Это история об одном мальчике мечтавшим чтобы с ним случилось приключение, великое и прекрасное. И имя ему Крис. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Попаданец в Теона Грейджоя за несколько лет до Восстания Бейлона. Примечания автора:
Возраст Теона увеличен на несколько лет.
Канон попаданец не знает.
Потерявший работу и оставшийся совершенно один, Марк закрывается от всего мира и уходит в запой. Внезапно он получает безумное предложение от загадочной гостьи - спасти целую планету. Что это: сон, иллюзия, белая горячка? Или он действительно становится героем вне времени и вне пространства?
Великий Раскол разделил Объединенные миры и разорвал все связи. Вместе с этим, в разных концах вселенной оказались и подруги. Теперь каждая из них идет своей дорогой. Окончательной целью которой станет поиск пути друг к другу.
Для гарпии жизнь в Цитадели проста: с крылатыми дружи, бескрылых терпи, водных обходи стороной. Легко жить и пакостить другим, когда вокруг тишь да гладь. Но что делать, если один из Хранителей попадает в беду? Оставить на расправу врагу, чтобы освободить личное пространство или… Нет?
Изгнанный с Земли на удаленную планету Сакаар, Халк под именем Зеленый Шрам вынужден участвовать в гладиаторских боях местного тирана. Но вскоре его хозяева понимают, что новый воин гораздо опаснее, чем они могли себе представить! Халк с другими бойцами – хитрым насекомообразным Миэком, мудрым каменноподобным Коргом, Воином Тени Хироимом и высокородной бунтаркой Эллоэ – устраивают кровавый переворот, который может изменить их мир… или уничтожить его. В этом романе известный писатель ГРЕГ ПАК...
Перетасовать колоду. Дать сдвинуть под правую руку Толстому. Теперь сдаю.
Мне всегда нравилось метать карты на стол. Сильно и точно. Так, чтобы они не рассыпались, а ложились аккуратными стопками перед каждым из игроков…
Продолжение предыдущий книги и проблем, тянущихся со стороны правительства. Нам придётся принять непростые решения и найти то, не знаю что, там, не знаю где. Нас как всегда ждут: приключения в новых местах с положительными и отрицательными персонажами; дружба, разочарование и зрелищные бои.
Планета продолжает страдать от постоянных вторжений. Множество когда-то крупных городов пали, и стали засильем ужасающих монстров. Ярославу придётся столкнуться с новыми испытаниями, и возможно защитить родную планету от приближающийся гибели.
Продолжение похождений Орочимару Рюсея Орочимару Восьми Ветвей, Пятиликий ками, Великая тень Страны Дракона и Командующий самураями, почитаемый союзниками и проклинаемый врагами, изменил мир шиноби, но по иронии судьбы лишился былого могущества. А час пробуждения Кагуи все ближе
Получить меч в подарок от Чингиз-хана? Ограбить двух императоров? Выйти один на один против фашистского танка? И все это ради того, чтобы вернуться к сварливой жене? Ну, уж нет. Только для того, чтобы стать богатым человеком и … великим прорицателем. Ивану Сазикову пришлось пройти через битвы и сражения, годы молчания и одиночества, познать горечь поражения и радость победы, все потерять и стать самым богатым человеком планеты. Невероятные приключения свадебного фотографа, который отправился в...
Вальтер Кёнинг начинает свою экспансию. Новые глобальные вызовы требуют от него кардинально вмешаться в жизнь этого мира. Интриги, дворянский суд, борьба за власть? Какая ерунда...!
Когда судьба вселенной на кону, время полумер проходит. Теперь цель одна: объединить этот мир под одним флагом!
Пришел Туман, откуда не ждали. Он живой, он меняет сущность людей. Что он несет для человечества: прорыв вперед к совершенству вида или смерть и разрушение?
Туман ждет, он не спешит. Люди сами должны ответить на вопрос, кем они хотят быть... или не быть вовсе.
Нет более важной задачи, сообщил падший ангел, чем закрыть Врата Ада. Иначе поток демонов вот-вот сметет с пути все человечество.
Пока Азазель и Михаил ищут пути закрыть эти Врата, продолжая сражаться с демонами и нефилимами в аду и в мире людей, Михаилу начали помогать две соперничающие демоницы, у которых не совсем понятные интересы.
Основной конфликт - столкновение двух разумных видов - иппо и грифов - на далекой засушливой планете. Тема мести сопровождает главного героя всю жизнь. Одолеет ли врагов и свою суть? Отомстит ли предателям своего рода? Простит ли врагов - грифов?
Не только Озы и их предводитель Туумон, но и Солас, возглавляющий стаю Ава, не понимал всего, что произошло. Он ожидал чего угодно, но не такого. Становилось понятно, что наступают новые времена, времена, в которых начинают действовать новые силы и законы.
Эта книга – результат уникального литературного проекта. Два поколения, две волны писателей, работающих в «темных» жанрах, столкнулись в хоррор-баттле, чтобы выяснить, кто из них сильнее? Представители старой школы, отточившие стиль и сюжет на легендарных литературных семинарах позднесоветского времени, и дерзкие авторы нового поколения, объединившиеся вокруг сетевого журнала «Даркер» и литературного объединения «Тьма». Олег Дивов, Святослав Логинов, Василий Щепетнёв, Юрий Бурносов против...
Зона не прощает обмана, подлости и предательства. Любого, кто нарушит неписаный кодекс братства сталкеров, рано или поздно ждёт возмездие. Сталкер Купрум свято верит в это правило и старается жить по суровым, но справедливым законам Зоны. Он соглашается помочь случайным попутчикам, даже не догадываясь, что полное опасностей путешествие – лишь малая часть платы за благородный поступок…
В переводе с испанского «Nada» означает «ничто», «ничего»: в переводе с персонального внутреннего языка составителя этого сборника «Нада» – часть заклинания «мненада», такого могущественного, что лучше не связываться с тем, кто его произнес. Если уж ему нада, пусть будет так. Где-то между двумя вариантами и следует искать смысл этой книги, собранных в ней рассказов и жизни на планете Земля, которая, хотим мы того или нет, краткое (но вечное) торжество созидательной воли «мненада» над...
Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные Банды. И даже сама природа противится тому, чтобы в эту локацию совались игроки. Фроствальд встречает гостей лютыми морозами,...