Мне приснился сон, будто мою фабрику роялей сожгли орки. Я, конечно, заказал другие на Озоне, но пока они доедут…
Проснулся в холодном поту — хорошо, что это всего лишь сон. Я потянулся и вылез из палатки.
Теперь завтрак, утренняя гимнастика и месть оркам за сожженную фабрику.
Боги умерли, да здравствует Богиня! Вот только не всё так просто, пусть вопрос с одним врагом решён, но я уверен, дальше меня ждут другие, ибо просто быть не может, хе-хе. Ну ничего, я справлюсь, в конце концов должен же я поддерживать статус безбожника!
Они вторглись в его дом. Они убили его внучку. Теперь старик должен найти и наказать их всех.
Там наверху некомфортно. Там опасно и не любят чужих. Но Дед должен решиться и пройти весь путь до конца.
Четвертый том Чернильного мага приведет нас на турнир имени княжны Елизаветы Романовой. Сильнейшие из молодых, и не очень, дарований. Древнейшие династии империи и два очень сильных Чернильных мага сразятся за Источник! Таинственный артефакт созданный на грани науки и магии. Обладать им желает каждый, но у турнира может быть только один победитель!
Он рождался и умирал много раз, впрочем, как все мы. Но есть разница: он помнит все прошлые жизни, их бесценный опыт. С этим опытом и огромными возможностями он уже больше, чем человек....
Некогда популярный проект на грани закрытия. Множество игроков в срыве, что и не дает компании остановить сервера. Казалось бы все классы и механики игры изучены вдоль и поперек, но всегда есть то, что не заметили другие. Используя знания сумасшедшего админа, главный герой идет на "срыв", поставив все на иллюзорный шанс стать настоящим героем в мире стали и магии. Получиться у него осуществить свои мечты или нет, вы узнаете на страницах этой книги. Так что ставьте чайник на плиту запасайтесь...
Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так…
Ну что ж, отбор пройден. Теперь нас ждет РеалРПГ, академия, учеба, кланы. В общем все по стандарту известного жанра.
Лишь одно остается загадкой, кем же был мой предок? Да и новые навыки...
Приключения новой команды землян в наполненном настоящим волшебством средневековом мире, названом Бабьим Царством. Нечисть, дуэли и интриги гарантированы.
Добраться до мертвого кластера сложно, но еще сложнее выбраться оттуда. Для этого маяки должны объединиться и начать зачищать Средоточия. Однако у «местных» жителей на этот счет своя точка зрения…
Путь по хлебным крошкам на нулевой слой Юнисферы продолжается. Предки расставили множество препятствий и осилить путь по силам лишь достойному, а времени, как обычно не хватает. Что ждёт Арта и его друзей в конце? Поживём, увидим.
Он молод, владеет магией и ни чем не обременён. Ещё он мечтает о спокойной размеренной жизни. Она — боевой маг и не умеет отступать, но в тайне мечтает о личной жизни. Одно дело мечтать и загадывать, и совсем другое то, что выходит на самом деле. У судьбы порой весьма скверное чувство юмора, но и в справедливости ему отказать не возможно. Каждый не минуемо получит то, чего по праву заслужил.
Он — бастард. Последний из умершего дворянского Клана. У него нет ничего — ни имени, ни состояния. Его отец — бунтовщик, казненный за организацию заговора против Императора. У него не было детства — только тяжкие тренировки, только пот, кровь и страдания. И вот у него вдруг появились магические способности, и не просто к магии, а к черной магии. И он должен учиться в Академии, или умереть — таков закон. Тяжко будет учиться нищему изгою, такому жалкому на фоне богатых и благородных....
Любая сила приносит своему обладателю новые опасности. Игорь не стал исключением из этого правила. Он наконец овладел силой своего элемента, однако последствия оказались гораздо серьёзнее, чем он мог себе представить. Теперь Лазарев по уши втянут в водоворот событий, способных утянуть на дно любого, кто не сможет выдержать давления. Причём давление это иногда приходит с совершенно неожиданных сторон. Семьи и Дома, банды и СЗГ — вопросов у Игоря гораздо больше, чем ответов. И главный из них —...
Астовск - город-крепость вблизи Корской пустоши. Такими городами руководят Генерал-губернаторы, а все завязано на Гильдии. Именно здесь легче всего затеряться двум Мечникам. Получится ли?
Любой конфликт между государствами, как первый снег для коммунальщиков. Никогда готовым не будешь. Остаётся лишь превозмогать, помня, что времени, отпущенное тебе высшими силами, остаётся всё меньше и меньше...
Боль утраты сильна, но придаёт сил идти до конца. Ведь времени остаётся всё меньше. Погибель мира близка как никогда, в то время, когда его жители заняты кровавыми распрями. Остаётся лишь сделать выбор между большим злом... И ещё бо́льшим, чтобы привести в чувство всех и каждого.
История о приключениях двух друзей, двух великолепных фехтовальщиков, во времена когда на Атлантиду обрушилась череда ужасных, разрушительных катаклизмов, приведших к затоплению эльфийской обители.
— Ты избранный! — до ушей долетел низкий дребезжащий гул. — Тебе уготована великая честь!
— Какая жесть? — сонно пробормотал я и открыл глаза.
То, что я увидел, недвусмысленно показало, что услышал я все правильно.
Война — сколько крови и боли в этом простом слове! На протяжении всех историй мультивселенной, за ней шла река душ невинного народа, мечтающих об одном, спокойно прожить свою жизнь. Но простые смертные, этого не понимают и хотят постоянно повторить кровавую победу или переиграть позорное поражение. Но я, не они, мне не нужна это бессмысленная бойня, смотреть как умирают на руках твои знакомые и любимые, это выше моих сил. Где ты, дверь с надписью: "Спасение"!