Типичная история. Умер и возродился в другом мире. Здесь есть магия, всякие магические существа, а история пошла по альтернативному направлению и Российская Империя живее всех живых. Теперь я – наследник падшего Рода, сотни лет назад выбравшего путь Тьмы. Моим именем пугают детей, а враги молятся, чтобы не столкнуться с моей мощью. Но так было раньше. От могущества Рода остались одни осколки, все вассалы разбежались, а я – последний наследник. Ни денег, ни влияния, одни долги и повисшая...
Что делать, если мир сошел с ума? Что делать, если ты стал бездушной тварью и, единственное, что теперь ведет тебя вперед - это желание заполучить свою душу обратно? Что делать, если в окружающем тебя новом обществе считается нормой торговать разумными и их душами, словно пивом. Естественно то, чему тебя учили в прошлой жизни отцы-командиры! Проложи себе путь к намеченной цели так, как умеешь, и пусть все остальные пожалеют о том, что оказались на этом самом пути. Ведь нынче у тебя нет души, а...
Тренер по ММА со своими воспитанниками приезжает на турнир, проводимый на океанском лайнере. В результате разборки с бандитами он погибает. Его душа попадает в новый мир, напоминающий современную Японию. Здесь технологии 21 века причудливо переплетены с боевыми искусствами и магией. ГГ попадает в тело избитого подростка, последнего наследника знатного рода, скрывающегося от убийц в трущобах вместе с престарелой няней. Здесь попаданец находит новых друзей и старика-наставника, главу клана...
ФИНАЛ Как обычно нужно кого-то найти и зарубить. То, что в этот раз нужно зарубить целое параллельное измерение, где сидит какая-то помесь из тиранидов и некроморфов, желающая сожрать всю Вселенную, в сущности ничего не меняет. Ну ничего, одно последнее задание Хора, и можно наконец заняться чем-нибудь созидательным. Правда же?
Мировая башня, вайм недоучка из другого мира, джинны и дракон истинной магии. А помимо всего этого и других проблем хватает.
В общем, всё как всегда. Покой нам только снится.
Богиня зимы каждый год причиняет добро смертным, помогая им найти любовь. Но когда к ней присоединяется бог лета, невинная зимняя шалость превращается в глобальную летнюю проделку. Цорг действует с размахом, он не знает полумер, мухлюет, подтасовывает ситуации и жульничает. Созданное им, чтобы пустить пыль в глаза Цасси, яйцо феникса пора бы уже пристроить. И чтобы избавить от него, Цорг подкидывает то смертной женщине. Пусть мужчина и женщина разных рас сами разбираются с божественной...
С союзниками договорился, любимую женщину спас, врагов обманул, но до имперской столицы всё ещё как до Пекина. Даже осаду со своего города никак снять не могу. А всё почему? Да потому что мотаюсь, взмыленный, по дорогам и весям, неотложные вопросы решаю. А народ-то роптать начинает, побед, понимаешь, требует. Ну, раз требует, надо идти навстречу. Тем более что для победы над императором и его присными у меня уже всё готово.
Ночь. Дождь. Вода струится по израненному лицу, смешиваясь с кровью и слезами, а потом стекает на лезвие меча. Странный мир, о котором ты не знаешь ничего, кроме того, что тебя преследует жестокий и могучий враг. Но надо выжить. И не просто выжить, а победить. Победить всех, кто предал и обманул тебя. И тогда ты сможешь всё…
Невидимые нити оплели героев, словно кукол в театре. Часть из них - это Судьба. Другие - Закон. Ну а третьи... стальные струны интриг. Стоит ли ждать, пока они натянутся и вопьются в тело? Определенно нет. Что же тогда делать? Разобраться в происходящем и успеть сделать свой ход! А ведь тут еще нужно скрыться от одних, пока ищешь других. При таком сценарии простой Слуга принцессе больше не помощник. Пришло время сменить амплуа. Итак, на сцену выходит он – Лицедей...
Мир стремительно катится к гибели, что нисколько не мешает людям плести интриги, воевать и всячески портить жизнь себе подобным. А попаданцу Михе всего-то и надо, что провести разношерстную группу неведомой дорогой, отыскать в дебрях башню Древних да отыскать внутри чудо-оружие, способное защитить планету от метеоритного дождя.
Примечания автора:
Книга предпоследняя.
Переродившись в новом мире, я думал что теперь всё будет по другому, но моя прошлая жизнь не отпускала меня. Трехсотлетняя война с вампирами и прочей нечистью должна была закончиться вместе с моей жизнью, но по факту ничего не изменилось. Декорации сменились, но война живого и мёртвого вспыхнула с новой силой.
Переродившись в новом мире, я думал что теперь всё будет по другому, но моя прошлая жизнь не отпускала меня. Трехсотлетняя война с вампирами и прочей нечистью должна была закончиться вместе с моей жизнью, но по факту ничего не изменилось. Декорации сменились, но война живого и мёртвого вспыхнула с новой силой.
Что должен делать попаданец в мире магии и меча? Ну конечно же - куда-то идти и бороться со злом. Ну а если он этого не хочет? Если все, о чем он мечтает - играть на гитаре, любить красивых женщин, развивать свой бизнес, колдовать и вообще наслаждаться жизнью? Увы, наши желания не всегда солвпадают с планами богов, бросающих нас по жизни, как мутный весенний поток маленькую соломинку. Наслаждаться жизнью дело хорошее, вот только эту жизнь надо еще и уберечь. Как и жизни твоих близких. Андрей...
Мир нельзя поделить надвое. Смертельные противники - монахи Никкасу и чародеи Крови должны решить, кто будет жить, а кто – станет прахом на поле битвы… Впрочем, возможно, настоящий победитель затаился в тени, готовясь нанести решающий удар?
Третья часть Пути старых богов.
Скверна - губительное и загадочное явление этого мира.
Она может породить несчётное количество видов таких тварей, что даже боги ужаснутся их внешности и повадкам. Она может стать оружием, что способно сотрясти небеса.
Но ещё скверна может проникнуть в тело несчастного разумного ещё во младенчестве и навсегда изменить его судьбу. В худшую сторону. И практически всегда срок его жизни сократится к минимуму.
Чем сильнее ты становишься, тем сложнее испытания встают на твоём пути. Кто-то считает, что может использовать тебя в своих играх в качестве пешки? Пусть попробует. Михаил не намерен больше быть марионеткой в чужих играх, и начнёт свою...
Чем сильнее ты становишься, тем сложнее испытания встают на твоём пути. Кто-то считает, что может использовать тебя в своих играх в качестве пешки? Пусть попробует. Михаил не намерен больше быть марионеткой в чужих играх, и начнёт свою...
Судьба забрасывает Михаила на юг империи, где он находит один из древних артефактов. Помимо защиты границ ему придется разгадать тайну наследия Древних, из-за которого плетутся интриги и развязываются войны. Как молодой Гущин распорядится силой, которая окажется в его руках? Автор обложки: Евгений Нетт. Обложка создана в нейросети Stable Diffusion.
Успехи Михаила вынуждают врагов действовать открыто. Пока Гущин борется за свою жизнь, в Ростовском княжестве активизируются заговорщики, а на горизонте маячит старый враг, с которым снова придется сразиться. Ставки слишком высоки, ведь в случае поражения настанут Смутные времена, а задание по спасению рода будет провалено.
Очередное мое задание окончилось гибелью. Впрочем, не привыкать. А вот что действительно обидно – мне не дали как следует отдохнуть перед новой миссией. На этот раз я должен спасти от уничтожения род, у которого есть одна любопытная особенность. В моем арсенале дар и опыт многих воплощений, а в противниках – могущественные роды и даже охрана Великого князя, но у меня нет права на ошибку, ведь наконец-то появился шанс узнать хоть что-то о своем родном мире, а может и вернуться домой.
«Война» в землях верити окончена, Печати мирно покоятся в сумке Рэя, а Ласка обживается в новом для неё доме вместе со своим народом. Новая опасность приходит к Злыдням откуда её не ждали и грозит раздавить едва поднявшийся на ноги клан.
Кто же грозит новому дому и чем всё это обернётся?
Преступные синдикаты юга Российской империи решили устроить большой передел. По улицам Фазиса теперь опасно ходить. Впрочем, как и всегда... В этот водоворот оказываются втянутыми артефакты Предтеч, тайные общества, кланы и психопаты-берсерки, ускоряющие свой метаболизм. А ещё вдруг выясняется, что я могу управлять боевым мехом. И что прикажете с этими знаниями делать? Мой принцип: в любой непонятной ситуации работай. А работа моя на протяжении двух тысячелетий остаётся неизменной -...
Разгорается пожар гражданской войны в герцогстве Аскеронском. Рем Тиберий Аркан Буревестник свой выбор сделал: движимый древним обычаем кровной мести он намеревается покарать тех, кто посягнул на его семью, и плевать на последствия! Веют враждебные вихри, пробуждаются темные силы, плетут заговоры и точат клинки извечные враги ортодоксов... Но на стороне Аркана - Божье слово, холодная сталь и жаркий огонь, а еще - старые друзья и новые союзники. И горе всем, кто усомнится в нашем миролюбии, ибо...
Как говорил один мудрец из прежних - "Не дай нам Бог жить во время перемен!" Но если - пришлось? Если перемены нельзя предотвратить - их нужно возглавить! А еще лучше - сделать так, чтобы их возглавил кто-то более умный и ответственный... Рем Тиберий Аркан вернулся в Аскерон - и теперь ему предстоит схватка за герцогский скипетр, в которой он вовсе не горит желанием участвовать, и потому - снова отправляется в путешествие. А где Арканы - там всегда что-то происходит, верно?