Мир дождался!
Стартовала игра: самая реалистичная, самая продвинутая, самая ожидаемая, и много других самая. И вот, уже огромное количество людей ринулось осваивать её.
Наш герой в числе прочих, тоже начал свой путь к славе и богатству. И у него есть огромная фора для этого, ведь он был тестировщиком, и подготовил себе задел на будущее, в виде некоего "клада".
Но "клад" необходимо ещё забрать... Вот только сделать это будет непросто.
Я искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Когда ты грязь, то твое место в сточной канаве. Когда попытаешься выбраться наружу, тут же загонят обратно. Знай своё место и не пытайся прыгнуть выше головы!
Уголовники снова оказываются перед простым выбором - сдохнуть или попытаться пройти рожденные извращенным умом игры в реальности. Компьютерная симуляция фэнтезийных миров перенесена на живых людей и теперь вместо НПС обычные граждане.
Сто игроков разбиты на кланы по четыре человека и только один клан достигнет победы.
Главный герой и несколько его компаньонов, обитающие в студенческом общежитии, неожиданно оказываются в виртуальной игре, из которой не могут выйти. Единственный способ покинуть игру – умереть в ней. Но именно это в конечном счёте оказывается не такой простой задачей.
Супер Джет выполнил классический маневр уклонения, рекомендуемый после осуществления запуска ракеты, и в считанные секунды растаял в синем небе, контролируя эффективность стрельбы электронными средствами. Первым среагировал Изя Рабинович. Я точно помню, что своё короткое, но ёмкое «Бл@дь!» он начал выкрикивать еще до взрыва. Сейчас я допускаю, что это могло быть кодовым словом для активации защиты. Промежуток времени между возникновением энергетического силового щита и взрывом ракеты составил...
Новая игра, которую с нетерпением ждали игроки по всему миру, наконец-то вышла! Героям предстоит отстроить своё первое поселение, чтобы продолжить экспансию нового мира. Но времени у них немного. Соседние разумные народы тоже не дремлют. Они не собираются мириться с пришельцами. А значит, Надея стоит на пороге большой войны…
Продолжение истории Леонида, главного героя первой книги цикла «Вавилон XII». Найти древних антов, стать сильнее, узнать больше о новом мире, в котором он оказался, – задач больше, чем времени в сутках. Леонид ищет ответы, от этого зависит его жизнь. Планеты Земля и Антия начинают открывать свои тайны. Они похожи, и Леонид наконец понимает причину сходства. Его выслеживает Враг, а он ищет способ победить в бесконечной войне. Где же Ковчег и помощь Вавилона?
В один миг привычный для меня мир прекратил свое существование. Нет, я не попал в прошлое или другую реальность. На меня не обрушилась ядерная война или полчища монстров. Просто исчезли все взрослые. Остались лишь мы, школьники, поколение «Z», зумеры. «Тоже мне беда!» – подумаете вы. Но как нам теперь выжить, если больше никто не обслуживает электростанции? Если больше некому приструнить гопинков и отморозков, которые быстро сориентировались и собрались в стаи? Если больше нет смартфонов,...
Регион Тысячи Островов кишит жизнью и смертью. Местные жители, представители самурайского замка, сражаются с пришлыми викингами и представителями рыцарского замка за место под солнцем и возможность вновь объединить множество островов под рукой Императора-Дракона.
Отличное место, чтобы провести отпуск в виртуальной реальности, — решил один замотанный офисный работник.
Ну-ну, — ответила реальность.
Эта книга поведает вам о суровых буднях группы искателей приключений в мире, похожем на игровой. Главной героине, нулевке Чиаре, волей Богов досталось крайне редкое заклинание, обладающее чудовищным разрушительным действием. Но вот беда - количество ее маны не позволяет им воспользоваться, и в результате это заклинание становится причиной больших неприятностей. Полученное когда-то проклятие едва не убило её, и лишь благодаря счастливому случаю у неё появился шанс выкарабкаться. Но длительное...
Вспышки кодов Лураписа подобны рентгену — теперь героиня видит скрытые нити системы. Она знает имена врагов, их мотивы, но цена просчёта оказалась горькой: жизнь сына стояла на кону. Сделка с «демонами» обернулась петлёй — чтобы спасти его, придётся нарушить все свои правила.А впереди — финальная битва в Большой игре. Но главный поединок случится не на арене, а в её душе. Тень Астарты, как вирус, переписывает её память:— Ты думала, сила богов — подарок? Это капкан. Стань дьяволицей — и сын будет...
Дерзкий захват черной цитадели положил начало эпохе тотального освоения диких северных земель - теперь любой уважающий себя искатель приключений стремится как можно скорее пересечь бурные морские воды, повергнуть в прах встречных монстров, а затем наложить лапу на охраняемые ими богатства. Число добившихся успеха счастливчиков растет, к далекому горизонту уходят все новые и новые экспедиции, однако многомудрые волхвы уже бьют тревогу, предрекая хрупкой человеческой цивилизации нескончаемую...
Игровая жизнь преподала Потному Клещу жесточайший урок, но финальные битвы все еще маячат где-то далеко впереди, а самые главные враги до сих пор спокойно гуляют по землям "Валгаллы". Значит, именно сейчас пришло время собраться, реализовать накопленный за месяцы странствий потенциал, вырвать из лап конкурентов лавровый венок победителя и золотыми буквами вписать свое имя в мировую историю.
Главное, чтобы этому замечательному плану никто не помешал.
Художник: А. Воробейкин
Лишь Сила в конечном итоге решает все. А сила обретается только страданиями, потом и кровью. Своими или чужими. И когда могущество само идет в твои руки, давая ощутить сладостный вкус власти и безграничных возможностей, сложно остаться трезвым и сохранить свои моральные ориентиры. Свой Путь... Или пора пересмотреть его?
Книга о том, как хотелось бы сыграть в игру по собственному вкусу. Много роялей, заимствований, узнаваемых образов из известных игр. А также мартисюшность и всепобеждающий герой.
Руководство Гильдии Убийц уже давно поставило "сбор новичков" на поток и занимается взращиванием элитных воинов. И не все так плохо на первый взгляд, только вот отказаться нельзя. Внутренние интриги, в которые намеренно путают новобранцев; незавидная судьба разумных, не сумевших пройти обучение; и задания от руководства, которые идут вразрез с мировоззрением главного героя. Как он поступит? Куда его приведет сделанный выбор?
Долгая дорога приводит Сандэма в Эдинхейм - страну человеческой свободы. Герой нацелен излечиться от скверны мёртвого бога, но судьба готовит ему новые испытания.
Отряд амбициозных наёмников, желающих обогатиться; таинственный подземный город, обитатели которого скорее напоминают крыс, нежели людей; жуткие ожившие мертвецы, собирающиеся на окраинах Эдинхейма - это и многое другое предстоит преодолеть герою на пути к предначертанному ему свержению богов.
Мир был в опасности. Смертельной и неотвратимой. Несколько десятков лет человечество готовилось, развивалось, становилось сильнее, но в итоге не успело завершить подготовку. "Астероид" оказался быстрее. Несколько программ спасения было так и не завершено в полном объеме, но было принято решение их запустить. Проект "Погружение" начался раньше установленного срока. 24 апреля 2089 года тысячи людей в тысячах городах погружаются в новый мир, не зная, что с ними может произойти и смогут ли они на...
Одиночка по имени Анвер оказывается втянутым в более чем реальную интригу виртуальной Империи. Непросто выжить и остаться человеком, когда на тебя ведется охота, а игра цепко держит в своих когтях, не позволяя выйти. Но, пока рядом верные друзья, а за спиной острый меч, сдаваться рано.
Никакого пользовательского соглашения, никаких правил.
Добро пожаловать в Небесный Край.
Спасти Верховного Бога! Миссия невыполнима? Не в первый раз! Пройдя бесчисленные испытания, обретя новую родину и став могучим правителем, Арес всё ещё не достиг той точки, где его существованию ничего не угрожает. Континент Вечной Войны был втянут в заговор Злых Богов. Если они достигнут успеха, то КВВ потеряет свою силу и будет раздроблен. А Бог-правитель этого мира потеряет свою силу и жизнь. Судьба Ареса, как и всех землян, уже крепко связана с КВВ, и он не хочет становиться марионеткой...
Книга о том, как хотелось бы сыграть в игру по собственному вкусу. Много роялей, заимствований, узнаваемых образов из известных игр. А также мартисюшность и всепобеждающий герой.
Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я…
Продолжение истории. В мире "Ладарии" кланы начинают охоту за участниками похода к Храму. В реальной жизни враги переходят к действиям. Игорь получает тело, а Роман узнает историю с чего все началось. Появились вопросы? Ответы в книге
"Вся наша жизнь- игра."
Знакомые слова?
Игра ради денег, влияния, комфорта, власти, удовольствия. Что забыл добавить?
А иногда игра это просто игра.
Виртуальная, весёлая, для отдыха.
Но играют в неё люди. А мы-же любим всё усложнять?