В поисках ответов Генри и его небольшой отряд прибывают в Деммерворт. В город, находящийся под неусыпным наблюдением Волчьих стай — гильдии убийц, охотящейся за игроками, волею случая запертыми внутри этого сурового мира. Но не только они хотят прикончить нежеланных гостей. В разорённом войной, страдающем от голода и болезней городе, орден пылающего клинка устроил масштабную охоту на ведьм. Его послушники пытают и убивают всякого, в ком заподозрят зачатки магического дара. Так что теперь Генри...
Оба героя вынуждены действовать, исходя из желаний тех, кому они присягнули. Каждый из них по-своему не свободен, вынужденный жить в соответствии с приказами своего сюзерена. Это может тяготить, а может быть в радость. Но в конечном итоге, для продолжения своего пути им обоим необходимо получить свободу. Вот только цена этой свободы может оказаться слишком высока.
Это третий том цикла Воля Бездны.
Продолжение приключений Хаджара Дархана, Безумного Генерала в Чужих Землях.
Битва с Орденом Ворона началась. Что она принесет? Ответы на уже позабытые вопросы или лишь новые тайны?
Кажется, ты наконец начал что-то понимать. Но уже слишком поздно. Теперь уже все не важно. Зачем ты сражаешься? Ради чего? Ради кого?
Твоя война проиграна, а ты даже не знаешь об этом. Ты просто оловянный солдатик в руках ребенка, живущего в игрушечной башне. И теперь ты остался без хозяина.
Одинокий, брошенный, никому не нужный, бесполезный солдатик. Ты ничего не сможешь изменить. Ни на что не сможешь повлиять.
Разве что, получится немного развлечь этот Город напоследок своими страданиями.
В Лесу, полном тварей из Бездны, отец учит свою дочь Аури выживать и надеется, что жизнь её будет тихой и спокойной. Но в мире, где люди задыхаются от убийств и жестокости, где гвардейцы убивают всех, кто идёт против воли королей, и даже среди преступников правят люди с «магической» кровью, никому не даётся лёгкая жизнь. Девочке придется пройти путь среди преступников, солдат, убийц и королей, среди войн и мятежей, чтобы выжить и получить свое имя — Айрин, Графиня из Бездны.
Древнее волшебство спряталось под холмами Таруты. Злой король гоблинов проник в королевскую обитель, чтобы поглумиться над прекрасной принцессой и ее братом королем.
Жизнь. Смерть. Жизнь.
Это бесконечное колесо сансары или игрушка в руках некроманта?
Кощей смог преодолеть невозможное, обрел свое «Я» и вернулся к любимой. Получил небывалое могущество, но посеял много проблем…
Финалист премии Дэвида Геммела. Номинант на премию Aurora (Канада). Кульминация эпической «Малазанской книги павших» определит будущих властителей мира. Охотники за костями движутся в Коланс. Армия на грани мятежа. Адъюнкт Тавор же хочет бросить вызов богам – если ее собственные войска не убьют ее первыми. Форкрул Ассейлы, Законные инквизиторы, используя чудовищную силу, готовятся очистить человечество, чтобы построить мир заново. А три Древних Бога готовятся освободить Корабас,...
Женское сердце не прощает обиды. Но страшнее всего, обидеть женщину оборотня, без того ненавидящую людской мир... К вашему вниманию представляю третью книгу из цикла "Деревня оборотней".
За все следует платить. За ошибки, за власть, за вечную жизнь — или не-жизнь. Когда-то давно Селеста поклялась не позволить этому миру сломить себя, найти свое место в нем. Вторую часть клятвы она исполнила. На землях Талеи и сопредельных государств нет никого, кто не прислушивался бы к ее слову, а отданные тихим шепотом приказы меняют судьбы людей, династий и государств. Но какова цена этого? Сколько осталось в Госпоже немертвых от той, недавней восставшей, отчаянно пытавшейся выжить?
Рассказ по миру Некрасавицы и чудовища, о похождениях принца Гиса, и о том, как он сделал принцессе Клеа предложение.
Лучше читать после прочтения первой части.
Дорогой читатель, данная книга повествует о событиях, произошедших в землях зитов - паназиатской стране Янакато. Если тебе интересно, чем закончилась экспансия вампиров, описанная в романах "Эпоха мёртвых" и "Мёртвым - мёртвое", можешь прочитать этот спин-офф серии)).
Отставной боец Инквизиции хотел всего лишь заработать немного денег, уничтожив за плату выводок опасных ядовитых тварей. Но силой обстоятельств оказался втянут в вихрь интриг, колдовских и политических.
Чужой мир, жестокий и суровый, ежемесячно подвергающийся нападению полчищ монстров. Невозможность вернуться домой или хотя бы использовать магию в полную силу. Определенно, моя дебютная практика превратилась в смертельную игру…
Однако я маг и сдаваться не привык. У меня немало целей, и новое знакомство вполне может поспособствовать их осуществлению. Главное — показать, на что я способен.
Хозяева Шерберы жестоки, и участь рабыни пяти господ незавидна. Тот, кто завладел ее сердцем, даже не называет ее по имени, а те, кто владеет ее телом, превращают каждое мгновение ее жизни в пытку. Побег не выход — магическую клятву не разорвать и наказание богини будет суровым. Ей остается смириться. Война закончится, когда умрет последняя из связавших себя магической клятвой, говорят маги, а маги не могут ошибаться. Шербера почти свыклась с мыслью о том, что смерть уже близко, когда судьба...
Что делать, когда границы между мирами стираются, а привычная жизнь рушится на глазах? Как реагировать на появление в собственной неизвестных существ?
Михаилу 29 лет. Однажды он сталкивается с потусторонним лицом к лицу и понимает, что больше не будет прежним, как и весь мир, которому грозит опасность.
Михаил и не думал задаваться такими вопросами, но случайные происшествия поставили его в безвыходное положение, и он вынужден действовать оказавшись в новых реалиях мира.
Основав Громыхающий и захватив Вендегор, Цербер раскрыл свою способность жажды крови. На него открылась "Вечная охота" и была назначена награда в десять тысяч золотых жетонов. К счастью, в поселениях всё ещё безопасно, но недруги поджидают прямо за их пределами. Впереди осталось меньше десяти месяцев, чтобы выполнить одиннадцать подвигов и отправиться в подземелье Кадхаса. Судьба наступает Церберу на пятки, но у него в голове есть план, который поможет ему обмануть всех и взобраться по головам,...