Игровые миры штормит.
Сильные засели на своих вершинах и держатся за поручни, слабые затаились по углам и надеются, что пронесет, сама Система готова пересмотреть свои гастрономические привычки.
А он возвращается в игру.
И он - физрук.
Трудно быть лингвистом. Особенно когда ты работаешь в организации, которая занимается поиском сверхъестественного в нашем мире. Особенно когда ты узнаешь, что магия действительно существует. Особенно когда на твоем пороге появляются настоящие маги и втягивают тебя в расследование убийств, совершаемых жестоким колдуном. Особенно когда ты оказываешься лишь пешкой в чьей-то чужой игре. И особенно когда ты влюбляешься в главного подозреваемого…
В этом мире солнце желто, как глаз дракона — огнедышущего дракона с узкими желтыми зрачками, — трава зелена, а вода прозрачна. Там тянутся к голубому небу замки из камня и здания из бетона, там живут гномы, эльфы и люди, там безраздельно влавствует Магия…
Пробил роковой час — и Серединный Мир призвал человека с Изнанки. В смертельных схватках с сильнейшими магами четырех стихий он должен пройти посвящение, овладеть Силой и исполнить свое предназначение…
Стив Эриксон (настоящее имя писателя — Стив Руне Лундин / Steve Rune Lundin) родился в Торонто (Канада) 7 октября 1959 года и вырос в Виннипеге. Его первая профессия — археолог, в 1980 он получил степень бакалавра по антропологии, истории (Anthropology, History, Classics) в университете Манитобы, но уже в 1983 забросил написание магистерской диссертации по антропологии, выбрав стезю писателя. Стив основательно подошёл к своей новой профессии, получив для начала степень бакалавра изобразительных...
Плывут в небесах гигантские дирижабли-«киты», скользят от одного парящего города к другому, свысока взирая на происходящее далеко внизу. Хищные «акулы» пиратов сбиваются в стаи и нападают на земные города. Воюют государства, и концерны стремятся прибрать крошки, падающие с их стола. А в маленьком венедском городке Меллинг живёт одинокий мальчишка по имени Рик Чернов… Живёт? Выживает на огромной свалке дирижаблей, так называемом китовом кладбище. И спасают его лишь упорство и знания, принесённые...
Наши предки знали, что души умерших людей отправляются в загадочное, сокрытое место под названием Вырай. Сейчас оно считается вымыслом, ведь колдовство, нечистая сила и чудеса не существуют. Ритуал, который начался много тысячелетий назад, а закончился лишь в середине двадцатого века, разделил потусторонний и человеческий миры. Магическая сила стала недоступной, новогодние желания больше не исполняются, а о лесах не заботятся лешие. Некоторые сверхъестественные создания всё ещё пытаются жить...
Умереть и родиться снова. Потерять память и найти новые способности. Попасть туда, куда хотел… А туда ли я попал? Технофентези. Попаданец в тело пятнадцатилетнего мелкого дворянина. Родители погибли, он переезжает к родственникам, тут и начинаются все его приключения. ГГ больше работает руками и продвигает свои проекты по внедрению новых технологий и доработке старых. И проекты больше технологические, чем магические, хотя без маги не обходится. Содержание: 1. Доминик Каррера 2. Академия ...
У всех свои страхи. Кто-то боится пауков, а кто-то тварей, чьи глаза никогда не видели солнца. Кто-то - маньяка, притаившегося за шторкой в ванной комнате, а кто-то - порезаться бумагой. Кого-то ввергают в ужас клыки и когти, а кому-то достаточно скрипа половицы.
За спиной.
В темном заброшенном доме.
Да, страхи у всех разные. И этот Шкаф заботливо собирает и хранит самые невероятные кошмары. Ты готов открыть дверцу?
Отставной лейтенант Рей Салех покидает армию, оставив на полях сражений левую ногу, волосы, пару квадратных метров кожи и мягкий характер. Теперь его пусть лежит навстречу мирной жизни, на учебу в качестве волшебника. В пути он встречает очень печального и очень пьяного молодого аристократа, Ричарда Гринривера. Позже выясняется, что Ричард тоже будущий волшебник, а еще он обладает просто волшебный умением портить отношения с людьми. Казалось бы, ну какие из них герои? Злобный, надменный и...
Красивая, дерзкая, умная. Она не знает слова НЕТ! Никогда не считается с чувствами и желаниями других. Не задумываясь, может причинить боль, ранить и пройти мимо. Но жизнь, как известно, всегда расставляет все по своим местам.
Надоели ММОРПГ про эльфов, магию и фаерболы? Устали от гномьих хирдов, толп орков и замков Чёрных Властелинов? Добро пожаловать в Ваальбару, мир огнестрела и нефти!
Запертый в виртуальности герой играет в своё удовольствие, даже не осознавая, что его действия нарушили планы одного амбициозного клана. Ваальбара - мир, пострадавший от Катастрофы, скоро снова станет ареной грандиозных сражений. И маленький конфликт интересов в одной стартовой локации - лишь Начало.
"Сближенье это сумраком объято..." Как преодолеть вражду двух семейств, которая длится годами? В этой книге читателя ждет перерождение героини в тело мальчика, измены и предательства, осознание Агния, что природа его двойственна, прощание, как им кажется, с рабскими привычками. А делая окончательный выбор, они крепко держат друг друга за руки, чтоб больше не потеряться в другом мире. Но… В тексте есть: попаданцы во времени, смерть и перерождение, отношения мж мм 18+
Лейлин, живший в эпохе передовых технологий, переродился в средневековом мире, наполненным магией. Обладая острым умом и AI чипом, он намеревается стать самым могущественным магом, которого когда-либо знал мир. Сила — это всего лишь инструмент, не более того.
В незнакомой ситуации сложно действовать правильным образом, но что, если все вокруг кажется новым, а ты не знаком сам себе? Тогда познавать придется не только мир внешний, но и внутренний. Эрик не помнит кто он и откуда появился, все что у него есть — это несколько полезных вещиц и природная смекалка вкупе с отточенными боевыми навыками…
Все полетело к черту. Секрет Швецова раскрыт. Лучший друг находится в больнице в критическом состоянии, а над жизнью Андрея нависла нешуточная угроза. Ведь он является ключевым звеном в опасной цепочке событий. Выход один - бежать! Но как это сделать, если за тобой следят все, кому не лень? Остается лишь довериться удаче и рискнуть!
Андрей получил вожделенный артефакт, а вместе с ним полное обнуление уровней. Статус топ игрока потерян. Любимая девушка похищена. Сын руководителя проекта загремел в психушку - и похоже этого ему не простят. Остается верная подруга смекалка и солидная сумма денег на счете. Но хватит ли этого ему, чтобы достигнуть своих целей и вступить в противоборство с сильными мирами сего?
Горячий кофе, влюблённые парочки и странные женщины, что гадают на кофейной гуще. А также нестандартные парни с фотокамерами, которые оказываются журналистами местной газеты. Легкое повествование девушки Розы, местной баристы, о двух необычно-обычных днях.
Золотое трио прошло немало испытаний. И казалось бы, в мирное время у детей главных героев не будет никаких проблем. Но подростковая жизнь всегда преподносит сюрпризы. Но только ли о "войне" среди подростков идет речь?
Пpодолжение пpиключений отчаянного кваpтета. В столицу, подобно урагану, ворвались четыре всадника: файтер, клирик, вор и маг бросаются в погоню за ренегатом, оставляя своих преследователей глотать пыль позади. А на краю мира их уже ждет легендарная башня, и Империя, и наследие Древних, и навсегда с ними только такой родной и привычный стук копыт по бесконечным дорогам, гомон трактирных застолий и призрачная тень мудрого короля. В путь! Третья часть цикла, прямое продолжение "Дорог"
Давным-давно, когда отцы нынешних героев были молоды, мир был другим и приключения другими. Пираты еще не заперлись на своем острове, маги и монахи враждуют, как встарь, менестрелей приглашают в замки и слушают их песни, позволяя им уносить себя в путешествия, в далекую даль. Молодой лорд называет менестреля своим побратимом, и их странствия лежат через безлюдные земли в замок самого короля, на пиратский фрегат и в будущее, известное одним только нам да богам.
Четыре противоположности, чьи судьбы однажды удивительным образом переплелись - наемник, монах, воришка и маг – седлают коней. Что там, за горизонтом? Погони, разнесенные трактиры и странствующие музыканты да не оставят вас! Верные мечи, молитвы богам, ловкие руки, магия, и, конечно, верное плечо друга – и дороги будут благосклонны к своим любимцам, можете мне поверить. У менестрелей тяжелая работа. Но что на счет тех, кто им ее создает?
В этой книге вы найдете объяснение духовных причин возникновения заболеваний, а также приглашение, призыв выйти на новую ступень ясности, осознанности, мудрости, пересмотреть свое отношение к реальности. Если у вас имеются проблемы со здоровьем, надо перейти на Божественные программы сознания, а в своей душе воспитать те душевные чувства, которые привлекут в душу благодать Творца, Создателя. И когда человек станет Богу подобным в своей ясности, мудрости, любви и благодати, то болеть вовсе...