Холодный туман с Темзы смешивается с чадом фабричных труб, скрывая силуэты и глуша звуки. Полная луна озаряет вересковые пустоши и древние замки, над которыми кричат проклятые столетия назад души. Стальные рыбы скользят в толще вод или небесной выси, а их создатели в неслыханной дерзости своей бросают вызов Творцу. Неуловима, как тень, неудержима, как пар, сопровождаемая лаем пулеметов Гатлинга, яростным ревом турбин и лязгом зубчатых колес, шествует новая эпоха. Эфирно! Эффектно!...
Главный герой со своим псом во время охоты на зайца, находит засыпанный подвал какой-то башни и умудряется открыть в нем портал в другой мир. Мир по физическим и природным характеристикам почти неотличим от Земли. Но в нем совершено нет людей или других разумных представителей. Сам герой выходит в новый мир из подвала маяка и начинает его исследования. Пустые фермы, дома, города, все с намеком на конец 19 века в истории Земли. Красивая природа, дикое зверье, тепло и много моря! И много...
У королевства Арания есть множество врагов и всего три настоящих друга. Могучий воздушный флот стережет небеса, броненосцы берегут покой берегов, а если враг все же ступит на священную землю королевства, паровые гиганты его в эту землю и втопчут.
Но как быть, если враг не выходит на «честный», но заведомо проигрышный для себя бой, а пытается разрушить могучую державу изнутри? Инспектор Грин пытается найти ответы – но находит лишь новые вопросы
Алекс Стил - талантливый механик. На работе ценят, женщины не дают прохода. Что еще надо нормальному мужику в этой жизни?.. Стать еще круче! Встреча с таинственной Принцессой Пустошей переворачивает его жизнь. Это просто как наваждение! Алекс следует за ней в мир, переживший катастрофу и превратившийся в ржавое поле битвы. Здесь магия сплавилась с металлом, а души людей с машинами. Кузнецы - боги, создающие чудеса из обломков прошлого. Кому как не Железному магу стать богом в этом мире? В...
Возвращение домой.
Но дом уже не тот - всего лишь клетка, в которой он простой механик без магических сил.
Может, вернуться в Пустоши? Но как?!
Внутри пустота, ее не получается залить даже виски.
И, когда замаячила перспектива вернуться в Пустошь, Алекс соглашается на сомнительную сделку.
Не надо было этого делать! Теперь из-за него Пустошам грозит двойная угроза.
Сможет ли Алекс исправить ошибку и спасти свой новый дом?
Наступила Новая эра.
На развалинах Шестеренок рождается Вольный город, но Алекс Стил отказался стать его правителем.
Он уходит в Пустоши по пути своей миссии: сделать этот мир безопасным.
Пока жители города строят будущее, возвращается Смит. Он твердо намерен довести свой план до конца и забрать все кристаллы маны.
И теперь он пришел не один. Вольный город оказывается на грани падения.
Получится ли у Алекса снова остановить Смита? Или теперь Пустошам придет конец...
Жизнь никогда не бывает циклична и предсказуема даже если ты сам этого захотел. Учеба почти завершена, впереди казалось бы понятный и предсказуемый путь, но если у судьбы на тебя свои планы она их реализует не спрашивая тебя. А пока живи, учись разбирайся с врагами, постарайся выжить на дуэли и кто знает что ждет тебя впереди
Итан Маршалл - талантливый физик. Его жизнь была довольна скучна. Но однажды прямиком с научной конференции он попадает в реальность, где законы физики уступают место магии. Кто знает физику, тот в магию не верит? Загадочный мир Стражей, древних разломов и опасных сущностей еще не мало удивит ученого до мозга костей. Но есть ли в этом мире место логике и науке? И вдруг оказывается, что Итан — ключ к разгадке разлома между его миром и миром Стражей. Какой он сделает выбор? Остаться...
Попаданцы. Потеряшки между мирами. Зачастую они тысячами гибнут от голода, холода, болезней, от клыков хищников, на кострах дикарей и в рабстве кровожадных пиратов, а вместе с ними теряются бесценные знания, артефакты и приборы. Но есть мир, отстающий от нашего на одно столетие. Он похож на наш, но чуточку другой, и в нём осознают всю пользу от таких пришлых, и там созданы отряды, цель которых – поимка невольных странников через кромку миров? Вот только не все попаданцы мирно настроены, и...
В центре обитаемых земель, посреди континента произошло Вторжение. Порвалась ткань мироздания, собрав куски разных миров. Образовалась Чернота - огромная клякса на поверхности земли, где стоят древние руины, водятся сказочные монстры, живые мертвецы и прочая нечисть. А ещё там можно найти полезные и очень дорогие предметы. А если они там есть, найдутся и люди, готовые рискнуть за большой куш.
Продолжение «В Карэре все любят кошек». Пережившие нашествие кошек, трое шпионов Их Величеств отправляются на юг в поисках загадочного Странствующего Изобретателя, чтоб найти способ освободить город. Примечания автора:
Этот рассказ давно мучил мою совесть. Если все пойдет хорошо, то про Изобретателя выйдет отдельная книга.
Дело дошло до морских сражений. И опять приходится рисковать. Не помните, кто сказал, что князьям жить легко? Эх, поймать бы того вруна, да спросить с него, как положено.
Страна Скади Грин, капитана боевого цеппелина, почти двадцать лет расколота гражданской войной. Однажды жизнь Скади при загадочных обстоятельствах спасает вражеский офицер, запуская цепь событий, изменивших для неё всё. Сможет ли Грин в круговерти боёв и политических интриг разобраться, кто друг, а кто враг, за какую правду она сражается, и что связывает её с тем самым офицером, ставшим для Скади ангелом-хранителем? "Отличное фэнтези с боевыми цеппелинами и мистикой в небе, интригами на земле...
Древний университет магии, откуда выбирается лишь небольшая часть студентов. Легендарное учебное заведение — одни стремятся попасть туда любой ценой, а другие опасаются даже говорить о нём. Правда у него нет выбора. Прорезавшийся магический талант, пара строчек контракта, о которых он раньше даже не думал и никакой надежды отвертеться. Всё что остаётся — пройти учёбу до самого конца и сделать всё, чтобы выжить. И всё бы вроде ничего, но тут на горизонте появляется кудрявый аристократ с...
Катастрофа, едва не разрушившая защитный купол над Городом, изменила Ами Торнвуд. Чтобы выжить, ей придется отправиться в непростое, полное открытий и опасностей путешествие. Ни в коем случае не влюбиться. И, возможно, спасти мир.
В тексте будут - космические неприятности - локальный постапокалипсис - стимпанк и сверхспособности - поиск своего места в мире - неизменный ХЭ
Иногда бывают ситуации, когда ты не знаешь, чем закончится сегодняшний день. А иногда знаешь это со стопроцентной вероятностью. Но всегда ли сто процентов — это гарантированный результат, или что-то всё-таки можно изменить? Антон не знает, находится он в реальности, или вокруг него игра, но уверен в одном: спастись можно, только пройдя весь путь до конца.
В мир вторглись демоны, чьи армии уничтожают города и целые страны, но пламя глобальной войны лишь слегка пригасло, а не потухло, и потому отнюдь не всегда за очередной масштабной бойней стоят выходцы из преисподней. Ну а на фоне громких сражений и катастроф едва ли не планетарного масштаба теряются десятки, сотни, а может быть и целые тысячи куда более мелких схваток и конфликтов, случающихся по самым разным причинам. Кто-то просто пытается выжить, кому-то хочется как можно скорее отплатить за...
Кирин не подозревал, что, наконец добравшись до армии императора, он не решит свои проблемы, а лишь увеличит их. Бесконечные походы, лагерный быт, регулярные стычки с солдатами врага и, конечно же, штурм крепостей. Ко всему этому прибавилась необходимость приглядывать за одной неугомонной девчонкой…
Генмоды — это не просто человеческий разум в обличье животного или птицы, это сила, с которой приходится считаться: не обманывайтесь тем, что у них лапки! Перемены в Необходимске нарастают, как снежный ком; в недрах Городского совета что-то назревает, и в эпицентре событий снова пушистый сыщик Мурчалов с верной помощницей Анной. У которой, кстати, и своих собственных проблем хватает.
Мир погряз в крови и разрухе. Уже семнадцать лет всю планету терзает ужасная эпидемия, убивающая, оживляющая и превращающая в жутких монстров всех, кому не повезло стать ее жертвой. Города и целые страны умываются слезами и кровью своих граждан, но остановить распространение болезни или даже узнать причины ее появления, не удается никому. Выход остается лишь один - сражаться! Сражаться с теми, кто еще утром жал тебе руку или обнимал перед уходом на завод. Но что делать, если король слишком стар...
Война проиграна. Империя мертва. Техно-колдовство людей сошлось в схватке с Высшей магией альвов и потерпело сокрушительное поражение. Армии империи разбиты, города лежат в руинах, а остатки выживших бегут с материка. Прикрывая эвакуацию выживших, последнее копье паро-магических големов - рыцарей принимает неравный бой, ведомое Первым и последним рыцарем империи... ГГ, одаренный, так называемый рыцарь - пилот паро-магического голема. Погибает в бою и переносится в прошлое, во времена когда он...
Чем выше взлетаешь, тем больнее падать, особенно когда желающие скинуть тебя с вершины разве что не дерутся за это право. И то, что ты пока что побеждаешь, ничего не значит. У них много возможностей, а у тебя нет права на ошибку.
Один в поле не воин, говорят древние. Пришло время искать союзников. Но можно ли им доверять? Ведь сегодня он союзник, завтра - противник, а послезавтра - непримиримый враг.