Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Группа граждан, погибших от несчастных случаев, получает второй шанс. Для этого следует пройти двенадцать островов, наполненных всевозможными опасностями. При этом следует выжить и опередить конкурентов. А в самом конце десять счастливчиков войдут в ворота, откуда вернутся в свой мир, в то же время, только живыми. Приключения героев на третьем острове, представляющем собой один большой лабиринт.
Главный герой попадает в мир, немного опережающий наш в развитии, где после всемирной катастрофы правят женщины. Кланы, боярские рода и девушки, способные взмахом руки стереть с лица земли целый город. Как устроиться в этом мире мужчине, привыкшему быть сильным и считающему женщин слабым полом? «Прошу, не вставай», — мысленно взмолился я. Но командор не услышал. Вот он упёрся руками в песок и, шатаясь, поднялся на ноги. «Чтоб тебя! Упрямец!» Рефлексирующий киллер долго не живёт. А я тут...
Олесь Панов — обычный айтишник, оставшийся без работы. Поверив приятелю, он соглашается поучаствовать в якобы безопасном научном эксперименте за деньги и внезапно оказывается в Вечной Сиберии — странном месте, где живут люди, которые считают, что окружены бесконечным аномальным Поганым полем. Жители Вечной Сиберии поголовно чипированы и живут ради “рейтинга”, который определяет их судьбу. Олесь вынужден сделать выбор: принять условия игры и жить, как все, или же попытаться прорваться через...
И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.
Впав в кому после несчастного случая, очутиться в игровой капсуле глубокого погружения — не самый плохой вариант. У Антона есть всего три месяца, чтобы заработать средства в игре на свое лечение, добраться до Темных пустошей, выполнить загадочный квест, за которым охотятся все топ-кланы, и избавиться, наконец, от странной девочки, увязавшейся следом. Проблема в том, что он маг первого уровня без интеллекта, а его игровой ник Рукожоп. А еще он патологически невезуч, и да — он действительно...
«Добро пожаловать в игру!
Ваша задача — выжить! Стать сильнее!
Напоминаем: ночью проснутся сильные твари. С наступлением темноты выжить будет очень сложно. Переждать темное время суток можно в безопасных зонах, но проход в них еще нужно отыскать!
Убивая других игроков, вы получаете очки воскрешения!
Стартовая локация ― лабиринт!
Приятной игры!»
Детдом, ОСНАЗ, ранение, работа в архиве, пенсия. Жизнь закончена? Чужой ритуал и ты в другом мире, в теле юного барона и с Системой на базе Big Data.
Враг на пороге. Земли для тактического отступления найдены, но они тоже обитаемы... Война на два фронта — легко не будет!
Mass Effect фанфик. Новый мир, мир далёкого будущего, где слова "гуманизм" и "дипломатия" стали не пустым звуком. Где множество рас и народов живут в мире, а вместо войн предпочитают вести диалог. Где корабли бороздят космос, а жизнь развивается бурным темпом, используя в качестве ступенек обломки цивилизации прошлой расы, таинственно сгинувшей тысячи лет назад. Но так ли всё хорошо как выглядит на первый взгляд? Куда делась прошлая цивилизация? Почему о ней так мало известно? И сможет ли наш...
Я – никто. Меня лишили памяти о прошлом и обязали жить по чьим-то правилам. Мне внушают, что придётся убивать, чтобы выжить в будущем… Есть только один выход – добраться до Игроков, создателей этого жестокого мира. А там уж они ответят на мои вопросы. Путь будет нелёгким, но я уверена, что справлюсь – ведь я буду не одна! Примечания автора:
Обложку нарисовала Valkiria Dan
Кто не курит и не пьет,
Тот от зомби не помрет!
Легко ли противостоять ордам зомби, если ты гора мышц, брутальный накачанный боец, у тебя есть имбовое оружие и не менее имбовоые скилы? Полагаю, довольно легко.
А если ты скромный крафтер и все что у тебя есть - прямые руки и пытливый ум. Проверим?
Смерть сына её раздавила. Малыш снова и снова погибал на её глазах в ночных кошмарах. Те наваливались каждую ночь, терзая непереносимым чувством вины. Врачи и психологи тоже не боги - решил муж и взялся за дело сам. Взглянув на проблему со своей колокольни жителя сразу двух миров: реального и нереального. Игрового, что порой почище реала. Она решила: будь, что будет... И обрела вторую жизнь. Стала могущественным био-киборгом - как хотелось думать. И двинула по пути к исцелению - как хотелось...
С выступлением Эо О’Вайоми Вергилий был провозглашен последним оплотом человечества «двадцать первых». А значит, обратного пути нет. Героям предстоит укрепить оборону, нарастить огневую мощь и решить сотни других мелких вопросов прежде, чем начнется война.
Грандиозная стройка, гонка за ресурсами и рейд на Диедарниса, где друзья и заклятые враги встретятся вновь.
Продолжение эпической ЛитСтратегии.
ГГ вернулся в свою Вселенную, обнаружил погибших друзей и решил разделаться с врагами во имя мести. Во второй Вселенной продолжается война с Западным блоком. Беспорядки охватывают всю планету.
Приключения продолжаются! Команде Элая предстоит разгадать тайну пропавшей группы и с честью выполнить их эксклюзивное — ну да, бесплатное — задание от Гильдии искателей приключений. Но на этом пути их поджидает немало трудностей…
А Чиара попробует научиться пользоваться своим новым достижением и вырвать у Богов так необходимый ей левел-ап. Получится ли у нее?
Это вторая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях. Первая книга здесь: https://author.today/work/263568
Система исчезла! Ушла, оставив людей на пепелище собственного мира. Исчезла так же, как и появилась. Но монстры остались, и, что хуже всего, всё ещё могут становиться сильнее. Мы думали, что пережили апокалипсис. Считали, что раз система исчезла, то люди снова смогут просто продолжать жить. И ошиблись! *** Вселенная Golden Gods. Каждый цикл внутри вселенной полностью самодостаточен и не требует прочтения других. События цикла начинаются в начале третьей эпохи. Сразу после...
Андрей нашел старинную книгу "Хозяин Подземелья", но когда он попытался ее открыть, парня перенесло в средневековый магический мир, в заброшенную пещеру. Вот и все. Старой жизни больше нет, а новая - лежит в руинах заброшенного грота. Придётся забрать наследство предыдущего Владыки Подземелья, заново отстроить подземные катакомбы, населить их монстрами, ловушками и Нежитью. Хм... И где бы найти еще и какую-нибудь симпатичную девушку в качестве прислуги?
В свои двадцать лет я был в шаге от мечты всей своей жизни. Однако ей не суждено было сбыться. Моя жизнь оборвалась. Но я не умер, а попал в тело семнадцатилетнего паренька, который совершил роковую ошибку. Его мир так похож на мой. Но тут открываются неведомые подземелья, где обитают монстры, а людям была дарована сила, противостоять им. Но не все они равны. Сильнейшие этого мира встали на пьедестал славы, а слабым отведена роль в тени их боевых побед. Но есть и другие. Те, кто...
Моё системное имя – Икар. Семнадцать лет, уникальный класс: Дух Ярости.
Система отняла у меня мать и отца. Похитила и разделила нас с сестрой. Приказала убить короля сильфов – кровавого безумца, которого не могут свергнуть уже тысячу лет.
Я спасу свою семью.
Я убью Систему.
Игроки с Земли вновь ступили на Лаэди, но в этот раз люди точно знают, зачем отправляются в волшебный мир. Человечество идёт воевать. Нет больше раздробленности на государства с множеством лидеров, нет подковерных интриг, нет разногласий. Есть только цель — победить зло, и её надо выполнить, несмотря ни на что…
Новый мир оказался жесток. Каждый встречный пытается меня убить. Положится можно только на себя и друзей.
Кристалл, который мы с Сёмой уничтожили, оказался не так просто.
Наших врагов раскидало по всему миру, и наша задача найти их и уничтожить, пока они не набрали силу. И плевать, что для этого придётся развивать себя и уничтожать препятствия.
Не время жалеть! Время убивать!