Начало положено! Сделаны первые шаги по дороге, с которой уже не свернуть!
Позади — первые сражения. Впереди — ответы на вопросы, которые не принято задавать.
Кто враг и как с ним бороться?
Владыкой демонов может стать лишь тот, кого признает достойным Костяной трон. Это — нерушимый закон. Вот только после гибели последнего — шестого Владыки минуло уже две сотни лет. Народ демонов давно утратил былую мощь, погряз в мелочных дрязгах и междоусобицах. И в такое время к трону приходит обычный полукровка. Преданный и оболганный, изгнанный из родной страны, он обращается к собственному демоническому началу, желая обрести столь необходимые для восстановления справедливости силу и власть....
Битва за Хогвартс давно отгремела. Темные времена остались в прошлом, так же как и все былые невзгоды и трудности. Главные герои живут своей жизнью и уже забыли, какие опасности выпадали им на их нелегком пути. Но как сложилась судьба тех, о ком не рассказывалось в главной истории. И что происходило в Англии после гибели лорда Волан де-Морта?
Если хочешь увидеть волшебство, внимательно посмотри вокруг себя. А что если старинные легенды говорят правду и, выйдя по делу из дома, можно случайно столкнуться с Богом? Обычные люди, живущие обычной жизнью, выходят однажды из дома и сталкиваются… С кем? Или с чем? Познакомиться с Ньордом, познать милость Фрейра или выпить пива с Локи – реальность или миф? Возможно все, если не забывать о том, что мир вокруг нас прекрасен и удивителен!
Маленький, но поучительный рассказ для ребят старшего дошкольного возраста, повествующий на примере карандашей о том, что нет "лучших" и "худших", а в каждом есть своя польза и прелесть, каждый по-своему хорош!
Прокатившаяся война превратила когда-то мирные и густонаселенные земли в один сплошной фронтир. Пятьдесят лет прошло, а потомки выживших даже близко не смогли приблизится к достижениям сгоревшей в глобальном конфликте цивилизации и довольствуются по большей части жизнью на руинах. Их можно понять: наследия воевавших армий, раскиданное по полям, лесам и подземным бункерам хватит еще на много поколений. Да и природа с климатом отнюдь не благоволят больше людям. Здесь отныне предстоит жить...
Отчасти прямое продолжение "Попаданца в Скайриме", отчасти "вбоквел". Как-то проскочила у меня идея, как бы можно было продолжить эту историю, не начиная напрямую вторую часть, а как-бы дописав "DLC" к первой. Вторую часть, всё же, хочу написать на основе Шестых Свитков, если они, таки, выйдут.
И вновь неприятности на голову Федора сыпятся со всех сторон. Но теперь он готов их встретить, как оказалось он не обычный человек, он ментальный маг. А менталисты это одни из самых опасных магов во вселенной.
Ты ещё жив, свободен и даже здоров, кибермансер? Не переживай, это легко поправимо. Особенно, когда ты разворшил осиное гнездо и забрался на чужую планету, пытаясь взять то, что считаешь по праву своим.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Фанфик по игре «TES V: Skyrim» с элементами ЛитРПГ.
Сознание героя неизвестным современной науке образом переносится в мир, во многом живущий по правилам популярной игровой вселенной.
Но главная забота героя не выживание и не драконы. Он должен спасти из имперской тюрьмы одну очень необычную каджитку.
Действие книги разворачивается в недалёком будущем. Главный герой - Макс получает приставку будущего на день рождения и погружается в мир весьма оригинальной ММОРПГ игры, которая способна перевернуть все представления людей о данном жанре!
Но главная фишка этой книги вовсе не унылые ЛитРПГшные приключения, а безбожно прекрасный стиль изложения : просто зацените! Ни один интеллигентный человек не сможет пройти мимо такого сокровища не заплакав!
Вторая книга про Ангелов Ночи. Космодесантники встречаются с новыми сложностями, а призраки прошлого восстают из небытия, проверяя на прочность каждого
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Стив и Форли торгуют подержанными артефактами. Это очень прибыльно, но только если ты знаешь, как преподнести очередную Ложку Разрушительной Поступи. Стив и Форли регулярно встревают в различные приключения. Ведь иначе их лавка давно бы опустела. Стив и Форли иногда спасают мир. Это способствует торговле. Стив и Форли периодически оказываются причиной, по которой мир необходимо спасать. Об этом всём и многом другом в сборнике рассказов, повествующих о похождениях двух неугомонных братьев!
В своей третьей захватывающей миссии Райнер и Чёрные сердца расследуют странные события в городе Талабхейм, где буйствуют силы магии. Смогут ли Чёрные сердца разгадать эту тайну до того, как город навсегда погрузится в пучины Хаоса?
Три рассказа о первой любви. О ней вспоминает молодая женщина, вспоминает мужчина средних лет, вспоминает старец. Для каждого из них первая любовь оставила неизгладимый яркий след в душе.
ФИНАЛ Что ж, команда героев добирается до финала истории. Прикончить Гектора, добраться до Херсона, забрать у Странника Перехватчик, и понять, почему эта история наполнена таким количеством "роялей" для Стаса. И на все — одиннадцать игровых дней.