Добро пожаловать в Новую Америку.
Здесь Централ-парк стал последним оплотом «великой цивилизации», штаты выкупаются навечно или берутся во временное пользование, сексуальные эксперименты стали частью корпоративной политики, а трансплантация органов живых людей — унылым бизнесом.
Здесь можно все — и нельзя ничего!
“Земля 2050” – небольшой сборник фантастических зарисовок, которые не претендуют на особую художественную ценность, но затрагивают актуальные проблемы современного общества. Про андроидов, синтетиков, голосовых помощников, экологические катастрофы, автономные города, одиночество в перенаселённых мегаполисах и многое другое расскажут персонажи “Земли 2050”. В этих фантастических новеллах вы увидите возможные варианты недалёкого будущего, с оглядкой на современные технологии и социальные процессы...
Человечество соединило биологию и кибернетику на генетическом уровне. Люди перестали болеть, стареть и умирать естественным образом. Измененная физиология не требовала сна и органической пищи, биокибернетический человек нуждался только в энергии. Единственной валютой стали эксманы – виртуальные единицы опыта, являющиеся основой всех биокибернетических организмов. Когда на Марсе был обнаружен бесценный металл – источник бесконечной энергии, земляне пожелали им завладеть. Война с Марсом обернулась...
Информационная война, электронная безопасность и технотеррор – вот линия фронта грядущих мировых битв. Дерек Вандевеер, компьютерный гений, чья карьера в качество кибервоина началась в роковой для США день 11 сентября 2001 года, привлекается на руководящую роль в сверхсекретную правительственную группу, занимающуюся информационной безопасностью. С этого момента кончается его спокойная жизнь… Брюс Стерлинг, отец-основатель киберпанка, философ Мировой Паутины, социолог, провозвестник будущего...
Недалекое будущее. Гениальный предприниматель от науки Карл Полсон и его друг и партнер программист Эрик Брэндон создали уникальное устройство — Зеркало. Внешне оно напоминает простой смартфон, но на самом деле является самообучающейся цифровой копией своего владельца. Поставленная перед устройством задача проста — следить за физическим и моральным состоянием человека и помогать ему обрести комфорт. И Зеркала отлично справляются, но в какой-то момент благонамеренный искусственный интеллект...
Система – тоталитарный контроль над миром, в котором технологии уничтожили культуру и ценность человеческой жизни. В условиях невыносимой нищеты и неравенства появляются те, кто хочет изменить привычный уклад. "Альфа" – будущее. Одному из лучших следователей Джеймсу Дартвеллу и Бойцу "Центра" Джун предстоит выяснить, кто скрывается за громкими лозунгами, и выяснить мотивы революционеров.
В настоящей антологии впервые были собраны рассказы ведущих авторов киберпанка — Уильяма Гибсона, Брюса Стерлинга, Грега Бира, Марка Лэйдлоу и других. Относящиеся ко времени становления киберпанка как такового, эти произведения могут по праву считаться классикой жанра, своеобразной точкой отсчета. И хотя созданы они были более двадцати лет назад, тем не менее парадоксальным образом позволяют посмотреть на многие явления современности под новым, подчас неожиданным углом.
Сможет ли топ-игрок стать топом в жизни? Он могучий воин в сверкающих доспехах, враги в трепете бегут при его приближении. Воля его подобна скале, от взгляда его крошатся камни. Разум его остер, и нет тайны, в которую бы он не проник.
Но только в Арделии. А как в обычной жизни? Сможешь подобрать билд?
Топ-топ-топ - покатился, поскрипел. А не надорвешься? А мы животики не надорвем от твоих потуг, читая?
Неизвестный мужчина намеревается выбраться из странного учреждения, но ему мешает персонал, а также непостижимая болезнь. Как распознать человека? Кто я? Кто они? Кто мы?
Зловещая Долина — тёмный уголок человеческого подсознания, в котором превращаются в монстров, зомби, зловещих механических мертвецов рукотворные подобия людей: роботы, манекены, куклы. Человекообразная и разумная машина вызывает бессознательный страх, даже если в принципе не способна вершить зло…
Цикл под редакцией Марии Ровной.
Люди – очень сложные существа. Непредсказуемые, импульсивные, странные… жестокие и великодушные, скупые и щедрые, чувственные и холодные, но всегда интересные. Люди… мне хотелось бы подойти, познакомиться, завести беседу, но я – робот, а значит, враг для них. Враг номер один. Опасная жестянка. Содержит нецензурную брань.
При расшифровке ДНК были обнаружены координаты неизвестной планеты. Команда исследователей отправляется в рискованное космическое путешествие, чтобы раскрыть тайну собственного происхождения.
Эрика ни разу не хакер или робототехник, и уж тем более не философ. Однако она оказалась в положении Фауста Гёте, когда ей написал сообщение демон, чтобы заключить необычную сделку.
Системы, заменяющие человека — сизачи — вытеснили людей из большого количества сфер, однако сможет ли искусственный интеллект сравняться с человеком в его стремлении к свободе? Примечания автора:
На киберпанковский конкурс от "Братства пера"
Главный герой этой захватывающей истории Тальвер стремится найти свое счастье где-то в бескрайнем космосе. Чудом он попадает на обитаемую, населеную людьми планету Земля. Какое-то время Тальвер чувствует себя там счастливым. Но счастье его продолжается недолго. Неудачливого космонавта ищут убить те самые земляне, которые до этого радушно приняли "небесного гостя". Тальверу необходимо бежать с голубой планеты, хотя он и не очень сильно желает возвращаться на родину. Времени у попаданца не так...
Всем привет, меня зовут Туся! По крайней мере так думает мама. Папа уверен, что я - Новикова Наталья Юрьевна, его единственная дочь, гордость и отрада. Ну а для друзей-ролевиков я - Натинэль Юри'Нова, дерзкая и бойкая жрица Луны клана Сумеречных эльфов. И всё всех устраивало, но угораздило меня одним глазом глянуть семинар по саморазвитию и личностному росту... Ну, что сказать: семинар - отстой, сплошная вода. Но почему я начала видеть вокруг себя цифры?! Что за подозрительный...
Зоны больше нет, осталось только грустить по старым временам и ностальгировать, превратив свой бар на окраине Санкт-Петербурга в мемориал аномальной территории. Но внезапное исчезновение старых друзей посреди города вновь изменяет жизнь сталкера-ветерана. Отправившись по следам пропавших, он оказывается в неизвестном месте и чем дальше, тем больше убеждается – именно там возникла другая Зона. Помощь новым, весьма необычным знакомым приводит к опасным приключениям: загадочная лаборатория,...
John Shirley. City Come A Walkin (1996) Перед нами Сан-Франциско не очень отдаленного будущего. В этой реальности на людей надежды уже нет. Тотальная глобализация привела к власти подонков, которые стремятся подменить свободу суррогатом из секса, музыки и наркотиков. И тогда на помощь приходит сам Город. Он повсюду – и нигде. Действовать во спасение человечества он поручает двум Избранным: Коулу, владельцу клуба, и Кэтц, радикальной рокерше. Разумеется, не обходится без любви – в стиле «панк»....
Лишенный памяти раб на техноплантации, окруженный биомехами - где-то на космической территории Западного Альянса. Он сбегает, ощутив у себя способности глубокого воздействия на технические устройства высокого уровня сложности. Начинается его тернистый путь через космический джунгли, с погонями и драками, когда из друзей только верный косматый роботех. Путь этот ведет не только по Солнечной системе, к далекой Родине, осваивающей систему Юпитера, но и вглубь, к осознанию себя и своей роли в мире....
"Игра" — ни в коей мере не литературная РПГ, столь популярная в последнее время. Виртуальность здесь является инструментом, не более. Я пытался представить, какой может стать школа в будущем, какие возможности предоставляет прогресс и какие методы будут использовать педагоги, чтобы вложить в подростка нужные знания. Стимулировать, заинтересовать его, убедить самостоятельно учиться.
Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь? Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского? А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния. Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности,...
Будущее, где виртуальность стала обыденностью. В ходе тестирования игры выявлен странный баг, а через час обнаружившая его тестировщица погибает в ДТП. Но было ли это простым ДТП?.. Тот, чья работа напрямую связана с играми, должен ответить на этот вопрос. Однако вскоре он поймёт, что и баг не был обычным багом: это начало чего–то большего… Возможно — нового этапа в развитии цивилизации.
Жестокая война, ведущаяся в виртнете, способная уничтожить человечество! В этой войне вчерашние противники вполне могут стать временными союзниками, а ненависть – смениться пониманием, потому что Доктрина смертности – слишком лакомый кусок, которым не прочь воспользоваться все – от авантюристов-одиночек до амбициозных правительственных агентов.
Читайте заключительный роман знаменитой трилогии!
Когда закрывается одна дверь, всегда открывается другая, пусть и только в вашем воображении. А если воображение может стать реальностью? Будет ли вас волновать то, что эта реальность всего лишь игра — игра в жизнь?