Вы думаете оборотни это миф, сказка, фэнтези? Если так, то вы жестоко ошибаетесь! Мы живём среди вас! Но мы вынуждены скрываться! Моё имя — Ваанлия, и я, как и мои сородичи, скрываюсь от людей, берегу свою тайну и на меня открыта охота. Пока мне не известно, кто охотится на меня и зачем, но я обязательно это выясню! А может, наконец найду своё место в этом мире и обрету любовь?
Я был связан зароком не брать чужого, только попробуй — сдержи его, когда у тебя нет ничего своего, даже имени. Пришлось выкручиваться и выдавать себя за другого, развивать колдовской талант и становиться адептом не хуже прочих. И своего я добился – да, но с тем же успехом мог выстроить песочный замок в надежде на то, что его не смоет набежавшая на берег волна. Смоет! Непременно смоет! Убийцы не отступятся и выполнят заказ не сегодня, так завтра. И раз уж чужое впрок не идёт, значит, пришла...
Шарух подставил мою семью и прибрал власть на землях оборотней в свои руки. Из-за него я росла без матери и осталась сиротой в восемнадцать лет. Но этого ему оказалось мало. Он хочет возродить род лиловых ирбисов и для этого ему нужна я - последняя из рода. Я - Алитея Пуш спрячусь в Высшей Школе Артефакторов, чтобы создать артефакт правды и открыть истинное лицо Шаруха. Я брошу ему вызов и верну честное имя своего рода — Верпушт. Но что мне делать с директором и нашим притяжением? ...
Еще одна книга легендарного тандема Леонов – Макеев. Похищена ценная статуэтка, найденная во время раскопок на Урале. Пытавшийся помешать краже сторож был убит. Полковники МВД Гуров и Крячко допрашивают заинтересованных лиц, в том числе ученых-археологов с мировым именем. У каждого из них своя версия случившегося: от кощунственной кражи уникального артефакта до изначальной фальсификации самого открытия. В качестве независимого консультанта сыщики привлекают опытного специалиста старой научной...
Еще одна книга легендарного тандема Леонов – Макеев. Похищена ценная статуэтка, найденная во время раскопок на Урале. Пытавшийся помешать краже сторож был убит. Полковники МВД Гуров и Крячко допрашивают заинтересованных лиц, в том числе ученых-археологов с мировым именем. У каждого из них своя версия случившегося: от кощунственной кражи уникального артефакта до изначальной фальсификации самого открытия. В качестве независимого консультанта сыщики привлекают опытного специалиста старой научной...
Андрей Томилин, искатель игровых артефактов получает заказ от девушки Юлианы: найти спрятанный в игре артефакт, принадлежащий темному богу славян. Юлиана совсем не похожа на геймершу, она даже не может назвать игру, в которой нужно искать артефакт. Но предлагает за него хорошую цену. Соблазнившись большим гонораром и красотою юной заказчицы, Андрей бросается в омут опасных приключений в виртуальном мире, сочетающим в себе историческую действительность Древней Руси и древнеславянскую мифологию. ...
Получив приказ от Архитектора Судеб, Повелитель Перемен отправляется на мир смерти в Сегментуме Обскурус в поисках таинственного объекта, источающего первозданное зло и магические эманации. Однако не только Тзинч ищет этот артефакт, и К'заариасу Прядильщику Козней придётся столкнуться с враждебными силами и побывать под перекрёстным огнём...
Как приятно неожиданно получить огромное наследство! Вот только радость моя длилась недолго, поскольку в нагрузку к особняку и внушительному счёту в банке прилагался артефакт № 13…
И вот я уже в другом мире, владею большим домом, сказочными сокровищами и двумя опасными красавчиками. Они кланяются мне и называют многоуважаемой госпожой ведьмой, но я простая девушка. Как же не спалиться?
В дремучих лесах Славинии, где вековые дубы хранят тайны древних времён, два брата – отважный Валера и находчивый Лёва – вместе с их верным гусем Евдокимом, чующим беду наперёд, отправляются в опасное путешествие. Их цель – заветный артефакт, ключ к древним знаниям, способный изменить судьбу мира. Но путь к нему усеян испытаниями: тёмные духи, коварные русалки, ожившие мертвецы и алчные наёмники жаждут завладеть этой силой. С каждым шагом братья раскрывают всё новые загадки артефакта,...
Когда-то давно аббат Этельверд нашёл способ стать бессмертным, но это ему не помогло. В разное время то же самое пробовали и другие, но результата не было. Двадцать лет назад аспирант Нежнинского госуниверситета обнаружил причину, почему способ не срабатывает, и теперь ему нужны двое мальчишек и камень.
Но есть проблема: мальчишки — племянники Алекса, бывшего наёмника, который точно не отдаст их сумасшедшему, а камень... В этом мире исполняет желания только один.
Расследование ритуального убийства в провинциальном Екатеринодаре привело к обнаружению целого заговора, обнародование которого способно запустить межвидовую войну. Опытный следователь Антон Лисовой увяз в этом деле крепко, да еще попутно сумел основательно испортить отношения с губернатором края — довольно злопамятным эльфом, который проворачивал свои преступные схемы. К счастью один пожилой орк, шеф управления по борьбе с особо опасными магическими преступлениями, остался его другом. С его...
Я хотела провести спокойную и мирную жизнь в своем мире с любимым человеком. Могла ли я знать, что боги решили иначе и выбрали меня в качестве лучшей кандидатуры для решения своих проблем? На основании далекого родства с одним из них. Я всегда верила, что приключения могут происходить только в фантастических романах, и что я никогда не стану их участницей. Теперь же я брожу в незнакомом мире, исполняя волю богов, которые обещали вернуть меня домой, если я успешно выполню их задание.
Темные дела творятся в мастерской О'Тулла, в одной из лучших мастерских Лидия, а значит, и королевства. И пусть бы просто украли бумаги да взломали щиты, но ведь и с мастерами происходит неладное. Да что там с мастерами — досталось даже стажеру-подмастерью! Кому понадобилось вмешиваться в мирные дела мастерской? И почему думать об этом вынуждена стажер одной из лучших мастерских Лидия (а значит, и королевства!), Нинон Аттария?! Пусть прима-мастер Максимилиан Шантей об этом думает, ему по...
Академия Артефакторов принадлежала к одноименной гильдии и, к слову, была одной из самых непопулярных среди всех, и быть артефактором никогда не было таким уж престижным делом. Хуже была только гильдия цветоводства… частенько слово «артефактор» было почти ругательством, так что людей в академии было маловато, среди таких подобных, где количество людей исчислялось сотнями людей в худшем случае. Но все изменилось, когда вдруг военная гильдия предложила расформировать Гильдию Артефакторов, а потом...
Вторая книга серии «Другой мир».
Вот и столица, к которой я доехал не иначе как чудом! Ведь мог помереть на пути к ней уже не один раз. И теперь главная моя проблема — устроиться на новом месте и начать прибыльное дело. Ведь на полное обучение в Академии магии понадобится много средств, какими я пока не обладаю. А еще желательно не нарваться на новые проблемы все по той же причине, что и раньше…
https://author.today/work/62689
Что интересного может быть в скромном студенте заучке, который не пьёт, не гуляет, не интересуется девушками, в любой компании предпочитает молчать, и всё время проводит с книгами в библиотеке? НИ-ЧЕ-ГО! Жаклин тоже так думал и очень надеялся, что это позволит ему спокойно проучиться в академии хотя бы год. Только жизнь бывает непредсказуемой, и часто ты даже не представляешь, почему вдруг стал интересен сильным мира сего. А после этого… А после этого может случиться что угодно.
Все беды от доверия и лишнего благородства! — думал я, умирая от рук близких мне людей … Чтоб я хоть когда-нибудь еще раз совершил такую ошибку, если представится шанс выжить! Вот только у судьбы порой бывает сомнительное чувство юмора. Еще один шанс мне дали и предложили начать новую жизнь в другом мире и в другом теле. Молодой аристократ без магии, но со странной способностью. Чтобы обрести свободу от отца и магию, надо потерять титул и наследство. Только буду ли я нужен той, кому отдал...
Призыв Героя — дело серьезное и ответственное, а значит что-то обязательно пойдет не по плану. Или по чужому плану. Или пойдет…не важно куда, главное — чтоб было весело. Даже если это будет страшно весело.
Сакор выполнил задание демона, но благодаря усилиям спасающего его учителя вновь оказался в новом мире. Теперь ему предстоит долгая дорога домой, насколько она затянется известно лишь судьбе, или не только?
Молодой недоучившийся маг, входящий в магический орден преследуемый магами – ретроградами, через пространственный портал проваливается в иной мир. В техномире 1941 года такого сюрприза никто не ждал. Заведется такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит порядок в мире. Как бахнет смесь магии и техники в сражениях второй мировой даже представить не просто. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого мага, ибо заграбастав все до чего...
Рутинная жизнь закончилась. Ты попал!.. В мир, где развитие магии заменяет технический прогресс. Ты станешь магом. На твоей стороне магический искин и големы, роботы магического мира. У тебя будут помощники, поисковики артефактов, ставшие по воле случая обладателями сверхспособностей. Ты сам научишься делать артефакты, станешь заметной фигурой на игровом поле чужого мира… Но сможешь ли ты противостоять некромантам, врагам всего живого?.. Твоим врагам!
Иван Городецкий так и не дописал свое, пусть и вторичное, но вполне читабельное произведение. Но произошло чудо — мне довелось лично поучаствовать в похожем, фантастическом с точки зрения технологической цивилизации, мире. Только этот мир уже не был творением веселого автора, обиженного на неведомых хейтеров — он был пронзительно реальным, со множеством деталей и весьма чувственным для юнца с сознанием умудренного старца из «другого мира». Примечания автора: Пишу, как говорится, "живьем" и...
Магическая академия? Хватит одной. А вот источники ценных материалов для моих экспериментов мне нужны в промышленных масштабах: магические твари, редкие руды и растения, бандиты там всякие... А как иначе? Профессия теперь есть — целый Артефактор Душ. А вот душ этих как-то маловато... А значит придётся мне как следует вычистить этот мир от неугодных, попутно продолжая осваивать магию. И придётся поторопиться... Потому что что? Правильно! Пока ты спишь, враг качается.