С ведьмами покончено? Нет. Мятежники схвачены? Вряд ли все. И ведь это еще не все проблемы, а только основные. Хаос так думал, пока не влез в проблемы мира Викания поглубже. Неизведанные территории, первое понимание Диаса и многое, многое другое, что так и не даст ему пока насладиться покоем, тишиной и благодатью. Одно хорошо, он пока еще жив. Обложка временная. Из-за болезни проды могут выходить не так часто, как раннее. Прошу понять и простить. Планируется подписка. Есть буктрейлер Первая...
Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встреченного ею человека, говорящего на родном языке? И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся посреди...
«Карибы» — виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом, другие грабят все, что попадется под руку. Вчерашний студент Вадим вступил в пиратский клан на должность рядового канонира, однако необычный квест меняет все его планы. Пройти по следам великих пиратов? Обзавестись сомнительными союзниками? Бросить вызов грозному испанскому клану? Это далеко не...
Любой скажет, что долги нужно отдавать. И будет прав. Потому что если не отдать долг — могут наступить не очень приятные последствия. А если не отдать долг легендарному монстру — то последствия будут и вовсе катастрофические. В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам,...
Любой скажет, что долги нужно отдавать. И будет прав. Потому что если не отдать долг — могут наступить не очень приятные последствия. А если не отдать долг легендарному монстру — то последствия будут и вовсе катастрофические. В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам,...
В давние времена ходила легенда о Долине Драконов. Затерянная среди гор долина, к которой боялись подходить люди и старались селиться вдалеке от этого, как они думали, страшного места. Пропитанная многовековой историей, зачарованная магией и имеющая свои загадки. Также ходила другая легенда, что только избранная сможет расколдовать Долину и развеять мрачные чары, насланные на это место и его обитателей. Какие трудности ждут героиню? Сможет ли она найти ответ, что кроется в истории проклятия...
Очнулся в пещере среди ледяных скал? Вокруг лютый мороз, снег и ветер, а ты почти голый? Кругом бродят высокоуровневые монстры?
Не беда! Сожми покрепче свои звенящие на морозе… В смысле подотри замерзшие сопли! Ты будущий герой нагибатор, или тварь дрожащая?! Сделай себе каменное копье и вперед! К величию и славе!
ЛитРПГ в сеттинге Dungeons Dragons - настольной ролевой игры в жанре фэнтези, ничуть не похожая ни на что, пришедшее вам в голову при этих словах. ___ Добро пожаловать на Альвирах. Архипелаг гравитационно-магических масс, кифандиров, оставшийся от целой некогда планеты. От холодного вакуума космоса его отделяет Край — прослойка неструктурированной материи неизвестного происхождения. Жизнь на Альвирахе нелегка — безрассудная борьба за власть стирает с карты города и государства,...
ЛитРПГ в сеттинге Dungeons Dragons - настольной ролевой игры в жанре фэнтези, ничуть не похожая ни на что, пришедшее вам в голову при этих словах. ___ Добро пожаловать на Альвирах. Архипелаг гравитационно-магических масс, кифандиров, оставшийся от целой некогда планеты. От холодного вакуума космоса его отделяет Край — прослойка неструктурированной материи неизвестного происхождения. Жизнь на Альвирахе нелегка — безрассудная борьба за власть стирает с карты города и государства,...
ЛитРПГ в сеттинге Dungeons Dragons - настольной ролевой игры в жанре фэнтези, ничуть не похожая ни на что, пришедшее вам в голову при этих словах. ___ Добро пожаловать на Альвирах. Архипелаг гравитационно-магических масс, кифандиров, оставшийся от целой некогда планеты. От холодного вакуума космоса его отделяет Край — прослойка неструктурированной материи неизвестного происхождения. Жизнь на Альвирахе нелегка — безрассудная борьба за власть стирает с карты города и государства,...
Я пытался действовать мирно и даже встал на защиту города жители которого решили мной откупиться. Но в благодарность получил удар в спину, и труп своей маленькой спутницы. Я пытался держаться в стороне, и воздержаться от общения с живыми, уйдя туда, где нежить не стремятся уничтожить на месте. В ответ, эльфы бросили меня в тюрьму, а после заключения договора о спорной, но всё-таки неприкосновенности, продали игрокам, вопреки всем устоям подвергнув прямой опасности малышку фею. Да нельзя...
34-летний NEET погиб в ДТП и попал в магический мир. Однако он попадает в него не со своим телом, а перерождается в теле младенца. Теперь, когда жизнь подарила ему второй шанс, он решил не совершать ошибок прошлого. Так начинается история Рудеуса Грейрата - сына фехтовальщика Пола и целительницы Зенит.
Битва за протекторат в самом разгаре. В загашниках Винда ещё осталось несколько козырей, но и противник совсем не прост. Смогут ли наши герои отстоять право Самгана на самостоятельность? Получится ли у них откинуть жадных стервятников в лице мира 7 порядка? Это и многое другое ждёт вас в продолжении цикла "Система компиляции"
Приехали гости, откуда не ждали. Но это и хорошо, я хоть людей не люблю, но ради некоторых готов сделать исключение... Жаль, что не надолго прибыли, но куда деваться. Провожу их обратно и снова за развитие!
Довольно стандартные проблемы— нашествие зомби, Система и зомбиапокалипсис. Для кого-то— шанс подняться, для кого-то— умереть. Несмотря на получение довольно необычного небоевого класса, я смог выделиться из серой массы и даже найти себе сторонников. Да только мало их. Мне бы их побольше, побольше. А еще таблеток от жадности и от своего недуга.
Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений... Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для "игроков" с "игровым интерфейсом". Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства...
Рихтовщик провалился в безвременье, потерялся среди грез и смутных теней забытого прошлого. Выбраться оттуда самостоятельно его шансы были ничтожны. Только равнозначная по потенциалу жертва могла вытянуть заблудившегося игрока из лабиринта тенеловов. Но как жить дальше, зная, что твоя свобода оплачена запредельно высокой ценой? Рихтовщик не просил об этом. Однако так случилось… Теперь он вечный должник и, сцепив зубы, вынужден шагать дальше по тернистой дороге своего благодетеля. Дороге без...
Виктор пережил растерянность и страх первых дней, однако мир преподносит все новые сюрпризы. Друзья могут стать врагами, а враги не те, кем кажутся на первый взгляд. Новый мир, новые цели, новая борьба за выживание. И новая дорога в центр.
Вторая часть серии "Twilight System".
Игры Старших завершились и получив подсказку от Системы, Алексей Чадов отправляется на поиски Кузана Таленора. Человека, который станет путеводной нитью для возвращения домой на Землю. Но и Белояр не дремлет, собирая информацию по роду Голд, готовясь провести его зачистку.
Хотя виртуальная реальность давно и прочно переплелась с повседневной жизнью, а игры полного погружения успели стать обыденностью, это никак не снизило их популярность среди обычных людей. Новые вселенные все так же продолжают радовать игроков невообразимо реалистичными ландшафтами и ужасными чудовищами, одно приключение сменяется другим, калейдоскоп миров становится все красочнее... а между тем где-то далеко, в тени просторных кабинетов, целые толпы эффективных менеджеров работают над тем,...
Я не хотел идти на эту войну, но у меня не было выбора. Повоевать мне тоже не дали — через два месяца я попал в плен. Сначала хотели убить, но… после того, что произошло потом, я понял, что смерть была бы лучшим вариантом. Потому что меня, как и других пленных, способных еще держать оружие, погнали на легендарную Арену, победить на которой может лишь один — или никто.