Если удар судьбы сбил с ног, это означает лишь одно - надо подняться и дать сдачи. Благо могущественная магия и верный меч все еще с тобой, а верные товарищи готовы ввязаться в любую авантюру. Разве с таким раскладом можно проиграть?
— Хотите ощутить мир иначе? — вопрошал проезжавшие мимо автомобили огромный, расположенный у оживлённой магистрали, светящийся билборд. — Готовы к новым реалиям и срывающим грани дозволенного эмоциям? Способны ли совладать с большими деньгами? Чего вы на самом деле стоите? Загляните в Даль. Найдите настоящих себя. Текст определённо выделялся на фоне остальной, однообразно-банальной торговой рекламы, и, судя по количеству притормаживающего в этом месте транспорта, многие из путешественников...
В Андерворлд наконец-то прибыли игроки из реального мира! Армия тьмы готова пожертвовать всем, чтобы заполучить жрицу света Алису. Наступил второй день окончательного стресс-теста, и армия Дарк Территори, терпящая поражение благодаря героическим усилиям рыцарей единства, наносит подлый ответный удар: американский наёмник Криттер, следящий за ситуацией в Андерворлде извне, бросает в решающую битву людей из реального мира. Он созывает на геймерских сайтах Америки игроков для «бета-тестирования...
Оникс завершил испытание и подтвердил статус странника. Теперь он готов сделать новый, невероятно опасный шаг и вступить в противостояние с Властелином. Но мир Альфа умеет удивлять и преподносить очень неприятные сюрпризы…
Я попал в мир магии. Я очень сильно попал. Не прошло и нескольких минут, как я оказался в центре разборок могущественных кланов. Пришлось бежать. По моим следам тут же устремились законники, гномы, упыри, волколаки, и чтобы выжить во всей этой канители, мне нужно добыть несколько артефактов. Но легко сказать — добыть, а как это сделать? Возможно, для этого мне придётся стать магом, а возможно, убийцей магов. Могу сказать точно лишь одно: магия против меча — это интересно, но куда интереснее,...
Первая книга:
https://author.today/work/265612
Система пришла на Землю в первом веке до нашей эры.
Сможет ли человечество пережить её приход.
Продолжение приключений полюбившихся героев.
Ты прошел через многое и обзавёлся сильными союзниками. Ты сам стал сильнее и даже первым вышел на след Потрошителя. Ну или ты так считаешь. Поэтому решил, что чёрная полоса осталась позади.
Но тем самым лишь повесил мишень себе на спину. Приготовься — охота на тебя объявляется открытой. Ведь в Роркхе наивный котёнок — это всегда мёртвый котёнок.
Границы мира Претонии четко очерчены. Игроки воюют, выполняют задания, зачищают данжи. Но что же происходит по ту сторону границы? Это и решил узнать вышедший в отпуск офисный клерк — Костя Клюев.
На пути ему встретятся войны кланов, скрытые задания, наги, волки и великаны… Но он, вооруженный легендарным мечом одного из лучших воинов в истории, не остановится ни перед чем на пути к своей цели.
Финал истории. Автандил смог победить в кризисе, изменившем развитие по хроникам, но мир теперь стал частично непривычным. Да и те, кто стоял за кардиналами, похоже, не планируют отказываться от своих целей.
Никто из начальников «Синей канарейки» не ждал, что Виант Фурнак сможет вернуться в реальность. Да и разве программист, геймер и хакер сможет выжить там, где не сдюжили крутые десантники? Но Виант всё равно вернулся. Да, с него сняли уголовную статью и простили кражу тринадцати миллионов долларов, но на свободу так и не выпустили. И что теперь? Опять «малахитовая капсула» и слишком реальная компьютерная игра инопланетян «Другая реальность». Опять планета Ксинэя, на которой вот-вот разразится...
Продолжение цикла "В Эфире". Первая книга здесь: <a href='https://author.today/work/99875' target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">https://author.today/work/99875</a>
Начинается бета-тест, и виртуальная жизнь Данилы снова делает крутой поворот. Он больше не охотник на монстров. Теперь охота объявлена на него. Единственный способ выжить — первым отыскать путь к легендарной Слезе Авроры. Но задача осложняется с каждым днём. Материк вот-вот погрузится в хаос, Орда готовится к высадке.
Продолжение истории Автандила.
Он попробовал последовать совету Серого Путешественника, но разочаровался в этом. Слишком тяжело на душе оказалось встречать 2040 год, когда допустил кого-то близко.
Однако в последующем перерождении появились изменения.
Продолжается битва бобра с козлом. Враг силён и коварен. Главному герою противостоит организация, не знавшая глобальных поражений. Но так ли всё однозначно? Где пасует сила, на помощь приходит хитрость.
Продолжение приключений Шульца и его друзей-соратников.
Теперь у них есть квесты, обещающие весомую награду.
И клан за спиной. Придающий ускорение и направление.
Вам когда-нибудь доводилось участвовать в создании целого мира? Сможет ли герой воссоздать любимую игру? И какие тайны откроются в новой виртуальности?
Отряды стальных чудовищ, пугающе-реалистичные квесты, отсылки к мифологии ацтеков и майя — фантазия сценаристов цветёт в этой онлайн-игре буйным цветом. А ещё игра помогает скрыть неприглядные тайны из реального мира. И чтобы их разгадать, Даниле — геймеру и мошеннику — придётся вживаться в новую роль, которую он даже представить себе не мог. Ознакомительный фрагмент, по 10 главу.
В настоящем большую часть аудитории компьютерных игр составляют молодые люди. Но что произойдёт лет через 50, когда они станут стариками? Сможет ли пенсионер с игровым опытом составить конкуренцию внукам? С одним из вариантов развития событий читатель познакомится в этой книге!
Одиннадцать лет назад жизнь перевернулась с ног на голову. Рудник, в котором трудился отец с другими рудокопами, стал частью Лабиринта. Из него на землю хлынули сотни чудовищ, которых едва удалось загнать обратно. Многие винят рудокопов в появлении тварей, но я не верю в это. Теперь мне шестнадцать. Я готов стать искателем и отправиться в подземелье, чтобы узнать что случилось с отцом, восстановить его доброе имя и узнать как навсегда закрыть Лабиринт. В последнее время чудовища стали более...
За что боролся, на то и напоролся. Герой хотел дать людям цифровое бессмертие, но вместо этого умер сам. Ну как умер — еще не полностью. Остался его бинарный массив и восемь тысяч часов жизни в игре. Что он будет делать? Быть может, наконец-то…
К чему приведёт неуёмная жадность старого десятника?
И найдётся ли противник, способный обмануть погрязшего во лжи старика Ирчина или его снова спасёт собственный опыт и чувство опасности?
Как завести друзей? Спросите у меня! Я всего неделю, как занял замок, а уже принял множество гостей. То гоблины придут за мяском, то гномы за пивом. Недавно драуг заглядывал, так от впечатлений вовсе лишился головы! И раз так, то пора бы наведаться к ним с ответным визитом!
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно.
Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг?
Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил — свободу?