В свои двадцать лет я был в шаге от мечты всей своей жизни. Однако ей не суждено было сбыться. Моя жизнь оборвалась. Но я не умер, а попал в тело семнадцатилетнего паренька, который совершил роковую ошибку. Его мир так похож на мой. Но тут открываются неведомые подземелья, где обитают монстры, а людям была дарована сила, противостоять им. Но не все они равны. Сильнейшие этого мира встали на пьедестал славы, а слабым отведена роль в тени их боевых побед. Но есть и другие. Те, кто...
Игра не закончилась, хоть и дала временную передышку и мечты об относительно спокойной жизни. Мир продолжает меняться с пугающей быстротой, принося только горе и страдания для всех, его обитателей. Прошло уже более двух лет, как баба Яга была повержена, но основные те, кто ей управлял, так никуда и не делись, продолжая собирать последователей для нового витка событий, о которых не хотят говорить кураторы. А Оливьер, как и весь спец. отдел, старается спрятаться в подполье, только слышит об...
Игра перестала быть простой игрой. Новая сила захватила мир, изменяя и перестраивая правила под себя. Смерть уже не преследует избранников, она дышит им прямо в лицо, заставляя кривиться от зловонного дыхания. А вокруг еще и полчища всевозможных созданий, о которых раньше никто и слыхом не слыхивал. Назад пути больше нет, только вперед, прямо в логово врага.
Моё системное имя – Икар. Семнадцать лет, уникальный класс: Дух Ярости.
Система отняла у меня мать и отца. Похитила и разделила нас с сестрой. Приказала убить короля сильфов – кровавого безумца, которого не могут свергнуть уже тысячу лет.
Я спасу свою семью.
Я убью Систему.
Игроки с Земли вновь ступили на Лаэди, но в этот раз люди точно знают, зачем отправляются в волшебный мир. Человечество идёт воевать. Нет больше раздробленности на государства с множеством лидеров, нет подковерных интриг, нет разногласий. Есть только цель — победить зло, и её надо выполнить, несмотря ни на что…
Новый мир оказался жесток. Каждый встречный пытается меня убить. Положится можно только на себя и друзей.
Кристалл, который мы с Сёмой уничтожили, оказался не так просто.
Наших врагов раскидало по всему миру, и наша задача найти их и уничтожить, пока они не набрали силу. И плевать, что для этого придётся развивать себя и уничтожать препятствия.
Не время жалеть! Время убивать!
«Ковчег 5.0» — прекрасный новый мир… Мир, в который перенесется сознание людей, если на Земле случится конец света. Нет, разумеется, не всех людей, а только тех, кто своевременно оплатил свой «билет в рай». Но что-то пошло не так, и вместо комфортной жизни переселенцы вынуждены выживать во враждебном диком мире, где главный закон — закон силы. Хочешь жить, стань сильным. Или умри… Мало получить право на жизнь, нужно еще им и суметь правильно воспользоваться. С каждым днем Ковчег подкидывает...
Испорченная репутация, пустые карманы и две сотни твердолобых наемников в подчинении. Не об этой головной боли я мечтал, начиная играть в "Мерсенарию". В мире, где нет никаких правил, быстро учишься выживать. Но что делать, если тебе нужно нести ответственность и за чужие жизни? Ответ на этот вопрос я по-прежнему ищу, проходя сквозь тумаки, адскую боль, стычки с конкурентами и борьбу за место под солнцем в этой проклятой игре, которая меня так зацепила.
«Знания Крови» это рациональная ЛитРПГ, по аналогии с популярным жанром рациональной фантастики. В недалеком мрачном будущем, Россию теперь возглавляет Корпоративный Совет, а множество регионов сепарировались или отделились после государственного переворота. Сергей Нарица работает в провинциальном сервисном центре — это взрослый и уставший мужчина приближающийся к сорока, хранящий в шкафу свои секреты. Его просят помочь в «вытаскивании» незнакомого ему юноши из компьютерной игры — популярной...
Едва судьба предоставила шанс исполнить заветное желание, Стефан с головой бросается в никому не изведанный виртуальный мир. И пусть для достижения своей цели ему придется идти на поклон к чудовищному богу, скитаться в проклятом лесу и даже сражаться с целым полчищем гоблинов, он к этому будет готов. Вот только у богов совсем иные планы. Безумный водоворот стремится охватить весь нижний мир и повергнуть его в кровопролитную войну, из которой не каждый сможет вернуться домой. Впрочем,...
Сергей - обычный механик. Из-за шутки друзей, он оказывается в далеком будущем. Человечество здесь погружено в виртуальную реальность. Из-за багнутой виртуальной капсулы, Сергей получает ник "Лирой". Его ждут: школа магии в виртуале и интриги в реале. В новом мире он заводит новых друзей и обретает могущественных врагов. Лирою предстоит не только выжить в непривычном мире будущего, но и разобраться в хитросплетениях виртуальной реальности. Сможет ли он, обычный парень из прошлого, стать героем...
Сергей Крюков (он же – Корсар Силат) оказывается на корабле для особо опасных преступников: такое беспощадное решение принял местный суд. Ему предстоит ссылка на самые удаленные от цивилизации локации – туманные острова Сезонов. Но Корсар Силат не теряет надежды, решая во что бы то ни стало покинуть злосчастные топи. Однако даже если он справится с суровой задачей, ему не обойти финального босса. Что же делать и как выполнить свою миссию?
Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.
Одна битва завершена, но вторая в самом разгаре. Казалось бы, каждый день где-то кто-то сражается... но самими Богами было предрешено, что защитники крепости ведут судьбоносное сражение. И они не имеют права проигрывать. Они не имеют права сдаваться. Не имеют права отступать. Они должны победить, даже обязаны.
Но дальше... будет только хуже. Ведь старые боги все еще желают вернуться из небытия...
Что будет, если попасть в мир, живущий по игровым законам? Правильно, придётся обживаться и развиваться. Но с учётом того, что тот негодяй, кто тебя туда запихал, дал тебе план действий, который может привести к непрогнозируемым результатам.
Лучший подарок на совершеннолетие для старшего сына Повелителя Хаоса – доступ в сеть миров, управляемых системой.
Я пришёл в Первый Дар, чтобы развлечься, но попал в самый центр мясорубки, без возможности вернуться домой (спасибо отцу). Теперь за мной охотятся все твари хаоса.
Только они не знают, с кем связались.
Добро пожаловать в мир, где ты можешь возрождаться сотни раз, если твой разум готов перенести невыносимую боль.
Александр наконец в полной мере осознает, что жизни до прихода системы уже не вернуть. С начавшимся апокалипсисом молодой парнишка постепенно черствеет. В его голове штрих за штрихом стираются прежние границы дозволенного. Те медленно, но неумолимо замещались жестокой реальностью в которой не было места для слабости.
Вы найдете здесь мертвецов, смерть, голод, разруху, и героя решения которого далеко не всегда оказываются праведными.
С рейдом покончено, легендарные артефакты созданы. Казалось бы, можно расслабиться и приготовиться к следующему Глобальному Уровню, но... нет. У Организаторов совсем другие планы и они мечтают видеть столицу в огне. И своего они совершенно точно добьются. Вопрос только в том — сможет ли Золотой Век противостоять превосходящим силам противника? Смогут ли они выдержать натиск потерявших человеческий облик игроков и выйти победителями из самого тяжелого испытания? Найдет ли Кир себя в этом...
Фанфик по миру Вальдиры Руслана Михайлова. В книге есть предисловие, там подробно описано, что ждёт читателей.))) Замысел произведения таков: пройти ещё раз по событиям ГКН-ГКР (СВА, Кроу и Люц тоже будут задеты), но не изнутри, а со стороны. Показать происходящие события и известные локации глазами не новичков, а опытных, матёрых игроков с многолетним опытом игры. Они поучаствуют во многих событиях, как в тех, в которых принимали участие герои Оригинала, так и в тех, что лишь были упомянуты...
Черная полоса позади, и жизнь понемногу налаживается... Испытатель-тестировщик капсулы длительного погружения — идеальная вакансия, когда нужно на какое-то время исчезнуть из мира. Впереди — новая виртуальная реальность, новые правила, новые возможности. И с каждым днем все больше понимаешь, что эту игру не просто так называют революцией жанра. Но также со временем приходят и сомнения — а точно ли это просто игра?..
Роль подопытной крысы в секретном эксперименте с одной стороны незавидна, а с другой не так уж плоха. Зависит от того, что с чем сравнивать. А что? Кормят хорошо, платят прилично, условия проживания на уровне. Женское окружение, опять же. И делать ничего не нужно, играй себе в игрушки на полном погружении и делай, что скажут. Сплошной отдых и ничего больше. Но так я думал до первого трагического случая. Интерфейс виртуальной реальности оказался непредсказуемой и опасной для здоровья штукой....
Будучи на ознакомительной практике в Финляндии, студент-первокурсник остался без средств к существованию. Решение проблемы предложили новые знакомые - несколько недель в онлайн-игре. Играть за один из кланов в качестве... раба. Но одна ошибка при создании игрового персонажа, потянула за собой цепь событий, кардинально повлиявших не только на судьбу клана... Продолжение романа "Лучший мир". В этой книге пойдет речь о загадочном и таинственном игроке Хельге, который спас Куша в пещере паучихи....
В недалёком будущем поголовно все игры будут из разряда «как мы с тобой сейчас сидим». Главная героиня - Лина, играет как раз в такую игру и промышляет тем, что отравляет жизнь доброй половине игроков. Убивает их, короче. И вот, в один прекрасный день в игре находится человек, который хочет понять её по-настоящему. Получится у него или нет - покажет время. Примечания автора: Данная книга - сборник повестей с литРПГшным уклоном. Первые три повести посвящены сверхпопулярной VRMMORPG «Мир,...
Когда-то они оставляли за собой всего лишь разрушенные города, но теперь на их счету целая страна. Их репутация ухудшается ещё до того, как они начнут что-то делать. Каждый второй желает им отомстить, а каждый первый - отправить на алтарь воскрешения.
Но когда вокруг одни злопыхатели, а от неприятностей и шагу не ступить, у них всегда есть проверенное решение:
— Котэ, поджигай!