Мир, почти разрушенный магическим Катаклизмом, погубившим тысячи жизней. Шестеро самых опасных преступников континента под предводительством бывшего инквизитора отправляются в заброшенную столицу падшей империи, чтобы уничтожить древнего бога. Каждый из них преследует собственные цели, но им придется объединиться, чтобы хотя бы попытаться выжить.
Примечания автора:
Одиночный роман (не цикл).
Арина без пяти минут жена Стаса. Она — счастливая невеста, звездная личность, известная и многими любимая фигуристка, которая заслужила славу потом и кровью. Но в судьбу Арины вмешивается божественная сила, и девушка оказывается в Храме — месте, где проходят обучение хранители, архангелы, иниты и престолы. Арина больше не невеста и женой так и не стала, теперь она студентка на факультете хранителей, а Аврелиан — ректор Храма и ее личный кошмар!
Не всегда достижение долгожданной цели приносит чувство удовлетворения. Порой за ним следует лишь боль и разочарование. Дамиан испытал всё это на своей шкуре, когда нашёл отца в изуродованном Катаклизмом мире. Теперь он в качестве пленника несётся на вертокрыле Ордена Вечности, слыша лишь гул мотора и шум вращающихся винтов. Так же и Хель, что строго следовала постулатам Кодекса Чести, и по её вине пострадали невинные. Сейчас она стоит среди развалин и трупов и не знает, что делать дальше. ...
Постап-роман о жизни и выживании, агрессии и одиночестве. «Куда идти? С кем идти? Зачем идти? Что за нахрен вообще?» — на эти, и многие другие вопросы не дает ответов эта книга. Классическая road-movie-story в эстетике странного постапа. Третья, заключительная часть.
Хитросплетения прошлого, будущего и настоящего, заставят Виктора Моно (первоклассного пилота и просто отличного парня), а так же экипаж доблестного межгалактического корабля Грань, бросится в кипящий водоворот событий, происходящий в местном скоплении галактик. Теперь война – реальность, каждая ошибка – человеческие жизни, а создатели камней – невидимые дирижёры времени.
Чем людей привлекают мморпг? Одним нравится чувство прогресса и ролевая составляющая. Более опытным игрокам приходятся по душе сложные испытания и проработанные механики. Но бывают и такие игроки, которые видят в этих играх возможность неплохого заработка. Одним из таких людей и является разбойник под ником Сайдэ. Добившись немалой славы в Неверленде, он начал зарабатывать большие суммы золота. Однако, у популярности бывает и обратная сторона. Что он будет делать, когда на него обратят...
Практикантка Кира отправляется на научном корабле в археологическую экспедицию. Кажется, что сбываются её мечты о космическом приключении, пока девушка не оказывается перед самым сложным выбором. Верить ли ей искусственному интеллекту, захватившему «Артемиду», или погибшему на её глазах капитану? Возможно, всё не так очевидно…
Первые дни в новом мире прошли насыщено, но не так продуктивно, как я бы хотел. Все-таки выбранный мною уровень сложности хоть и предоставлял большие возможности для моего развития, но и проблем подкидывал соответственно. Ну все же первые шаги сделаны. Первые достижения получены и я уверенно иду к намеченной цели. Пока уверенно. Но и мои враги не сидят на месте. Они тоже развиваются и строят планы, как уничтожить новоявленного хозяина земель, которые они уже считали своими. Культисты, орки...
Ох, забот привалило - не в проворот, и надо как-то налаживать хозяйство. Но все дороги ведут туда, в Город Мечты. Что же там ждёт?.. Тайны, магия, интриги, расследования? Или мир разделится на "до" и "после"? А может быть - всё сразу? В любом случае - будет не легко. Путь опасен, а мир враждебен, и только манящий прикрасный приз дает силы жить и действовать.
В мире, где каждый восемнадцатилетний начинает слышать Шёпот своих будущих партнёров, тайный Клуб манипулирует этой силой ради собственных интриг и скрытых планов. В этом загадочном лабиринте Лили, недавно достигшая восемнадцати лет, запутывается в паутине тайн и обмана. Шёпот направляет и сбивает с толку, и Лили отправляется на поиски истины, скрывающейся за тайной Клуба. С каждым шагом она открывает для себя шокирующие откровения и узнаёт истинную степень их могущества. "Знамением Шёпотом"...
Олимпийский турнир закинул меня в самую гущу событий.
Теперь придется отвешивать лещей лучшим практикам кланов Древней Греции.
Но моя цель не победа в турнире, а вызволение Кроноса из Тартара.
Посмотрим, к чему приведет его появление.
Их называли избранными, обещали магический дар, скорое возвращение на Землю и карьеру элитных солдат. Но что-то пошло не так, и «избранные» оказались заперты в чужом мире, населённом голодными и кровожадными монстрами. Теперь у них два пути: либо сдаться и пойти на корм хищникам, либо пробудить Силу и дать отпор недружелюбной среде. А затем придумать, что делать с сотнями гражданских, которых с какой-то радости тоже затянуло в Арксеон и разбросало по всей округе. У них нет ни навыков, ни...
В результате кровопролитной войны, в которую были втянуты все народы, люди потерпели страшное поражение от альянса эльфов и гномов. В отчаянной попытке переломить ход истории, люди заключили союз с демонами, но в тот же миг против них ополчились высшие силы. Их народ был изолирован за огромными горами в местности, где им пришлось ежедневно бороться за своё выживание. А для всех прочих народов наступило время благоденствия. Были забыты прежние распри. Повсюду воцарился мир. Спустя почти...
Нищета, разруха — и как следствие, пьянство. Всем этим буквально пестрят городские окраины, и потому в высоких кругах их принято вежливо именовать "бедными". Хотя лично мне с некоторых пор больше нравится другое обозначение. Пьяные Кварталы… поэтично звучит, не находите? Вы спросите, кто я такой? Что ж, наверное стоит представиться. Моё имя Генри Ловак. Гениальный аферист и делец, хотя есть те, кто называет меня обыкновенным вором. Ловкач — именно так я известен среди местных. Должно быть,...
Когда-то мой брат погиб в пожаре в капсуле виртуальной реальности. После этого события я даже близко не приближался к ним, но обстоятельства складываются так, что я ложусь в капсулу на 30 дней. И это последние 30 дней моей жизни. Приключения сыпятся на меня как из рога изобилия. Почему неписи такие эмоциональные со мной, а с другими обычная компьютерная программа? И еще этот сон. Если он правда, то что вообще происходит? У меня много вопросов, а ответов нет. Их я должен найти сам, в игре....
Кажется я умер в реале, но остался в игре как неигровой персонаж. И вокруг себя начинаю образовывать клан неписей. Но вопросы так и остались без ответа. К ним еще добавляются все новые и новые вопросы. И не только меня одного волнует вопрос кто же такой старик. Узнавая о событиях в реале, у меня только добавляются вопросы, на которые пока нет ответов
Злоключения вчерашнего студента Дениса Савельева начинаются со знакомства с Психом – древним, как само время, системным оружием, топором берсерка. Кроме новых невероятных возможностей системное оружие взваливает так же на плечи нового носителя еще и ворох старинных кровавых долгов его предшественников. Привычный мир рушится, и теперь Ден вынужден приспосабливаться и выживать в новых реалиях…
"Внимание! Вы получили Проклятье Богини Смерти Ксион" "Процесс Скелетирования ускорен в тридцать раз" "Внимание! Вы больше не можете появляться на людях" "Внимание! Вы пугаете окружающих" "Внимание! В Ваши владения вторглись чужаки..."