Мальчишки находят на чердаке, спрятанную кем-то снайперскую винтовку. Пока они решают, как поступить, у них за спиной появляется хозяин страшной находки…
Я всегда думала, что только парни попадают в другие реальности.
Но я очнулась в теле вымышленного персонажа и теперь живу её жизнью, стараясь не раскрыть себя и понять, что именно уготовил мне этот мир.
Потому что в нём пересекаются совершенно несовместимые реальности.
Потому что мне снятся странные сны.
Потому что кто-то пишет мой сюжет — и я не понимаю, что он задумал…
Когда в город приходит эпидемия, по улицам принимаются бродить существа из другого мира. Но никто не обращает внимание на странности – никто, кроме дочки кладбищенского скульптора, не иначе как волею судьбы призванной распутать тайны местных жителей и пришельцев из потусторонней реальности. Но что нового преподнесет встреча с общительным Проводником и обществом Визионеров? И что важное расскажет соседка с шестого этажа старенькой пятиэтажки, у которой, как подсказывает разум, не все дома?.. А...
Прошло два месяца после нападения квантовитов на Форис. Жители города стали наблюдать резкий скачок эволюции в природе. Квантовая реальность принимает вещественность для людей и ломает их жизни. Инна серьезно больна. Алистер Кроссман отчаянно пытается ее спасти, попадая под маховик событий. Вселенная движется к войне.
Приключения Мары в абсурдном мире продолжаются! Куда теперь заведет ее кривая дорожка по поиску самой ценной реликвии для Абсуль? Кого еще она повстречает на своем пути? И какие еще приключения оставят свой отпечаток на ее аппетитной попке?
Что случится, если привычный, пусть и более магический мир столкнется лицом к лицу с Системой? Как остановить вторжение системы в родной мир? Гениальный ученый попадает на территорию Системы, в ее мир, где всё против него, даже боги
После телепортации в родной край Семьи Андо, Трэю придётся окунуться в море крови, чтобы вернуться домой. Так ещё и древние монстры пробудились ото сна.
Было время, когда я не мог понять мотивацию людей, выполняющих обещание, данное мертвецу. И ладно бы какому-то родному или близкому человеку, так нет - случайному знакомому, которого и увидел первый раз только вчера-сегодня. Казалось бы - обычный книжно-киношный штамп, украшающий концовку сюжета. Ну типа усталый, поросший чёрной щетиной главный герой приходит к бывшей зазнобе мимолётного знакомого, павшего в неравном бою и сообщает, де покойник любил означенную мамзель до последнего своего...
Борьба за трон вынуждает бежать потенциального наследника. Надежды на возвращение нет, и впереди лишь мрачная неизвестность… Данный том состоит 2 рассказов и повести, связанных как хронологически, так и сюжетно.
Одна дверь. Один маршрут. После возвращения ключа есть несколько секунд — и врата закроются. Рейды напоминают данжи со случайной генерацией карт: дважды в один и тот же войти не удастся. Поэтому всё просто: за отставшими не возвращаются.
Джерк Хилл – суперзвезда. Выжив после попытки покушения, он возвращается в родной Самур. Впереди стройка города высокой культуры и металлургической базы страны.
Крепость Врат — место, где люди творят чудеса: мистические Привратницы открывают двери в другие миры, бесстрашные разведчики ныряют в них, как в омут, а ученые-исследователи разбирают находки, ища пользу для своего королевства. Разведка иных миров строится на соблюдении разумных правил, но почему многим они не по нутру? Стоит ли менять то, что хорошо работает? И сможет ли одно-единственное нарушение повлиять на судьбу всей Крепости Врат?
Желая раз и навсегда оградить свой мир от вторжения иномирцев, Александр отправляется в другой мир. Там ему предстоит объединиться с невероятно могущественным союзником и узнать способ воплотить в жизнь давнюю мечту...
Драконы набирают силу, и в столице собирают армию драконоборцев. Юную леди Агнею отправляют подальше от назревающих войн, волею судьбы она знакомится с загадочным рыцарем и его мрачным спутником, за которыми охотится полкоролевства, и попадает в самое сердце заговора. Ей придется выбирать между союзниками и врагами. А грань между "своими" и "чужими" тонка, и кто скажет, где настоящий враг, кто из них чудовище, а кто человек, и на что они готовы пойти ради короны, любви и свободы. Война перекроит...
Величайшая Империя распалась столетия назад на множество осколков, в порождённом хаосе мир сотрясает постоянные войны, интриги и стычки. Курьер культа Илмира просто исполняет свою работу и предназначение, однако у судьбы другие планы.
Ты обычный космонавт-шахтёр, собирающий руду в астероидном поясе. Забравшись так далеко от дома, будь готов к неожиданным встречам. Кто знает, куда они могут тебя привести.
Продолжение «Вояджера-2»
История непростых отношений режиссёра и его Музы в четырнадцати главах, каждая из которых содержит небольшой секрет вдохновения.
В конце — бонус для тех, кто хочет узнать о Музах больше.
… и луч разрежет небесную твердь
«вечной» Аврис знаменуя приход!
Погибель ждёт смердов сеявших смерть,
погибель ждёт их же мнимых господ!!!
отрывок из песни о Великой Аврис. 3-я эра.
Я — Хинрик из Химмелингов, последний мужчина в роду, что ведет начало от самих богов. Моя семья пала от руки иноземного конунга, теперь я должен отомстить ему за родных и вернуть свою страну. Но у меня нет ни армии, ни богатства, ни союзников — только крепкий топор.
Единственный шанс отомстить — обучиться мастерству рунного колдовства, пройти все испытания и стать могущественным начертателем. Это смертельно опасный путь, но ради правосудия я готов на все.
Наконец наш прогрессор и попаданец в Древнюю Грецию нашел свою высокотехнологичную заначку. Сможет ли он правильно воспользоваться унаследованными знаниями и технологиями? С какими страшными вызовами судьбы ему предстоит встретиться на этот раз?…