Когда судьба дарит свои подарки, нужно быть особенно готовой к трудностям. Юная Лира, не верившая в невероятно удачную сделку на торгах, оказывается втянута в опасные приключения. Что делать, когда судьба всего королевства ложится на плечи хрупкой маленькой девочки?
Предки землян прошли сквозь портал в новую жизнь на более органический вариант существования, оставив восстанавливаться «старую» землю. Новый мир назвали Альтарией, как альтернативную колыбель человеческой цивилизации. Люди жили в обособленных колониях, в которых было все необходимое для жизни. К нравственному уровню населения тоже были свои стандарты, для этого ввели обязательное нейросканирование. Оно выявляло агрессивных личностей и они изолировались от общества. Преступности практически не...
Есть вещи, которые способны увидеть только дети. Есть миры, где волшебство никого не удивляет, где добро всегда сильнее зла. Хроники Альтеи – это цикл фантазийных повестей о приключениях детей в волшебной стране. В первой книге "Грифон, подземные жители и мальчик с каменным сердцем" рассказывается история четырёх ребят. Все они серьёзно больны, но находятся на лечении, они необъяснимым образом оказываются в удивительной стране, где им предстоит познакомится с Крылатым Львом, пройти множество...
Роджер Желязны (1937–1995) — лидер движения Новой волны в научной фантастике, когда фантасты перенесли внимание с роботов и космических кораблей на человека и его внутренний мир. За свои книги он получил 6 премий «Хьюго», 3 премии «Небьюла» и несколько других наград. Всего было издано более 150 рассказов и 50 книг Роджера Желязны. По мнению многих, лучшие книги Роджера Желязны — Ночь в тоскливом октябре, Князь Света и серия Хроники Амбера. В данном издании полностью представлен цикл...
Престол таинственного Янтарного королевства — приз победителю в жесткой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей — все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов — Девяти принцев Амбера — лишь одному суждено занять место на троне.
Девять принцев Амбера
Ружья Авалона
Знак Единорога
Рука Оберона
Владения Хаоса
Престол таинственного Янтарного королевства — приз победителю в жесткой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей — все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов — Девяти принцев Амбера — лишь одному суждено занять место на троне. ----------------- Внимание! Переводы романов "Кровь Амбера" и "Знак Хаоса" в книге (и в этом файле) приведены в другой редакции, чем в большинстве сетевых библиотек. ----------------- Карты Судьбы ...
Хроники Амбера - цикл романов, созданный Роджером Желязны в 1970-1991 годах, моментально стал классикой фантастики, заслужив признание миллионов читателей. Его многократно переиздавали, адаптировали для исполнения в театрах и по радио, использовали в качестве основы для компьютерных и настольных игр. Кинематографисты дважды (в 1998 и 2002 годах) приступали к экранизации "Хроник Амбера", но на сегодняшний день эта идея все еще ждет своего воплощения. Амбер был самым величественным городом,...
Королевство Амбер не найдешь ни на одной карте. Оно таинственно, загадочно, но нет мира более реального, чем Амбер. Остальные миры, включая Землю — лишь его Тени. Исключение — Царство Хаоса. Оно и Амбер — как отрицательный и положительный полюса мира. Амбер — мир меча, Хаос — мир магии. Огненный Путь — символ Амбера. Логрус — символ Царства Хаоса. Но это не просто символы, не просто источники силы и могущества. Они — Боги этих миров, на их противоборстве держится все сущее. Девять детей...
Опасные люди, страшные приключения, обман, предательство, двуличие — вот что получает молодой официант, решив вернуть забытый телефон скандальному клиенту. Жребий брошен и пути назад уже нет — остается лишь вступить в игру и попытаться победить!
Предпочел бы ничего не рассказывать и сделать сюрприз, ибо сюжет абсолютно оригинальный, но Читатель у меня разборчивый и привередливый, поэтому вот вкратце моя новая история: ГГ необычный, из названия цикла понятно, что попаданец в коня. Как такое? У ГГ "лапки", т.е. копыта, будет непросто. Нет, чудес не будет. Почти. Копыта останутся копытами. Тут есть элементы современного рыцарского романа. Это когда рыцари – прагматичные сволочи. Но без них никак – время такое. Вам может...
Продолжение истории берберского жеребца.
Мушкила ищет своё место в этом мире. Ищет себя. Найдёт ли? Поймёт ли кто он?
Открывай, мой Читатель, книгу, и я расскажу тебе в точности, как сам слышал.
Продолжение истории берберского скакуна. Наш герой в сложных жизненных обстоятельствах пытается взять свою судьбу в собственные руки. Пошел, так сказать, во “фриланс”. Что из этого получиться? Открывай книгу, мой Читатель, и я с удовольствием расскажу тебе эту историю.
Как же без предупреждения? Упоминание невесты в названии означает совсем не то, о чем можно подумать. Зоофилы, проходите мимо. Шучу, заходите тоже ))
В этой книге описаны события, происходящие с 1899 по 1925 годы Читатель узнает, каким образом Арехин получил Особые Способности и, вместе с Великим Шахматистом, распутает дела, в которых замешаны Феликс Дзержинский, цесаревна Анастасия, Михаил Булгаков и другие люди, известные и не очень. Впрочем, не только люди...
Мир Аркадии уже раньше подвергался нападению жутких тварей из Темных Далей, но в этот раз угроза зреет под ногами. Смогут ли герои выстоять и выжить.
Алисия — адептка магической академии Эльдари. Ей и ее подругам лично придётся столкнуться с ужасом, что таится в тени. Кто придет юным девушкам на помощь? Конечно же, существо столь же опасное, дерзкое и притягательное! Кто он, мужчина в белоснежном пальто с красным шелковым подкладом? Ограничение: 18+
Становясь доминирующим видом в пищевой цепочке, мертвые восстают и захватывают Землю. Хаос и насилие распространяются по городам США. В ваших руках дневник военного летчика, выживающего в мире, пораженном эпидемией зомби. В условиях глобальной катастрофы, он должен принимать нелегкие решения, от которых зависит: выживет ли он, или сам станет живым трупом.
О чем может мечтать нормальный российский студент, запоем читающий фэнтези и регулярно делающий онлайн-квесты по уничтожению всякой нечисти? И мог ли подумать Артем, что единственной, шутливо брошенной фразы с лихвой хватит, чтобы перенести его в самую гущу событий одного из самых удивительных параллельных миров? Хмурые иберийцы и высокомерные арлинги, величественные драконы и свирепые крастеры… Это лишь малая толика из поистине обширного списка чудес, с которыми юноше теперь предстоит...
Пройдет время – и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий игрового мира Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами. Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей – это еще очень большой вопрос… Содержание: ...
Олара, студентка военной академии Сартерут, ведет привычную жизнь, пока один светский обед у императора космической Артурианской империи не меняет все. Мир девушки переворачивается с ног на голову: враги становятся неожиданными союзниками, близкие люди оказываются предателями, а истина легко обращается в ложь. По воле правительства Олара сталкивается с жестокостью враждебной планеты, где выживание требует сильной воли и жертв. Но главное испытание ждет девушку впереди: сможет ли она сохранить...
Некогда мир Тарры был создан первичными Создателями, о которых теперь никто уже не помнит... Кроме гоблинов, ждущих их возвращения. Создателей победили и изгнали семь Светлых богов, с которыми в мир пришли эльфы и люди, но позже эта семерка вернулась к Светлому престолу. И теперь, когда Тарре вновь угрожает темная сила Ройгу, побежденная, но не уничтоженная Создателями, защитить мир некому. По предсказанию, лишь Эстель Оскора, Темная Звезда, способна на это. Но она должна и дать жизнь новому...
Захватывающая сага из жизни Древней Ассирии 6-го века до нашей эры, когда ассирийцы наводили ужас на всех жителей Востока: от Передней Азии и Египта до Закавказья и Индии. Читатель погружается в удивительный, загадочный мир, где действуют прекрасно выписанные герои, связанные стремительно развивающимся сюжетом. Несомненным достоинством Хроник является то, что ни в деталях, ни в общей композиции художественное произведение не вступает в конфликт с научно-историческими сведениями, дошедшими до нас...
Всего несколько лет назад между крупнейшими королевствами на территории Астариса закончились кровопролитные войны. Но слухи о возрождении могущественнейшего артефакта в мире, камня Агэльфиуса, разжигают новую, заключительную и самую разрушительную партию, в финальной битве за весь Астарис. Честь и долг. Любовь и предательства. Грань между добром и злом стирается. Свет и Тьма сплетаются воедино. Любой житель Астариса от обычного крестьянина и оруженосца рыцаря, до короля и магистра ордена...
«…Налетело стадо каких-то мелких мух, облепило все наши голые колени, не кусались, но смотрели оч. выразительно, как бы говоря: намёк понятен? Да? Уже били, били их, а они не отстают. И уйти нельзя, дела. Наконец, солнце упало за дом, и на одну коленку нашла тень. И мухи пересели на те, которые на солнце! А потом и вовсе улетели, догонять последние лучи. То есть они считали нас источником тепла и света. А мы их по морде. В общем, не такое уж мы и дерьмо. Хотя бы с точки зрения мух.»
Бальтазар Кроненгард — аристократ, некромант, эгоист, распутник, злодей, не знающий морали и ваш новый любимый персонаж. Окончив обучение тёмным колдовским искусствам, молодой мужчина вступает на амбициозный путь порабощения человечества. Царица-тьма зовёт вперёд, маски старых учителей сквозь воспоминания оберегают от неприятностей, а ретивое сердце и бойкий нрав движут навстречу приключениям и только к победам. Не важно где, в дуэли, в постели, на поле боя или за карточным столом. Его не...
Ночи вечной жизни Ригана Эванса наполнены разнообразными удовольствиями, сексом и скукой. Казалось бы, чего ещё желать?.. Но Риган вынужден расплачиваться за свои прошлые ошибки – выполнять поручения загадочного Древнего. Его новая цель – старинный сборный медальон. Эва Ламбер – археолог и путешественница, и именно у неё находится первая часть вещицы. Риган рассчитывает забрать медальон и приятно провести время в компании очередной красотки, но все оказывается не так просто.