Парень попадает в другой мир с более развитыми технологиями. Тут он, сам того не желая, оказывается втянут в конкурентную борьбу между крупными корпорациями.
Маленькая книга о путешествии души в поисках себя. Верит, что каждый человек может делать то, что ему нравится в этом мире. Пройдя много дорог, приходит к себе.
Арена. Здесь умирают, зарабатывают славу и уважение, а зрители жаждут шоу и крови. Но что, если на неё выйдет профессиональный убийца двадцать первого века? Именно это испытание подкинула судьба Владу. Вот только арена находится совершенно в другом, непривычном мире, который живёт по своим законам. Здесь имеет место жестокость средневековья, интриги древнего Рима, а кланы плетут собственные паутины в борьбе за власть. Однажды Влад проснулся подростком, тело которого не имеет тех...
Кланы.
Что это за загадочные, непонятные организации? Чем же они занимаются на самом деле и почему не дают людям доступ к знаниям?
Сможет ли Безликий получить ответы на все эти вопросы? А что если его втянет в эту игру так сильно, что он забудет для чего здесь? Но будет ли возможность отказаться, найдутся силы, чтобы противостоять?
Ответит ли на всё это книга, или появится целый ворох новых вопросов?
Он родился в могущественном клане и был не обделён талантом.
Настолько, что стал вызывать страх.
Это история про гения, который с первых дней был наречён монстром.
И его путь становления.
Чудовищем. Примечания автора:
Всё как и в других моих книгах:
ГГ — Имба — жопа — безумие.
Однолюб.
Тащить сюжетом будем.
Но юмора поменьше. Особенно в первой книге. Особенно в сравнении с Гоблинами. Эта серия будет чуть более серьёзной. И стиль повествования другой.
Трейси Саммерс — обычная восемнадцатилетняя девушка из маленького английского городка. Колледж, семья, подруги — все как у всех. Но ее жизнь резко переворачивается с ног на голову после очередного Хэллоуина. Сможет ли обычная девушка вынести все испытания, что приготовила ей судьба, и вернуться домой? И захочет ли она возвращаться?
Иногда, чтобы идти вперёд, надо сделать несколько шагов назад. Вот, только, кто же ему даст сделать эти шаги? А потому пора возвращаться! Твоё время, ещё не пришло! Есть незаконченные дела!
Мальчик, живущий на заброшке и сошедший с ума, привлекает к себе внимание местных ребят, и те решают навестить мальчика, но все идет, как обычно, не по плану.
- Спасти Дуру, убить Ракула, добраться домой.
- Нет, не так.
- Спасти Дуру, убить Ракула, спасти Мавику, прибить Хелену, добраться домой.
- Нет :)
- Что нет?! Чё ты лыбишься?!
Пушки крепости Наварон — Остросюжетный приключенческий роман шотландского писателя Алистера Маклина, написанный в 1957 г., о событиях Второй мировой войны. Входит в британскую версию «100 лучших детективных романов всех времён». Продолжение романа — «Десять баллов с острова Наварон».
Ведьмы славятся своей способностью из всякой гадости типа кротовьих когтей или еще чего похуже сварить хоть приворотное зелье, хоть смертельный яд, хоть суп себе на обед. Конечно, не всё, добытое окрест или привезенное из далеких краев идет именно в котел: залетному добру молодцу можно и баньку протопить, и спать его уложить, и гостинцев в дорогу дать. Вот только… иногда из лесу выходит такое, что ни в сказке сказать, ни бульдозером убрать!
Сергей Воронов был типичным фрилансером. Скучный молодой человек, уставший от однообразной еды, однообразной позы за компьютером и однообразной жизни. Все внезапно поменялось, когда он попал в тело испанского подростка, захваченного пиратами при походе на Панаму. В этом мире нет форумов, сериалов и сервисов по доставке пиццы, зато есть жестокие пираты, море и самая настоящая магия! Утонет ли он в первой же канаве, или станет легендой морской инквизиции — покажет лишь время и новая серия от...
Коричневая трава, грибные леса, дикий магический фон и враждебно настроенные твари. Именно таков он, мир по ту сторону портала хаоса. Мир, все опасности которого мне предстоит встретить в одиночку. И как-то добраться домой...
Один проснулся в уютной квартире, другой – в мрачном лесу. Каждый не знал, как здесь оказался. К тому же замкнутым в чужом теле, да еще и в чужом мире! А у волшебника, который это сотворил, рассыпался магический кристалл. Единственный путь к спасению – искать выход вместе с новыми друзьями. Притвориться своим, чтобы не стать подопытным кроликом в мире, где стали явью самые дерзкие научные мечты, или рискнуть узнать как можно больше в надежде на возвращение…
Что делать, если весь мир перекроен под стать компьютерной игры в жанре MMORPG, а ты ну совсем не приспособлена к новой жизни, ведь раньше ты была лабораторной серой «мышью» и ботаником, к тому же абсолютно физически не готовой ну ни к чему. К тому же удача никак не захотела поворачиваться к тебе лицом. Маргарите именно так и «повезло». Так что же делать? Выкручиваться!
С каждый пройденным месяцем мне удается укрепить положение рода и делать его сильнее, но не все происходит так гладко, как хотелось бы. Изменения, происходящие со мной, вызывают лишь новые вопросы, но ответы дать почему-то никто не спешит. Я уже толком не понимаю, а человек ли я. Есть ли граница у моих сил и что будет дальше, если я соберу осколки Знака Власти?
Но что я точно знаю — я Егор Шувалов, и я — темный призыватель.
Полюбившиеся читателям во всем мире французские мушкетеры Атос, Портос, Арамис и д’Артаньян по воле случая оказываются в Украине, которая в те далекие времена была частью Речи Посполитой, но уже тогда страстно и мучительно боролась за свою независимость. Тот же случай свел храбрых французов с украинским гетманом Богданом Хмельницким, а также польскими магнатами Иеремией Вишневецким и Александром Конецпольским. О том, как складывались их отношения, какие невзгоды, тяготы и приключения выпали...
Приключение Андрея Прохорова продолжаются!С огромным трудом пробившись через все трудности и став поместным дворянином, он столкнулся с новыми тяжелыми испытаниями. Ведь многим уважаемым людям он за минувший год умудрился отдавить ноги. И ему это хотят припомнить самым, что ни на есть, суровым образом.Справится ли Андрей с новыми вызовами? Выживет ли? Удержится ли на плаву? Сможет ли он ответить себе и окружающим правильно на старинный вопрос: Тварь он дрожащая или право имеет? Ведь, многие не...
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из...
Алан, потерявший всё во время внезапного глобального сокращения численности населения с восьми миллиардов до восьмидесяти миллионов, сплавляется по постапокалиптической Волге в странной компании и с пассажиром в голове, пытаясь выяснить причины по которым столь многих настигла внезапная смерть.