили свои системы и оживляли свои миры, проводили вечера в словесных баталиях. Эта книга — глубокая проработка логов и мотивов глобальной игры, проведённой в те времена нашей небольшой сумасшедшей компанией. К ADnD игра не имела никакого отношения, поэтому вы не увидите характерных и часто неизбежных моментов, завязанных на системные механики, вроде...
Эльф Амдир, уставший от проблем мира и решивший сбежать в глушь, внезапно замечает, что его лес чахнет. Ему предстоит путешествие в человеческий мир, чтобы спасти своё обиталище. Вскоре ему попадается человеческая женщина, заблудившаяся в лесу, которая становится компаньоном Амдира. С ней старый эльф узнает о происхождении смертоносной болезни, что поразила его дом.
Влюбленные пожелали сказочной жизни, их перенесло в мир сказки, а жизнь заставила стать известными всему миру персонажами Илиады и Сказания о Святом Георгии. «Сказаниада» — лихая феерия с разными понятиями счастья для холостых-неуемных и остепенившихся-умудренных. «Сказка — не данность, это процесс, для поддержания которого нужно трудиться. Огню нужны дрова, а сказке… что? Как минимум — чувства. Как максимум — жизнь. Чтобы встретившаяся пара людей жила в сказке, нужно строить ее с обеих...
«Сказание о двух братьях и неведомой Руси» повествует о взрослении и становлении двух русских молодцев Олега и Светозара. Выросши без отца в древнерусском Снежинграде, каждый из них выберет свой путь к познанию, величию и любви. Много испытаний и лишений переживут они, бесстрашно следуя за судьбой в поисках своего призвания. Олегу и Светозару суждено постичь таинства земного мира и тридевятого царства, о которых не расскажут заливные луга, топкие болота и дремучие леса случайному путнику. На...
Галатар Каморан, не слишком серьезный ученик лагеря следопытов, вдруг оказывается втянут в масштабный круговорот событий, в котором смешались убийства, роковые женщины, древние культы и тайны мироздания. Первая книга из цикла полностью посвящена Общему Миру – землям традиций, мифов, стали и магии.
Гнев начало безумия. В мире бесконечных войн и междоусобиц найдется ли место милосердию, и способно ли сокрушённое сердце простить после стольких лишений и боли?
Неизвестная болезнь поразила цветы в саду и грозит их все уничтожить. Но Садовник не намерен так просто сдаваться. Чтобы найти лекарство, он отправляется в далёкое путешествие. Сможет ли он вернуться обратно живым?
Танарог родился в одном из больших подземных гномьих залов в глубине Крайней горы. И хотя гномы всегда скрывались от внешнего мира, Танн умудрился подружиться с говорящим деревом по имени Бладхюс. Очередной весной Танарог покинул гномьи пещеры и направился к своему другу, где встретил эльфийку из другой части леса, Айну. От друзей Танн узнал о беде, которая приключилась с лесом: Бестия продолжает угрожать всему живому. Вместе гном и эльфийка отправляются в опасное приключение, чтобы уничтожить...
Страшные времена наступили для Варварии, когда престол занял поработитель Танкрас. Страна варваров и вардоков погрузилась в пучину кровопролитных войн с соседствующими королевствами эльфов. Пока армии бились на ристалищах, разум Танкраса поработил бог смерти Удор. И тогда сын короля варваров, могучий Радагас, решил свергнуть отца с трона. В этом ему согласились помочь наставник Олоф, возлюбленная Кэрин и парочка храбрецов Ирфин и Ладрас. Чтобы собрать армию для свержения тирана, герои...
Много лет назад народ Фургонщиков покинул родные земли под натиском жестоких кочевников. Погибли тысячи людей, десятки тысяч лишились родины. Но молодое поколение, рожденное уже в Меекханской империи, воспитано на героических сказаниях предков и жаждет вернуть свою землю, которую никогда не видело. Генерал Ласкольник и его отряд участвуют в небывалом по масштабности плане: помочь Фургонщикам отвоевать у кочевников свой дом. Вот только для этого огромному каравану необходимо преодолеть высокие...
Эпическая по своему размаху сага повествует о событиях, разворачивающихся на рубежах могущественной и обширной империи Меекхан. Сюжетные линии начинаются пересекаться и переплетаться между собой, когда оказывается, что все главные персонажи так или иначе связаны с могущественными и таинственными магическими силами, вырывающимися из других, темных миров и несущих опасность не только Меекхану, но и всему миру. Содержание: Сказания Меекханского Пограничья: 1. Север-Юг 2. Восток-Запад 3....
Незадачливая ученица, и студентка школы высшей магии, уехала из тихой деревеньки в большой город, за славой и почетом, желая доказать родным, что она, не из такого же теста, как тихие сельчане. Все как всегда. Ну, почти все… Просто однажды, поддавшись на уговоры пьянчуги с улицы, купила у него волшебную вещицу. Развесила уши, поверила красивым словам, и потратила кучу денег. А потом дома, присмотревшись, поняла, что деньги вылетели в трубу…вещь не стоит и пяти медяков. Но кто же мог знать, что...
Кан Мейлин точно знает: лишь в книжках судьба стучится в двери, вознося тебя на небеса к обаятельным героям и жестоким злодеям.
Но ей, деревенской девчонке, сказочно повезло. Легендарные мастера приняли Мейлин в Храм Небожителей, где сплетаются энергии четырех стихий и творятся истинные чудеса.
Но… почему ее лучший друг так похож на типичного злодея? Где главный герой этой необыкновенной истории? И так ли все просто, как кажется на первый взгляд?
В далёкой забытой деревне, окружённой загадочными лесами, жил почтенный старец, который каждый вечер рассказывал у костра удивительные истории. Одна из них повествует о мальчике по имени Рисат, обладающем невероятной силой, и его пути к осознанию истинного значения этой силы. Это сказка о самопознании, внутренней борьбе и принятии себя. Рисат должен преодолеть множество испытаний, чтобы понять, что настоящая сила заключается не только в физической мощи, но и в мудрости и доброте. Присоединяйтесь...
Герой всё больше погружается в приключение нового мира, постепенно понимая, что с его памятью происходит что-то странное. Кто-то виновен во всех его несчастьях… Но кто? Может быть, это величайшее зло? Или же тот, кому он доверяет больше всего?
Войдя в чертоги тьмы, заказан путь назад. Клубится всюду мрак, что не пронзает взгляд…Твой жребий брошен, путник, продолжай идти! И внемли тем словам, что лгут произойти. Не слишком доверяй этим строкам. Они венчают еще не написанную книгу, и смысл их, до времени, сокрыт. И все же здесь, у истоков грядущего цикла, им самое место. Приглашаю тебя, читатель, погрузиться в невиданный ранее мир, пусть и ненадолго сейчас. Заранее уверю лишь в одном — жалеть о потраченном времени не придется.
Финалист премии Hugo. Перед вами книга с головокружительной атмосферой, рассказывающая о поисках и страстях в состарившемся мире, где наша цивилизация и наука давно забыта, а древняя магия переживает новый упадок. Здесь обитают причудливые твари, затерянные города ждут своих героев, предчувствие конца дарит ощущение хрупкости и разжигает жажду жизни. На просторах Умирающей Земли зло очаровательно, а добро – опасно. Милости просим в последние дни!«Работы Джека Вэнса продолжают демонстрировать...
Финалист премии Hugo. Перед вами книга с головокружительной атмосферой, рассказывающая о поисках и страстях в состарившемся мире, где наша цивилизация и наука давно забыта, а древняя магия переживает новый упадок. Здесь обитают причудливые твари, затерянные города ждут своих героев, предчувствие конца дарит ощущение хрупкости и разжигает жажду жизни. На просторах Умирающей Земли зло очаровательно, а добро – опасно. Милости просим в последние дни! «Работы Джека Вэнса продолжают демонстрировать...
Роман о приключениях игрока Максима в фэнтезийной онлайн игре с поддержкой виртуальной реальности – «Уроборос». О том, как он потерял память, переродившись в Мрака, и о его квесте по поиску причин, от чего Уроборос забаговался. Если не устранить лавину ошибок, игру ждёт перезапуск: стирание всего прогресса игроков и мобов. Вампир и оборотень, давшие задание и ставшие спутниками Мрака, наградой обещали возвращение памяти, а значит понимание, кем Мрак был до Перерождения и за что он заплатил такую...