Омниполис - известнейший город Срединных миров, славный своей совершенной уникальностью. Его тайны и сокровища привлекают и манят многих. Изгнанников и странников, искателей приключений и честных купцов. Люди, орки, гномы, тролли, гоблины... представители множества рас стекаются в этот воистину волшебный город. Среди них (можно сказать, что в первых рядах) - Конрад Арвистер, скромный агент Всеобщего Правительства Срединных миров. Умный, привлекательный, обаятельный, не судим, но много к чему...
Родиться с проклятой силой в мире, где все преклоняются перед благословениями — не самая приятная участь. Погибнуть в восемнадцать на эшафоте из-за злых языков — не лучшая из возможных смертей. Свою кончину люди обычно не выбирают, но Делия все же хотела бы выбрать, ведь она как-никак «дочь» божества смерти, к тому же аристократка. Жаль только, что никто ее за благородную даму не воспринимал, как к человеку-то не всегда относились: ее запирали, изгоняли и обвиняли необоснованно. С годами она...
Я — боевой маг третьего круга. Опора и защита империи на границе с Разломом. А ещё любитель горячих красоток.
И мне первому пришлось встретиться с новым врагом. Беспощадным, жестоким.
В тот день я сорвал его план по захвату моего мира. И теперь у него появилась ещё одна цель – уничтожить одного наглого мага.
Ну а я нахожусь здесь, на границе. Отступать некуда — позади империя.
2080 год. Полвека как созданы биологические энергопроводники, главный из которых - человеческий мозг. На этой основе стремительно развилась индустрия виртуальных развлечений. Семёну, однако, не до веселья. Попав в безвыходную ситуацию и задолжав огромные деньги, он делает ставку на новую игру со сверхглубоким погружением и возможностью вывода валюты в реал - Мир Элирис. И "играть" он собирается всерьез. Ведь его готовили к чему-то подобному с самого детства. Жребий брошен - Семён готов...
Священная империя Стеллария переживает темные времена. Ее великие земли охвачены войной и смутой. Имена забытых героев и королей вновь звучать среди простых людей, а холодные ветра все сильнее доносят шепот злых сил.
Эта история про маленького книжного вора по имени Феликс, которому судьба уготовила тяжелое испытание. Берясь за очередное поручение, он вступает на долгий и опасный путь. Ему предстоит разгадать много древних тайн, следуя за светом Темной Звезды.
Блогер каковых куча во всём мире, стример и любитель пк игр, каким то непонятным образом, оказался в игре в которую сыграл всего раз!
И ладно бы если бы он мечтал о переносе в другой мир, но ведь нет, всё было прекрасно, друзья, любимое занятие, деньги, в общем всё что нужно для счастья... И тут... Вот тебе пожалуйста, иссекай подъехал в главной роли которого и оказался Эндер.
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...
Итак, Чиаре выпала карта Поединка, и теперь ей предстоит повстречаться с Рикой - оборотнем четвертого уровня, которую по праву считают одной из лучших охотниц за головами. Что сулит эта встреча им обеим?
Остальных членов группы Элая также ждут суровые испытания, и на кону окажутся далеко не только их собственные жизни...
Это пятая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях.
Медди связана уговором с хмурым и слишком самодовольным северянином. К чему приведет его исполнение? Возможно, к полету на грифоне? Или к раскрытию тайны Академии теней? Неважно, лишь бы спасти брата и остаться живой даже тогда, когда ненависть обращается в страсть, а под ледяным взглядом начинает таять сердце.
Вторая книга из цикла «Восхождение домов».
Падение мира начинается с предательства и нарушения Кодекса. Часто самый страшный враг стоит рядом и наносит удар в спину. Так произошло с Ксиллой, которая не ожидала подлого нападения, которое едва не закончилось гибелью. Она спаслась, чтобы пройти тернистый путь к своей любви. Василий до мозга костей предан тем, кого выбирает сердцем и душой. Он делает свой нелегкий выбор, наживает смертельно опасного врага, которого в одиночку не победить. Ему нужна вера и помощь женщины, которая уже...
‒ Ты мой папа! Эти слова шестилетней девочки полностью изменили мою жизнь. Она появилась из ниоткуда, и мой волк признал её. Теперь я Аррон Севвера, не Альфа без стаи, волк-одиночка, беспристрастный судья, а просто отец-одиночка, разрывающийся между желанием баловать своё чадо и желанием заклеить ей рот скотчем, чтобы насладиться тишиной и не потерять самоконтроль в порыве праведного гнева. Но больше всего меня раздражает то, что я ничего не знаю о матери моего ребёнка. Поэтому я докопаюсь до...
"Добро пожаловать на Игры Ариев — состязание юных аристократов Российской Империи! Лучшие сыны и дочери отечества обретают здесь Рунную Силу и бесценный боевой опыт! Ежегодные Имперские Игры — кузница рунных воинов, защищающих страну от Тварей…" Чушь все это! Не верьте красивой сказке для безруней! Кровь в этой мясорубке льется рекой, а выживает лишь каждый десятый! Еще вчера я был первым наследником и должен был влиться в ряды правящей элиты страны. Но мой Род уничтожен, а я жив...
Пусть и не так быстро, но я иду к выполнению поставленной перед собой цели. Жаль, конечно, что нельзя полностью посвятить себя одной лишь алхимии, но алхимик должен познавать мир, а академия — одно из лучших мест для этого. Ну а впереди меня ждут новые испытания, ведь мне ещё предстоит доказать, что алхимиков не стоит недооценивать.
Насколько бы тяжело не было, но каждый должен пройти свой путь, каким бы он ни был. Лина Барселат не хотела себе судьбы а-фактора, она хотела всего лишь летать и чтобы ее оставили в покое. Однако девушку никто не спрашивал, ее зашвырнули в иные миры, времена и пространства - решать чужие проблемы. Но она пройдет свой путь. Просто потому, что иначе невозможно. Таков ее долг.
Заключительная книга трилогии расскажет о дальнейшем развитии ситуации, сложившейся между тремя мирами, после возвращения Кейты и Инсина в шаманское племя.
Какое будущее ждет Средний мир и на какие жертвы придется идти главным героям, чтобы сохранить баланс и раз и навсегда избавить мир от вторжения зла?
Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них. Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне...
Женская история про то, как можно прятаться много лет в глуши, вдали от людей, цивилизации и, самое главное, магии, и неожиданно, потеряв своё убежище, обрести знания, силу и даже мужа.
Мужская история про то, как из избалованного маминого сыночки-корзиночки постепенно получается адекватный человек.
Я — принцесса русалок, он — пустынный принц. Я оставила родной океан и принесла в жертву свою свободу, чтобы стать его женой.
Этот священный союз должен объединить наши народы. Вот только мы, дети противоположных стихий, ненавидим друг друга. Изменятся ли наши чувства, когда над всеми нами нависнет смертельная угроза?
Как поступить, если красивый незнакомец предлагает вам отправиться в необычное путешествие? Конечно же, стоит согласиться! Ведь дома вас никто не ждёт, а прошлое — лишь стены детского дома. Новый и таинственный мир стал моей новой родиной, а незнакомец, что надел мне на палец помолвочное кольцо, — женихом. Я должна найти ответы на все вопросы, а самое главное — приручить его огненное сердце и самой не сгореть в разгорающемся пламени большой любви. *** Никогда не разговаривайте с...
Жизнь умеет бить поддых, когда этого меньше всего ожидаешь. Но в конечном итоге важно лишь одно: сумел ли ты подняться, выпрямиться и оправившись, двинуться дальше. Отговорки не принимаются. Проблемы есть у всех. Пусть слабаки ноют и жалуются на судьбу. Я же пойду вперёд и пусть она сама попробует за мной угнаться.
Империя драконидов умеет впечатлить. И не всегда в лучшую сторону. Как бы там ни было - мы обрели здесь как друзей, так и врагов. Чтобы жизнь стала чуточку свободней первых должно стать больше, а вторым нужно выписать билет на тот свет. Благо, для этой цели есть целый турнир героев. А ещё Система не просто заметила меня - а отозвалась, как заботливая мать, напутствовав на новые свершения. Как тут не показать, чего стоит человек с Земли?
В жизни всё меняется, всё трансформируется... Одни желания обретаются, другие - становятся новой целью. Неизменно лишь одно - твоя суть, что ведёт тебя вперёд. Ты уверен в себе и эта уверенность распространяется на людей и нелюдей вокруг. Они идут за тобой, верят в тебя, видят в тебе то, чего нет ни в ком ином. Твой свет рагоняет тьму и тревоги, а вера в будущее не даёт и шанса сомнениям.
Но всё меняется, когда эта вера проходит проверку той, кто создал этот мир таким, какой он есть.
Мир верит, что Кровавый Рой непобедим. Империя верит, что держит меня на цепи. Они правы лишь наполовину. Я – Левиар Нокс. Дракон Бездны. Мы с Роем вышли из одной тьмы. Я единственный кто способен его уничтожить, но моя война – с людьми. По приказу императора. Я убиваю. Чисто. Быстро. Без остатка. Без жалости и без мыслей. Так проще. Пустота внутри – мой единственный щит. Ошейник на моей шее – основа их безопасности. Я – орудие. Чудовище. И я смирился. Пока не появилась она. Искра. Моя...
Достигнув вершины боевых искусств, познаёшь многое. Особенно, что за всё приходится платить. Кому-то — смертью близких, кому-то — абсолютным одиночеством. Мне выпало — и то и другое. Однако, истина, пришедшая перед последним боем, стала откровением. Всё было не зря, да? Вся пролитая кровь, боль, утраты. Только лишь для этого самого момента. Спасения чёртового мира. Всего-то нужно убить своих учеников и старого друга. Сложно? Непреодолимо? Спойлер: я справился. По итогу меня не ждали ни...