Не залезайте в чужие дома, ведь вы не знаете, что там найдете. И тем более не залезайте в дома сомнительных сеньоров, держащих в подвалах не то девственниц, не то тени знают кого.
Тьяго поспорил с друзьями, что выяснит наверняка, что таится за стенами известного в нижнем городе особняка. В россказни церкви про теней из Бездны он все равно не верил, а кто не рискует — того не целуют девушки.
Вот только цена за любопытство оказалась куда выше, чем Тьяго мог заплатить.
Жить тихо, принося хмельную радость обитателям Мульда, не выйдет. Слишком много у Гоши завистников. К тому же многочисленные боги этого мира плетут интриги, правители ведут войны, крупные феодалы спят и видят, как оттяпать земли соседа... Воплощение в реальности девиза "Мир и нир" становится очень сложной задачей.
Покой графу Андрею Котову только снится. Старые враги, новые враги, влюбленные девушки... А ведь он просто хотел немного отдохнуть, но такой отпуск хуже работы. Заговоры, интриги, вмешательства спецслужб и божеств... Что ж, придется со всем разбираться по порядку.
Мир постоянно меняется. Великие державы появляются и исчезают. Монстры, что способны уничтожить города, умирают от рук прославленных героев. И лишь знания вечны. Но что делать, если не осталось никого, кто мог бы ими поделиться? Если кто-то целенаправленно старается стереть их из памяти людей? На что вы будете готовы, чтобы заполучить их? Сможете ли бросить вызов пескам времени, в надежде на возрождение вашей единственной надежды? Быть может, вам удастся заинтересовать того, кто знает все. Но...
Меня зовут... нет, не так.
У меня много имен — в каждом народе и на каждом Небе меня называют по-разному.
Вспомнить все свои имена невозможно, зато одно имя является для меня родным. Азраиль. Меня зовут Азраиль... и я когда-то был Богом.
Точнее, человеком, что по силе своей достиг уровня семи Богов. Но я был наивен, когда верил в святость Богов. Наивен и глуп, и потому поплатился. Детьми, силой и всем, что ценил.
Но теперь я другой. И пришло время создать своё Небо.
Он стал на еще один шаг ближе к цели, но по его следам уже идут те, кто не знает ни жалости, ни пощады. Перед ним лежат цели, которые кажутся для многих недосягаемыми, а противники непобедимыми. А вокруг чужие земли, неизвестность и хитросплетения судеб тех, кто готов сразиться между собой не просто за власть и могущество, но за нечто большее. И на фоне тех сил, что собираются вокруг, Юнксу лишь капля в море. Однако иногда одна единственная капля способна сдвинуть чаши весов и решить исход...
В могущественной империи, образовавшейся после Великой войны, происходят странные и тревожные вещи. Кто-то пытается убить императора, провинции бунтуют, повсюду мятежники и мародёрствующие банды беззаконников, а придворные плетут интриги.
Это история о метаморфе и конце света, обретении сверхсил и наведении порядка на умирающей Земле. Вкратце, всё ложь. Конец света для одних - рутинный процесс на конвейере, для других. Сверх-силы обретает кто угодно, кроме одной бедной зверушки, которая была такой с рождения. А порядок на Земле собираются наводить именно те, кто всё это устроил. Причём, запрещенная зверушка им в этом только мешает. Как вам расклад? Вот и мне не понравилось. Стоило бы, вообще, удрать, да на планете у меня завелся...
Он выжил в аду приюта в девяностые, и пытался жить дальше. Но вот беда, он оказался никому не нужен. Ни той стране, ни тому времени, ни даже тому миру. Но если умеешь выживать, то сумеешь прожить и в мире, о котором ничего не знаешь. Главное, всегда оставаться собой.
Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой. Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию...
Гениальный ученый-злодей, отважные полицейские и хитроумные преступники. Вирусы, тайные лаборатории, заговоры, интриги. Победа добра, низвержение зла.
Все эти вещи прекрасно смотрятся в комиксах и фильмах, но в жизни все работает немного иначе. А, как могло бы выглядеть это "иначе", можно прочитать здесь.
Руины Оглара позади, и впереди новые испытания. Два десятилетия Секта Тысячи Листьев провела в осаде, готовясь к решающему сражению, но по неведомому капризу судьбы сильные мира сего решили вмешаться в эту войну. Что ждёт Костю в дальнейшем? Чем ещё удивит его мир Алирна? И на что намекал старейшина Храма Меча...
Неведомый глюк пробудил во мне магию. Сбылась мечта идиота! Правда, место в клане надо ещё заслужить, иначе ты никто. Они что, думают, что делают мне одолжение? Ха! Они просто не всё обо мне знают! А у меня припасено немало козырей, так что... вертел я эти кланы!
Не так трудно научиться держать язык за зубами, как умудриться им воспользоваться в подходящей ситуации. И ситуации такие случаются, но все время что-то мешает. То колдун обманом заставит свою запчасть выкрасть, то на друга в бане гнусные личности нападут. Постоянно приходится пускать в дело руки и голову. Мир оказался сказочным. Посконные русские народные сказки, где черепа со светом из глазниц, людоеды-болотники и предательство со всех сторон. Ничего, впишусь как родной, за доброго молодца...
Верша...
Верша очень сложный человек.
Порой его заносит... Ладно, кому мы вообще врем? Его постоянно заносит. Грубый, наглый, сильный и жутко вспыльчивый.
Ну, а кому еще система может выдать класс "Берсеркер"?
Никакой маны. Никаких финтов и ультимативных умений. Только пара старых добрых топориков, характеристика "Ярость" и жутко паршивый характер.
Это все, что нужно хорошему берсеркеру.
Финальная часть истории грешника. Пройден длинный и кровавый путь, сделавший из гонимой страждущей души свирепого и безжалостного демона. И теперь перед героем в полный рост встает непростой выбор. Поддаться соблазну, вкушая нечестивую, но такую доступную силу, и наслаждаться властью над смертными, или попытаться сбросить с себя ярмо Дьявола и отыскать собственную дорогу?
После полугодичный службы в дозоре Ярославля двадцатилетнюю Нинель Воронцову переводят в Москву. В этом городе ей предстоит разгадать тайны, связанные с её отцом. Защита непосвящённых от пожирателей в бурной столице куда сложнее, чем в провинциальном городе. Девушка хоть и понимает, что задача будет непростой, но она ещё не догадывается, в какие повороты её завернёт жизнь и служба в московском дозоре.
Он жил в одном мире, но судьба решила что тот мир не достоин его.
Он попал в аварию и впал в кому.
После смерти ему пришлось попасть в другой мир.
Он жил и радовался жизни в нем, но всегда и всему наступает конец.
Что же заставит его измениться?
Что же заставит его его стать тем, кем он станет в итоге?
Каков будет его Путь?
Резня продолжается, ибо демоны, как и химеры жаждут крови.
Мертвецы, восстают на заброшенных кладбищах.
Перекрученные нечестивой магией темных друидов звери ордами выползают из лесов.
Зловещий туман, забирающий души простых смертных, появляется все чаще и чаще.
Извечные враги объединяются, дабы хоть что-нибудь противопоставить всесметающей волне отродий Кровавого Ужаса.
Вот только... поможет ли это?
Я был одним из сильнейших магов своего времени. Мной сплетались заклинания, способные растереть в прах небольшой город. Я призывал и изгонял высших демонов. Но смерть в том или ином виде настигает каждого.
Чтобы выжить, мне пришлось заключить сделку с Лордом хаоса. Всего лишь полсотни душ. Не такая уж и великая цена в обмен на возможность продолжить существование. Пусть в другом мире и в другом теле.
Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития - именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги...