История про попаданца в магический мир, который пытается выжить и занять в нем достойное место.
Осторожно, есть откровенные сцены 21+, неприличные анекдоты и нецензурная брань.
Разве могла Лера, приехав с мужем в республику Эмеслам, знать, какие опасности таит в себе эта таинственная восточная страна? И как могла она предположить, что её похитят по приказу всесильного главнокомандующего страны, носящего титул «сардар»?.. Теперь она пленница сардара, его собственность. И от покорности Леры зависит не только её судьба, но и жизнь её мужа. Но одним похищением беды Леры не ограничиваются — вокруг сардара бушуют политические бури, плетутся заговоры, гремят выстрелы и...
Спасение мира? Я на это не соглашалась! С детства знала, что я буду богиней Смерти. Такова расплата за любовь моих родителей.В день совершеннолетия моя жизнь резко меняется. Что ждет меня впереди?Череда невероятных событий, борьба за жизнь или смерть, за мой мир, в котором мне предстоить стать богиней! _____________ - А ты не хочешь вернуться к себе домой? - спрашиваю я орка.Помог, спасибо. Пора и честь знать. - Выгоняешь? - ухмыляется он. - А ты ждал приглашения погостить у нас? -...
Он – не признающий законов и правил миллионер и бывший бандит. Она – провинциалка из небольшого городка, приехавшая покорять столицу в поисках работы. Возможны ли отношения между такими разными людьми, через какие испытания им придется пройти, чтобы быть вместе или расстаться навсегда…В оформлении обложки использовано изображение "Black&white portrait of a sensual couple", автор Konradbak, источник "Stock.adobe".Содержит нецензурную брань.
Эмир - инженер-программист с большими амбициями. Его характер малоприятен - он замкнут и эгоистичен. В этом мире его заботят лишь две вещи: его проект Фантазм и родные. Проект на грани закрытия, и Эмир вместе с родными отправляется в поездку, чтобы развеяться. Но происходит крушение трека - его родные исчезают без следа. Ему в обмен на пожизненную службу предлагают призрачный шанс на спасение родных. Готов ли Эмир пожертвовать всем: карьерой, проектом и свободой ради спасения близких?!
Я - псион, и я родом не отсюда. Это единственное, что знаю точно.
Но… какая Магия? Что за Российская Империя? Какие аристо и дирижабли?
И где мои способности?!
Ладно, этот путь я уже проходил. Пройду и ещё.
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт – Косу Владыки Смерти.
Предательство родни… И я опять одна. Со мною: проклятый артефакт и жалкие остатки магии. Против меня: вся Бездна, мир человеческих кошмаров. Чтобы выжить нужно стать его частью… Но этот мир — он меняет меня, кромсает, мнет, лепит под себя. Он дает силу, ловкость, бесстрашие и забирает… человеческий облик.
Вторая часть цикла "Такория"
Я простой парень, который умудрился умереть невероятно глупым способом. К счастью, после смерти мне дали второй шанс. Эрешкигаль древняя хозяйка подземного царства задумала бежать из мира, который вытягивает из неё силы, но помочь с этим ей может только смертный вроде меня. Так что теперь мне придется ворваться сломя голову в жестокий и опасный мир в качестве паладина древнего шумерского бога, покорить тёмные земли и принести спокойствие в жизнь людей, которые в благодарность помогут спасти...
Я очнулся без памяти на архипелаге, парящем в небе. Каждый остров кишит опасностями, а их владыки непреклонны. Чтобы выжить и вернуть память, мне нужна сила!
Пора выбрать путь развития...
[̲И̲н̲и̲ц̲и̲а̲л̲и̲з̲а̲ц̲и̲я̲ п̲о̲л̲ь̲з̲о̲в̲а̲т̲е̲л̲я̲.̲ П̲р̲и̲с̲в̲о̲е̲н̲ к̲л̲а̲с̲с̲.̲.̲.̲]̲
- ЧТО?! ДА ЭТО ЖЕ ПРОСТО ИМБА!
[̲В̲с̲е̲ ч̲е̲т̲ы̲р̲е̲ м̲и̲р̲о̲в̲ы̲е̲ ф̲р̲а̲к̲ц̲и̲и̲ о̲б̲ъ̲я̲в̲и̲л̲и̲ н̲а̲ в̲а̲с̲ о̲х̲о̲т̲у̲,̲ А̲л̲ь̲т̲а̲и̲р̲]̲
- Ох черт! А вот это уже было лишним...
Назревает нечто глобальное. Анклав Мрака пытается развязать войну. И если ему это удастся, то Эниранд окажется под угрозой. Вот только не все Некроманты плохие. Мне предстоит найти тех, в ком еще осталось понятие чести. и объединить под своей эгидой.
Ведь я... Модификатор Реальности.
2033 год, Московский метрополитен. Пока Арсений Скадов, лидер молодой, но уже окрепшей и отстоявшей с боём своё право на существование фракции учёных, удручён внезапной пропажей своих коллег, в том числе неравнодушной к нему Магдалины Покровской, в запутанных тунелях этого подземного мира плетётся не одна интрига... Но что предначертано Судьбой, если она вообще существует? И, если она есть, то что или кто обеспечит выполнение этого "плана"? ...
Случайность, удача, судьба. Каждый выбирает определение по своему вкусу. Джей получил уникальный шанс изменить расклад сил в порабощенной галактике. Расы-протекторы, так называемые высшие, придумали почти идеальную схему, благодаря которой получили возможность повелевать судьбами миллиардов разумных. Но однажды их планы спутала случайность, одному из рабов повезло. Или это была его судьба? Каждый решает сам…
Я - псион, и я родом не отсюда. Это единственное, что знаю точно.
Но… какая Магия? Что за Российская Империя? Какие аристо и дирижабли?
И где мои способности?!
Ладно, этот путь я уже проходил. Пройду и ещё.
Когда эмоции, подобно цунами, поглощают человека, и он теряет контроль, в отчаянье появляются мысль: «Как их отключить?». Но что было бы, если бы эта безумная мечта сбылась? Если бы отчаявшийся человек перестал испытывать чувства вообще? Ранимость, эмоциональность делают нас «слабыми» – так считает большинство. И многие стремятся к тому, чтобы в совершенстве владеть выражением лица, иметь смелость взять себя в руки и дать отпор, сдержав предательские слезы. Однако эмоции нам нужны. Стоит только...
Конечно, нет ничего, что можно было бы правильно назвать эмоциональной эзотерикой. Вот почему слово «эзотерика» заключено в кавычки в заголовке. Однако есть нечто, что утверждает, что кто-то его считает эзотерикой, не имея фактического и логического права на это; то, что не имеет того источника и происхождения, из которого происходит все истинное эзотерическое учение, но главным образом является созданием человеческого воображения и спекуляции. Эта статья была написана с целью контроля и, если...
Анья Янковских, приехавшая в Таллинн учиться на психолога, в качестве студентки-стажера попадает в психиатрическую клинику. Ей предстоит помогать нуждающимся людям и раскрывать в себе особый талант, небесами посланный дар, о котором она не подозревает. Однако подозревает кое-кто другой, опасный пациент клиники, социопат Рейнард. И несмотря на то, что содержится он в закрытом боксе, Анья раз за разом замечает его возле себя. Кто он? Что ему от нее нужно? Почему сидит взаперти? И так ли прост ее...
Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть...
Типичный клавиатурный герой, аля, ручной тигр, пытающийся самоутвердиться в виртуальных играх, а на лайве трусливый щенок, ничего из себя не представляющий. И вот этот диванный лев попадает в магический мир, в мир мечей, копий и конечно же магии. Мечта любого игромана. Но одно дело, управлять героем через экран монитора, а совсем другое, принимать в этом прямое участие, со всеми прилагающимися последствиями...
Другая редакция книги
Третья книга. Пятой в цикле числилась из-за публикаций об армиях и флотах...
Итак, война о которой так много говорили с 70-х годов девятнадцатого века, началась... и закончилась с неожиданными результатами.
Технический прогресс, дополняющий магию, или волшебство на службе новых технологий? Многозарядные винтовки и ядовитые газы идут в ход против пиромантов, боевые големы прорывают строй, а отряды элитных магов косит артиллерия. Война продолжается, шахматная партия между двумя королями подходит к финалу. Черный ферзь пал, а белые король с королевой вступают в бой на чужой половине доски. Фигур мало, ходов тоже. Близится эндшпиль.
Непобедимый военачальник жаждет отомстить за убитого побратима, старый знахарь не может разобраться со страшными ошибками прошлого, молодой воин бежит от несправедливого обвинения, а юная девушка с колдовским даром просто стремится спасти друзей. Но над ними сгущаются тучи общей беды — колдунья Зара, выдающая себя за богиню луны, стремится к силе и власти, и одиночкам её не победить. Героям придётся забыть распри и объединить усилия, чтобы не погибнуть.