Вопросов всё больше, но проблемы всё интереснее. Максим уже и не помнит, какой была его жизнь до трудоустройства в корпорацию "Берлога"... Главное остаться человеком, а не превратиться окончательно в Водяного...
Водяной, вроде бы, остался в прошлом. Я не хотел возвращаться в виртуальность, предпочитая наслаждаться реальностью, и всё было более чем прекрасно. Но, судя по всему, моим мнением никто не интересовался...
Ни думал, ни гадал дед Захар, что погибнет, защищая внуков-внучек, и что попадет в иной мир не кем-нибудь, а водяным. Но каждому свое, раз уж выпала такая участь — то пищи, но тащи. Тем более, что это здорово интересно, можно сказать, даже увлекательно. И главное, воля вольная, есть, где развернуться душе и раззудеться руке. Да и отмеряно ему немало, гуляй — не хочу. Ну а что порой богини мелькают, да русалки в подчинении — так и дед-то никогда водяным стать не планировал. Главное — жить по...
Жизнь и приключения Андрея продолжаются. Выиграв судебный поединок и став воеводой Тулы новоиспеченный граф Триполи берется за дела, стремясь как можно скорее реформировать и полк, и город, обеспечив для Руси мощную защиту от степи. Но сталкивается с куда более мощным и опасным противником, нежели раньше. С врагом, который, как известно, прячется там, где меньше всего ожидаешь его увидеть… Справится ли Андрей? Выживет ли? Устоит ли, встретившись лицом к лицу с самым страшным врагом Руси?
Очнулся — снег чёрный, тела на площади, вороны рвут плоть… Рязань сожжена. Татарва ушла, но их псы-кипчаки добирают уцелевших. А рядом ребёнок с белыми волосами зовёт меня по имени. Говорит, я — ратник Ратмир, что обещал защитить его родных. Я? Вчера я жил в совсем иной эпохе. Сегодня — голый среди мёртвых, но с чужим телом и чужой памятью. Что делать? Ответ один. Русские не плачут, русские бьются. Я поднял меч, собрал вокруг себя тех, кто уцелел, и впервые понял — моё время...
Я прикрывал отход своей группы и погиб. Но небесная канцелярия решила: рано мне на покой. И вот я в 1984-м! Снова молод и полон сил. Но вместо автомата у меня фотоаппарат «Зенит» и блокнот с ручкой. Теперь моё оружие – слово.
Первое задание: Ближний Восток!
И только одно по-настоящему не изменилось: я снова на передовой!
Я прикрывал отход своей группы и погиб. Но небесная канцелярия решила: рано мне на покой. И вот я в 1984-м! Снова молод и полон сил. Но вместо автомата у меня фотоаппарат «Зенит» и блокнот с ручкой. Теперь моё оружие – слово.
Второе задание: Афганистан!
И только одно по-настоящему не изменилось: я снова на передовой!
А что если в обычный «анимешно-исекайный» мир с гильдией приключенцев и подземельем с монстрами попадет… нет, не обычный японский школьник. Кому он там нужен и какой с него толк? И вообще не школьник, и даже не группа школьников. А команда из опытных моряков торгового флота, технолога и строителя, которые знают эту жизнь не по учебникам. Как тогда повернется история и все ли будет так просто, как мы привыкли?
Данная книга представляет собой сборник статьей про историю военного дела. Точнее, нагло претендует на то, чтобы им быть. На самом деле реальные исторические факты тонут в море плоских шуток и откровенной фэнтезятины. Впрочем, начинающим авторам этой самой фэнтезятины и тем, кто просто хочет научиться умничать по теме военной истории, но не знает, с чего начать - к прочтению категорически рекомендуется! /\__/\ ( ^_^ ) (''') (''') (''')_(''') По поводу 18+ в рейтинге - не...
Военный инженер из XXI века попадает в отряд Ермака. Вокруг - Сибирь, XVI век. Всюду враги - татары хана Кучума, дикая природа, предатели и шпионы. Но у героя есть знания из будущего. Он будет делать оружие, строить крепость и вдохновлять людей на бой против орды.
Военный инженер из XXI века попадает в отряд Ермака. Вокруг - Сибирь, XVI век. Всюду враги - татары хана Кучума, дикая природа, предатели и шпионы. Но у героя есть знания из будущего. Он будет делать оружие, строить крепость и вдохновлять людей на бой против орды.
Военный инженер из XXI века попадает в отряд Ермака. Вокруг - Сибирь, XVI век. Всюду враги - татары хана Кучума, дикая природа, предатели и шпионы. Но у героя есть знания из будущего. Он будет делать оружие, строить крепость и вдохновлять людей на бой против орды.
Военный инженер из XXI века попадает в отряд Ермака. Вокруг - Сибирь, XVI век. Всюду враги - татары хана Кучума, дикая природа, предатели и шпионы. Но у героя есть знания из будущего. Он будет делать оружие, строить крепость и вдохновлять людей на бой против орды.
Военный инженер из XXI века попадает в отряд Ермака. Вокруг - Сибирь, XVI век. Всюду враги - татары хана Кучума, дикая природа, предатели и шпионы. Но у героя есть знания из будущего. Он будет делать оружие, строить крепость и вдохновлять людей на бой против орды.
Очнувшись после неудачного эксперимента, я оказался в самом пекле сражений Великой Отечественной войны.
Мир сошёл с ума, но я ещё жив и сохраняю здравый рассудок.
И пока я пытаюсь выжить и применить знания XXI века на пользу Родине, где-то в других эпохах путешествует пилот мурманской эскадрильи, случайно поменявшийся со мной местами.
Но если уж судьба дала мне второй шанс, я готов им воспользоваться.
Я постараюсь приблизить нашу Победу!
Очнувшись после неудачного эксперимента, я оказался в самом пекле сражений Великой Отечественной войны.
Мир сошёл с ума, но я ещё жив и сохраняю здравый рассудок.
И пока я пытаюсь выжить и применить знания XXI века на пользу Родине, где-то в других эпохах путешествует пилот мурманской эскадрильи, случайно поменявшийся со мной местами.
Но если уж судьба дала мне второй шанс, я готов им воспользоваться.
Я постараюсь приблизить нашу Победу!
Очнувшись после неудачного эксперимента, я оказался в самом пекле сражений Великой Отечественной войны.
Мир сошёл с ума, но я ещё жив и сохраняю здравый рассудок.
И пока я пытаюсь выжить и применить знания XXI века на пользу Родине, где-то в других эпохах путешествует пилот мурманской эскадрильи, случайно поменявшийся со мной местами.
Но если уж судьба дала мне второй шанс, я готов им воспользоваться.
Я постараюсь приблизить нашу Победу! Она уже совсем близко...
Вторая книга из цикла "ЗУМЕР" о молодом программисте, попадающем в другие эпохи.
Алексей, молодой программист, зумер, родившийся в Москве и привыкший к комфортной жизни, пробуя новую разработанную им видеоигру о жизни в СССР, неожиданно снова попадает в восьмидесятые годы. На этот раз он - вожатый подмосковного детского лагеря "Юность". Старые друзья, новые знакомства, комары, песни у костра и, конечно, новый круговорот событий, в которых нашему герою только предстоит разобраться...
— Я тебя хочу. В его глазах — одержимость, горячие руки сжимают мои предплечья, не давая сдвинуться с места. — Я замужем, — шепчу, пытаясь вразумить, но Макс словно не слышит. Он перебивает, шепча мне в губы: — Мне все равно. Ты будешь моей — или ничьей больше. И я понимаю, что он пойдет на все, но своего добьется. Она сводит меня с ума. Это не любовь — это вожделение. Я желаю ее так сильно, как не желал ни одной женщины раньше. И если мне нужно продать свою душу дьяволу, я готов пойти...
Меня выкинули умирать в Дикие земли — я выжил. Меня пытались унизить в клане — я встал выше. Я не учился магии Теней, но она слушается меня. Инстинктивно. Как пёс — хозяина.
Теперь я воин одного из сильнейших кланов города. Проблема. Аномалия. Угроза.
И тот, кто пытается от меня избавиться, очень скоро об этом пожалеет.
Не так он планировал начать своё путешествие. Но судьба в очередной раз доказала, что с ней шутки плохи. Оставив позади свой дом, полукровка Альб двигается на запад, в земли Доминиона Света - человеческого государства, которое было создано под патронажем светлых эльфов. Там он надеется найти ответы и возможность отомстить...
Альб из Вересты вернулся домой и готовится к началу больших потрясений. Русские княжества стоят на пороге гражданской войны, Великий Дом Найло стремится убить его и уничтожить племя "Железных Клыков", а на востоке появляется угроза для всех государств континента. Но герой не один. У него есть семья, племя, друзья и соратники. Созданный его прошлой реинкарнацией искусственный интеллект развивается и начинает помогать Альбу двигаться по пути возвышения. И даже боги благоволят ему. Пришло...
Умение хорошо танцевать и хорошо драться, помогали Винсу в его повседневной жизни на Земле. Последнее то из этих умений и привлекло к нему внимание космических охотников за рабами, поставлявшими хороших воинов с различных планет на императорские игры. Будучи похищенным и проданным в рабство на далёкую планету Мантар, Винс должен был погибнуть, там сражаясь на потеху императора и его захватчиков. Удастся ли ему выжить? И если он всё-таки выживет, какие приключения его могут ожидать на чужой для...