Меня, сына директора престижной Академии, похитили прямо в ней. Опоили какой-то дрянью, после которой мне вдруг захотелось выполнять приказы. Ах, да это ж всего лишь небольшой побочный эффект моей демонизации! Вдобавок, похититель решил со мной сыграть… ну что ж, зря он выбрал для этого моё поле битвы.
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодействие Буревестников, Аларис и Малаака становится всё жёстче. Каждый понимает - выживут далеко не все.
Малый мир покинут, но возвращение Люка не прошло гладко. Он оказался на другом краю материка и единственный способ быстро вернуться в знакомые земли, это... присоединиться к вторгающейся туда армии местного Императора, который зачем-то желает завоевать весь мир.
Надрачивание на даньтянь. Жестокий азиатский колорит. Проще говоря, программа «Сдохни или умри». Косой взгляд, недостаточный поклон и ты в лучшем случае труп…
Остается лишь один вопрос: «Что мне, мать его, делать?!»
2030 год. Человечество только-только перестало страдать фигнёй, как наступил апокалипсис! Большая часть людей внезапно превратилась в зомби, а мир приобрёл свойства компьютерной игры: опыт, уровни, странные кубики и шарики, книги, способные даровать невероятные способности — всё это стало неотъемлемой частью нового порядка.
Вы же в этот момент находитесь в самолёте, летящем над Италией на высоте десяти тысяч метров. Ну что, уже прикинули, как будете выживать?
Альтернативная Земля. При попытке создать абсолютное оружие маги научно-исследовательской базы, затерянной в Сибири, экспериментируя со школой Пространства, пробивают Червоточину в другую Вселенную. Через два десятка лет дрейф физических и магических констант останавливает начавшееся Вторжение, но территория радиусом в сто шестнадцать километров на долгие годы становится форпостом иного мира. С мутировавшей флорой и фауной, в которою, кроме всего прочего, регулярно наведывается живность и, что...
Лишь ничтожная часть, лишь тень от тени могущества, лишь отражение в отсвете реальности… И ради этого отсвета миры обращались в прах, а страданиям не было конца. Ибо такова воля Неба. Жестокого и непоколебимого...
Мир двенадцати покровителей Вселенной. Мир, где сила и власть неотделимы друг от друга. Мир, где не только ты определяешь, как тебе придется бороться за место под солнцем.
Силы двенадцати далеко не равны, особенно если учитывать то, что один из них и вовсе мертв.
Одни живут и процветают, а другие вынуждены раз за разом получать удары судьбы, но так ли это справедливо?
Наконец-то обрёл Силу! И даже познал некоторые её грани...
Но теперь другая проблема терзает меня.
Силы оказалось слишком много. Как скрыть её ото всех?
Как с таким персонажем вообще нужно прокачиваться? Только цепочка счастливых стечений обстоятельств тут поможет, ну или неосмотрительность. В целом это моя вина, что доверился гайду…
Я — Уран, обязательно проведу время в стартовой локации с пользой. Или нет?
Все та же альтернативная Земля. Только Червоточина, соединяющая Землю с миром корхов, уже закрыта, а засечники покинули Базу, получили заслуженные награды и вернулись к обычной жизни. Правда, не все: новые знания и авантюризм отдельных личностей не дают им покоя. Так что этой компании ни разу не скучно...
Я попал в фэнтезийный мир и стал Архитектором големов: слонялся по материку, который медленно догрызала нежить, воевал с монстрами в подземельях и зарабатывал золотишко на детали для моих металлических друзей. Жил, как хотел. Но однажды всё изменилось. Големов отжали на "защиту города", а по факту — городских властей, городок, в котором я нахожусь, окружила нежить и среди мертвецов мелькают могущественные архиличи. Хорошо, что есть шанс вернуться в прошлое и прожить жизнь заново. Только на...
Я, в общем-то, к любому посмертию был готов, начиная от светящегося коридора с ожидающим в конце высшим существом и заканчивая вполне классическим раем. Даже царство Хель не отвергал. Валгалла мне не грозила - туда попадают только воины, а я к таковым не относился, профессия у меня была сугубо мирная. Ключевое слово тут "была", потому что сейчас я поневоле мечом махать научился. Иначе родственники просто меня бы не поняли. Жизнь тут простая - ты либо воин, либо, в лучшем случае, кому-то...
Андрей Рымин – молодой писатель фантаст, известный своими книгами в жанре фэнтези. Представляем четвертую и финальную книгу цикла романов «Вслед за бурей», которая называется «Тайны древних». В долине, окруженной стеной неприступных гор, издавна жили племена, не знающие даже, что такое железо. И вот в их замкнутый мирок приходит беда. Орда захватчиков, жестоких и беспощадных, вторгается в их земли. Шансов уцелеть перед такой силой почти нет, но есть надежда на многие века живущего рядом...
Он прошел весь край смертных Безымянного Мира. Любимый сын, опальный принц, брат, надежный друг, отважный воин, доблестный генерал, убийца, предатель, верный муж, монстр... Все это - Хаджар Дархан, Безумный Генерал. Он оставил после себя песни и рассказы о доблести и чести, ставшие тризной тысячам тех, кто пал от его клинка и чья кровь залила поля и долины смертного региона. И все это чтобы продолжить свой путь. Хаджар прибывает в Край Бессмертных - страну, воспетую в легендах. Здесь его ждет...
Вчера космодесантник, сегодня - последний выживший древнего магического рода.
Учитывая мой опыт, всё было бы не так уж плохо.
Вот только здесь мне девять лет.
Да ещё и те, кто убили меня в прошлом мире, явно запустили свои щупальца и в этот.