Аннотация: Я — Юра музыкант. Студент Московской Гессенской Академии прикладной магии и музыкальных искусств. Наверняка вы с трудом можете себе представить, каково жить очкарику скрипачу в одном из микрорайонов Чертаново. Ведь в этом гетто давно поселились реальные гоблины, орки, тролли, гномы и полукровки всевозможных пришлых рас, чьи предки сбежали от бесконечной магической войны в наш несовершенный мир. А ко всему прочему я и сам полукровка, и к тому же, — практически бездарный маг...
Пришло время Турнира, в котором всё и решится останется человечество свободным или сгинет в рабстве у насекомоподобных тварей. Выживут только сильнейшие, окажется ли Первый чемпион в их числе покажет время.
Есть одно место, вдали от чужих глаз, которое привлекает богатеньких ублюдков. Загородное имение братьев Стоцких позволяет окунуться в мир аристократии, похоти и насилия. Но все «хорошее» когда-нибудь заканчивается. Вот и на этот мир обратила свое внимание Богиня смерти Морриган. Она планирует навести здесь порядок и запустить «Жатву». Но что это такое? А главное: как спастись в этом безумии? Одна надежда на Наследника, коим является старший Стоцкий.
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих. Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин попадает на службу к таинственному Хозяину. У него обнаруживается талант...
Я жил себе тихо-мирно, играл в теннис. Но потом припёрлась Бездна со своей Системой, разломами и зомбаками! Испоганили мне победу в турнире, да и меня едва не сожрали… За пару минут от человечества осталась лишь горстка выживших, остальные превратились в голодных тварей.
Придётся существовать в этом аду.
И выяснять, какого хрена тут творится...
Real-RPG! Метаморф! Попаданец.
Очутился в магической советской России 20-ых годов.
Маги, НЭПманы, Коммунисты, Остапы Бендеры, нашествия монстров, Система, уровни и ранги, а также методы развития подозрительно похожими на китайскую культивацию!
Вырваться из зоны А-два — задача номер раз.
Жестко наказать продажных союзников — задача номер два.
Найти проклятых Контролёров и спросить с них за всё – задача номер три.
Ну и разобраться в конце концов, что за необычный жетон мне достался, и как не стать "драконом".
Настрайская магическая академия свято и бережно хранит свои секреты. Настолько, что не желает даже упоминания постороннего в своих анналах, будь то ксат или дракон, воплотившийся ксатом. Но плевать. Меня ждёт гораздо более важное, чем какая-то академия и её секреты – надо любым способом послать весточку семье, что я жив, и жду их.
И не мешало бы понять – о каком выборе говорят маги в академии…
Сходил, называется, пивка попить в баре. Пообщался со случайно встреченным бомжом, и теперь меня периодически перебрасывает в другой мир, где сначала чуть не посадили на кол, а потом я вдруг стал магом и главой Семьи. Великий маг травмата, блин! Прикольно думаете? Да не особо...
Я попал в другой мир, где современный СССР живет и здравствует. Единственный шанс вернуться — это аномальные зоны, связь между нашими мирами. Правда, пока что я — единственный человек, который прошел сквозь них. Зато через чертовы аномалии валом валят разные монстры, и я намереваюсь надеть мундир Аномальщика — защитника Земли от иномирных тварей. Ради призрачного шанса найти дорогу домой мне пришлось избрать самую опасную работёнку на свете. Но почему-то мне она начинает нравиться!
Приключения Трилла и его путь к 1-му миллиарду продолжаются.
_________________________________________________________
Еще вчера я был уважаемым человеком. Следил за порядком на своей улице, крышевал мелкие магазинчики и ходил на стрелки. А уже сегодня приходится бороться с... шизофренией и буквами перед глазами.
И пока что преимущество в этой схватке находится не на моей стороне. Еще бы кто объяснил, как поднять уровень выше нуля...
Дивный старый мир, как ты изменился. Разобраться бы только к лучшему или к худшему, да и в своем подземелье дела забрасывать негоже. Гномы эти еще! Вот вредители, ей богу, хуже гнома только дикий гном! И копать, копать и копать! Как же не копать? Нельзя не копать! Иначе как на чудеса Нового Китежа заработать! Только больше копать!
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.
Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.
А, ну еще я красив как Аполлон и могуч как...
Так, а где мои штаны?!
Кажется, что Алекс близок к своей цели — вернуться. Но перед ним встает новая задача — ослабить давление хищных сил на Землю. Иначе катастрофу не предотвратить.
А для этого нужно совершить невозможное — добраться до пятого слоя Другой стороны.
Похищенный инопланетянами Олег Варламов оказывается втянут в чужую войну, под чужими небесами, по чужим правилам.
Сильный духом человек с честью проходит выпавшие на его долю испытания, и вчерашний землянин превращается в смертоносное жало Империи.
А разбуженный Системой ген делает его ключевой фигурой в противостоянии с Врагом.
Человек попал в Башню Испытаний.
Пожалуй, это единственное, что стоит знать перед прочтением. Авторский взгляд на популярный сюжет про героя, которого призывают в башню качаться и побеждать врагов. Со своей мультивселенной, лором, заигрыванием с историческими событиями и персонажами.
Тимофей Моргунов всё ещё спит, но сны его уже вышли за пределы родного мира. Туманные тропы Грёзы расстилаются под ногами, открывая путь к разным мирам и их Обломкам. Домен растёт и ширится. Сам Тим становится всё сильнее. Только вот чем расплачиваться за всё это пока не ясно. А тут ещё всплыли скелеты из семейного шкафа, да и Добровольские не против заполучить слугу, умеющего делать очень полезные в хозяйстве зелья. А по городу всё так же бродят эмиссары Сепху, разнося чуму и смерть. И вот как...