Приключение Мрирта в Подземье
Эта история про тёмного эльфа Мрирта, который хотел, чтобы его оставили в покое. Однако в его мире в покое не оставляют даже мертвецов. Спокойная жизнь Мрирта на кладбище драконов под угрозой, ведь там, где появляются женщины-дроу, без интриг и убийств не проходит ни один день.
Последний Эсхатон
Океаны Земли окрасились в красный цвет, и планета полностью погибла. Многочисленные бедствия обрушиваются и на безграничный космос, в котором люди нашли своё спасение после инцидента на родине всего человечества. В галактике просыпается огромный монстр, и звезды начинают гаснуть одна за другой… Под покровом воды цвета крови галактическая Империя находит инородную конструкцию в форме пирамиды, что возникла на Земле задолго до появления первых людей. Выясняется, что в глубинах Эсхатона...


Прошлое
Серия: Лишний (#2)
В академии постепенно наводят порядок. Если кого и выпускают, то этих магов можно назвать настоящими Истинными. Годунов продолжает гнуть свою линию, и аристо вынуждены принять его позицию. Но, конечно же, не все согласны с таким обращением. В то же время на меня сваливаются новые неприятности. Прошлое Брая и Айки внезапно всплывает, подобно… лучше не говорить, подобно чему. Но сравнить можно, ведь приятного в этих новостях мало. Да ещё и Аня… в общем, мне есть, чем заняться.
Мимик нового Мира 8
Серия: Мимик! (#8)
Когда начинаются проблемы? Когда жить начинаешь хорошо. Когда начинаются реальные проблемы? Когда реальность оказывается под сомнением. Но что хуже всего, когда ты попадаешь не в другой мир, набитый разными тварями, которые мечтают тебя убить, а в другую вселенную в игровом мире. Осталась мелочь. Найти выход отсюда, попутно захватив с собой как можно больше ресурсов.
Не оглядывайся назад
Серия: Порог Хирург (#5) завершена
Только посмотрев в глаза смерти начинаешь ценить жизнь. Только потеряв близких, понимаешь, насколько тебе их не хватает. И если все-таки решишься спасти кого-то из загробного мира, помни… … Не оглядывайся назад!
Безумный Рудокоп. Том: I / II
в 2030-м году на Земле появились VR-капсулы, дающие возможность игрокам управлять роботами на планете Механоид. Боевые роботы, Мега машины, Железные Города — у игроков была масса возможностей для развития и игры, но только правительства стран и некоторые приближенные знали, что это вовсе не игра. Основная же масса оставалась в неведении до тех пор, пока игроки Западного блока не смогли телепортировать на Землю технологии высшей цивилизации и не захватили власть на всей планете. Макс — обычный...
Последний конунг
Серия: Начертатель (#3) завершена
ФИНАЛ Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, обрел брата и отправился на Эглинойр, но слишком дорого заплатил за победу. Теперь войско моего брата должно разделиться, чтобы помочь моему вчерашнему врагу Гутфриту, и никто из нас не знает, к чему это приведет...  
Свободный житель
Все плохо. Возможно, даже хуже, чем думает главный герой. Иногда ему кажется, что повезло погибшим соратникам. Иногда — что друзьям, попавшим в тюрьму. Но это не точно. Возможно потому, что "Немезида" научила его не сдаваться.
Великая Война
Серия: Жатва (#1)
Я устроил своим врагам кровавую жатву, однако просчитался и позволил загнать себя в ловушку. От смерти меня спасло моё духовное оружие "Кристина", которая отдала все силы и переместила меня в другую реальность. Кругом кровь, кишки, солдаты бегут в штыковую и их разрывают пулемётные очереди. Гремят заклинания, огненные смерчи уносят тысячи жизней и паровые баржи императорского флота поддерживают пехоту. В новом мире меня ждала Великая Война.
Владыка битвы
Серия: Начертатель (#2) завершена
Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, но слишком дорого за это заплатил. Казалось, месть была совершена — погубивший мою семью конунг проклят на смерть. Но враг перехитрил меня, и теперь я вынужден покинуть родную землю, чтобы выжить. Мой единственный шанс на победу — могущественный Альрик Туча, правитель Свергланда и брат моего погибшего отца. Чтобы получить помощь родича, сперва нужно заслужить его доверие. Но у...
Турнир четырех
Серия: Небесная Искра (#2)
Турнир между гениями молодого поколения начался! Но это лишь декорация для самых страшных интриг. Яндере княжна и неизмеримо честный княжич, охочий до силы Девятиглаз, практики земли, преследующие свои цели, и конечно же Звездочка со своими нравоучениями. Сможет ли Ивор совладать с Морозной сферой Абсолютного льда? Как далеко он способен продвинуться на турнире? А главное, как выжить после него?
Руины Гипербореи
Серия: Небесная Искра (#3)
Турнир окончен, время отправляться в исследование руин Гиперборейского города. Правда тут одна красноволосая княжна мешает — будь здоров. И кто бы знал, что древний истинный бог спит где-то под снегами этих руин. А на границе зашевелился Хазарский каганат. Ну нет бедному Ивору покоя.
Кувшинка Тысячелетия
Серия: Небесная Искра (#4)
— Ты снова будешь рисковать жизнью ради спасения женщины? — Но ради тебя же рискую! — Но я не женщина! Я Семисотлетняя Валькирия! А ты бабник! — Спешу заметить, самый талантливый бабник во всем Русском Каганате!
Хазарский каганат
Серия: Небесная Искра (#5)
Я больше ни за что не проиграю! На кону не только моя жизнь, но и жизнь содружества княжеств. Впереди враги, а за моей спиной верные друзья. Мы выстоим в этой битве за родную землю!
Проклятие новичка
Серия: Сан-Инферно (#7)
Да, это снова я. Внук дракона, владелец стриптиз-клуба и… Да. Великий Укротитель демонов. И ангелов. На рогах и нимб держится крепче — так говорят на Клоаке Дьявола. Это я узнал из первых рук — в буквальном смысле. А ещё я познакомился с жрицей любви. Завидуйте молча. Но вот что делать с проклятием — пока не знаю. Но всё ещё впереди: ведь я Безумный Макс. И решать проблемы — не только моё новое хобби, но и работа. Вот повезло-то. Обхохочешься.
Спасти род Романовых: Первокурсник
Серия: Маг будущего (#1)
Из привычного мира, где мне приходилось все время убивать, чтобы выжить и прокормить себя, меня выдергивают волей случая… И вся привычная жизнь — в секунду изменилась. Теперь, я в новом месте, в живом мире, о котором мог только мечтать, блуждая по вселенной. Я очнулся в далеком прошлом, аж в 18-ом веке, в Российской империи, в теле подростка семья, которого — давно мертва, а само мое существование — невозможно. Но и в этой истории, как оказалось, не все ладно. В прошлом нет привычных...
Песнь Сумерек
Множество миров, среди которых был выбран один. Континент Таморан. Разделенный на три условные части, но имеющий столько внутренних, что трудно сосчитать. Гномы-затворники, эльфы всех видов и религиозных предпочтений, люди, полукровки, демоны-изгнанники и драконы уживаются под одним небом. Как в таком огромном мире может выжить абсолютно одинокий ребёнок? Так ещё и судьба решила проложить нелегкий путь - через начало жизни у дракона! Будет ли Песнь восхваляющей или же услышим ноктюрн ужасающего...
Стратегия скудных ресурсов
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в "вирте". Полем последней битвы за полное порабощение человечества машинный разум выбирает популярную игру с уклоном в "мечи и магию" с огромным количеством компьютерных персонажей и множеством замков, которые нужно захватить, отстроить, отстоять. Правила ИскИн назначает сам, его полная победа скора и неизбежна... добро пожаловать в «Матрицу».
Ужас Дикого Леса 2
Серия: Ужас Дикого Леса (#2) завершена
Российская Империя — одно из самых технологически развитых государств альтернативной Земли. Однако занимаемая ею территория, полезные ископаемые и мощные магические аномалии не дают покоя заклятым врагам. Дураков среди них нет, поэтому планы, лелеемые против россиян, отличаются завидной проработанностью, редкой многоплановостью и изощренным коварством. Более того, враги сотрудничают между собой и не брезгуют использовать в своих целях даже сезонные миграции высокоранговых Дичков. А это проблема,...
Черные начала. Том 12
Серия: Великий предел (#11)
Великие цели, желание сделать мир лучше и просто жажда справедливости ничто, когда всё забыто, границы стёрты, и цель оправдывает любые средства. Потому что в такой ситуации самое страшное — обнаружить, что ты воюешь уже не с кем-то, а с самим собой. Поэтому каждый рано или поздно задаёт себе вопрос: что важнее — добиться цели любой ценой? Или остаться человеком?
Прайм. Чужая земля
Серия: Легенда (#4)
Новые территории таят новые опасности. И даже если я попал сюда против своей воли, главного противник забрать не смог. Я остался собой — легендой Прайма. Всего-то и нужно, что разобраться в происходящем и хорошенько прокачаться. А потом я вернусь. И спрошу за всё.
Королевская кровь 12. Часть 1
«Мы все пленники судьбы. Но иногда наступают эпохи, великие эпохи, когда меняется мир. Смотри внимательно, и ты увидишь знаки. Увидишь, как люди вырастают над судьбами, и даже боги склоняются перед их силой, перед добровольными и безоглядными жертвами во имя другого. Как борьба идет до последней капли крови, до последнего вздоха и смерти вопреки — и отступает рок, и ломается предначертание. Никогда такое не бывает случайно. Смотри. Наблюдай. Помни. Такое случается только тогда, когда мир уже...
Венец эволюции
Серия: Жатва (#2)
Ещё вчера я воевал за Российскую Империю и совершал подвиги, мной восхищались сослуживцы и вообще всё было хорошо, как вдруг меня ни за что повязали. Подумаешь убил главнокомандующего первой армии, ну и что тут такого? Всякое же на войне бывает. Но слушать меня никто не стал… пишу эти последние строки на стене своей одиночной камеры перед расстрелом.
Выбранный путь
Серия: Ярар (#2)
Отомстив всем за свою смерть, капитан космического корабля оказывается в мире меча и магии. В этом мире два столетия назад закончилась тысячелетняя война. В результате, свою независимость смогли отстоять вчерашние рабы: гномы, эльфы и вампиры. Ты наследник княжеского рода Тьер. Тебе решать, как жить дальше. Но помни, солдаты идут за сильным, а ты всего лишь целитель.