Теперь помимо компании ёкаев я стал ответственен за судьбу Белоснежной Королевы - сказочного персонажа, превращающего в лёд всё вокруг и помешанного на сериалах и аниме. А ещё мою кровь распробовала древняя вампирша, решившая, что я её личное лакомство, которое не смеет трогать никто кроме неё. Но где-то вокруг Барсы бродит девушка-ёкай, считающая меня только своей добычей. Конечно, я когда-то шутил на тему гарема, но такой состав может привидеться лишь в ночном кошмаре.
Кондрат только вернулся после нелёгкой поездки на юг, как события вокруг вновь набирают обороты. Вот-вот будет свадьба его единственного друга в этом жестоком и лживом мире, где соберётся весь цвет нации, а на горизонте уже маячит новое громкое дело. И это на фоне подковерных игр, где решается не только судьба империи, но и всего мира...
SteelHeart — ММОРПГ с полным погружением в виртуальную реальность, вышедшая уже много лет назад. В свое время наш главный герой, Елисей, был профессиональным игроком, и выступал в высшей лиге киберспорта, но затем, в силу обстоятельств, был вынужден покинуть игру. Спустя долгих семнадцать лет после ухода, вернувшись с работы, Елисей обнаружил, что его дочь, Лерка, где-то отрыла коробку с трофеями отца, и воспылала идеей если не вернуть отцу былое величие и вернуть его на путь к жизни мечты,...
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не...
История рассказывает об многократном реинкарнаторе-попаданце. В каждый новом мире ему приходилось брать и грызть гранит наук мультиверсума. Физика, химия, языки. ритуалы, артефакторика, единоборства, кулинария, бои хладным железом и посохами, а также магия и другие мистические науки. Главный Герой попадает в конец 19 века (1891 год), в Российскую Империю (обычный мир без магов, но сама энергия для манипуляции присутствует), Санкт Петербург. В третьего сына и пятого ребенка в семье зажиточного...
Создавать Империи — это как кататься на велосипеде.
Трудно только в первый раз.
Пускай я возродился в теле боярина-изгоя, спасшегося от виселицы
Дайте мне банду оборванцев и я сделаю из них непобедимый клан!
Дайте мне захолустный хутор, и я слеплю из него твердыню!
Дайте мне боярышню-магичку и…
Её тоже найдётся, куда в хозяйстве пристроить.
Но нужно спешить.
Ведь твари, с которыми я воевал в своём мире, проникли и в этот.
И только я знаю, как выиграть войну с ними.
Матёрый чернокнижник попал во вполне современный мир, где магия не особо-то и рулит. Стартовые условия: сирота и детдом. Цель... Цель есть, и далеко не простая, а та, что из разряда - "спасти мир", но до неё нужно дожить. Цикл без особого превозмогательства и больших белых концертных роялей (малые будут). Надеюсь, получится легко и качественно!
Командир рейдовой группы, легендарный бабник капитан Таранов, героически погибает.
А просыпается в теле аристократки, умершей при родах, на руках у мужа-гиганта с другой планеты.
Что ж… тем хуже для этого мира! Примечания автора:
Ломаю через колено канву бояр-аниме. Вырываю "стержень", так сказать. Интересно, что получится. Если зайдет, буду продолжать.
Уже двадцать лет я горбачусь на долбаный Совет Видящих. Ползаю по мирам и уничтожаю монстров или закрываю порталы... Последние пять лет так вообще почти безвылазно. Будто мне заняться нечем! Ещё и старейшины периодически норовят меня прикончить. Не, я понимаю, что эти мешки с костями меня недолюбливают, но у всего же должен быть предел!
Древний манускрипт открыл портал и Александр оказался в мире, где магия реальна. В этом мире маги подчиняют стихии силой, расплачиваясь за власть собственной жизнью. Александр овладевает забытым искусством — древней магией. Триста лет назад таких называли «Связующими», потом объявили врагами и стерли из истории. Могущественные силы охотятся за его секретами. Когда он обнаруживает, что этот мир стоит на грани катастрофы, выбора не остается — нужно действовать и доказать, что древнее знание — не...
ФИНАЛЬНЫЙ ТОМ
Константину Боткину предстоит поездка в Германию. Ему нужно не только договориться о сотрудничестве с одной из клиник, но и отыскать меч Александра Македонского. А как провести его в Российскую империю, если за столько лет меч оброс магическим камнем?
Но это ещё не самая сложная задача. Ведь совсем недавно в морге завелись призраки...
Нормально ли – слышать в голове чужой голос? Обладать магией? Учиться вместе с аристократами, будучи простолюдинкой? Возможно, не очень. Но для меня, преданной и брошенной мужем, умершей от неизлечимой болезни и очутившейся в другом мире это новая реальность. Да, странная, да, опасная, да, совершенно невозможная. Только есть ли выбор? Так или иначе – теперь это моя жизнь. И я никому не позволю её у меня отнять! Первая книга дилогии
У меня по-прежнему есть инопланетный дед, и ещё большие запасы спиртного. Известность уже тоже есть, и я не последний в роду. Вроде бы все цели достигнуты, пожить бы спокойно в своё удовольствие...
Размечтался, говорите?
----
Герои периодически выпивают, не видя в этом трагедии, а Юра и вовсе - производитель спиртного, потому и "18+" по новому закону.
Тьма забрала у меня все.
Мужа, родных, молодость, а после и саму жизнь. Но ошибка в ритуале невероятным образом вернула меня в прошлое. Это шанс все исправить — или же приблизить конец света.
Прорывы следуют один за другим, будущее безвозвратно изменилось, и мои воспоминания теперь бесполезны.
Сумеем ли мы спасти мир и остановить наступление Тьмы?
Учёба закончена, известность получена, род понемногу восстанавливается, с деньгами вроде бы тоже проблем пока нет. Но угрозы остались, и даже усилились! То одни полковничьим чином грозят, то царь-батюшка - графским титулом, а ещё постоянная угроза изобрести нечаянно что-нибудь небывалое... Страшно жить в родных лесах! Аж жуть!!!
Я никогда не хотела жить другой жизнью. Но это случилось. Я никогда не хотела умирать. Но меня убили. Я никому не желала служить! Но меня заставили... Думаете, на этом всё закончилось? О, нет! Всё только начинается! И снова наша любимая Российская Империя в фэнтезийном антураже. Не классическое БоярьАнимэ, но близко Героиня не совсем жива, но весьма предприимчива. Герой тоже не промах. Злодеи, как водится, прилагаются. п.с. Приключаться будем три тома п.п.с....
Я прошёл через жернова Хаоса и переродился в новом мире.
Теперь я сокрушитель монстров, сильнейший маг и обладатель самой чарующей улыбки, от которой почему-то падают в обморок все враги. Чем меня можно удивить, да?
Я тоже так думал.
Но затем устроился учителем в академию и понеслось...
Пятая часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия". История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
Третья часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия". История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
Вторая часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия".
История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
В Академии Маркатис жесты творят магию, а прикосновения могут убить или подарить невероятное наслаждение. Вы обладаете редким даром, который манит и пугает. Чтобы постичь запретные искусства соблазна и власти, Вам придётся довериться самым опасным магам — и самому себе. Ибо первый урок в Маркатис гласит: самое рискованное заклинание — это искушение.
Коалиция, мой батальон и военное ремесло в целом временно оставлены позади. Но это не значит, что в роли сына маркиза меня ждут мирные деньки. Фанатики, дворцовые интриги и прекрасные девушки, один неправильный взгляд на которых способен ополчить против тебя половину империи - покой нам только снится. Впрочем, так ведь только интереснее, правда?