«Новый Мир» заселяется игроками, создаются первые кланы, межклановые договора.
У Бура появляется возможность построить камень возрождения в Фениксе, для этого ему нужно всего лишь отправиться на север и доставить послание. Правда ему забыли сказать, что такое север и кто такой на самом деле получатель.+
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать...
Меня зовут Даниил Таранов. Сначала я провалился в какую-то дыру, потом зачем-то залез в какую-то капсулу, а потом оказался на какой-то космической станции. Так еще и мне в мозг установилась какая-то система.
После «Дня скорби» наш мир изменился. Бездна раскрыла проход в себя, обещая несметные богатства и силу. Именно так появились Пробужденные — Сверхлюди, способные сражаться против монстров Бездны.
Но… я не один из них. Тот день не принес мне ни силу, ни славу, только боль и обещание скорой смерти. Когда я оказался на грани отчаяния, мне предложили сделку, возможность излечиться, вот только никто не сказал, какова будет цена.
Под переплётом этого томика собраны фантастические циклы романов Алексея Губарева. Очень надеемся, что они понравятся и увлекут читателя своей занимательностью! Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: ПО КРОМКЕ УДАЧИ: 1. Игра на выживание 2. По кромке удачи. Игра на опережение 3. Игра ва-банк 4. Командная игра 5. По кромке удачи. Басов, за горизонт АСКЕТ: 1-2. Чистилище. Том 1-2 3. Стикс. Том 3 4. Ад. Том 4 5. Рай. Том 5 ДОРОГОЙ ИЩУЩИХ: 1....
Я перевоплотилась как злодейка игры реверс-гарема, единственная падчерица семьи герцога Эккарта. Сложность обязательно должна была быть самой высокой! Все, что я ни сделаю, приведет меня к смерти. Я должна стать парой одному из главных мужских персонажей из гарема героини, прежде чем появится «настоящая дочь» герцогской семьи! Двое старших братьев, которые всегда ссорятся со мной по каждой мелочи. Сумасшедший крон-принц, сюжетная ветка которого всегда ведет к моей смерти. — В моих глазах...
Недалекое будущее, интересная, продуманная до мелочей игра. Отдых, развлечение, возможность уйти от надоевшего реального мира в иной, раскрашенный волшебством и приключениями. Но что под яркой оберткой? Чем придется заплатить за достоверность и кто возьмет плату?
Бери свой меч, герой! Попробуй выяснить, кто в кого здесь играет.
✏ Чем эта книга отличается от стандартных ЛитРПГ ?
1. Герой не может выбрать класс, имя, расу, их присваивает система.
2. Каждая локация словно целый мир со своими экологическими цепочками, где всё взаимосвязано.
3. Никаких нубоквестов с разносом писем и поиском пропавшей Бурёнки.
✒ Что ждёт читателя?
1. Хардкорное выживание.
2. Юмор.
3. Множество боёв.
Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном. И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора...
"Арктания" — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед...
Очередной, 19-й томик "Фантастика 2025", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: АРКСЕОН: 1. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 2. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 2 3. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 3 4. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 4 5. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 5 НЕСОЗНАТЕЛЬНЫЙ: 1. Василий Каталкин:...
Фил Панфилов, бросивший компьютерные игры ради чего-то большего, упорно развивавший себя, своих близких и свою компанию, вынужден снова играть. Проиграет – потеряет интерфейс, и все его планы полетят к чертям. Выиграет… Как, если кругом одни враги, и каждый сам за себя?
Халатность Департамента привела к жутким последствиям - "паутинная чума", созданная Марктолусом, не была уничтожена, а скорость, с которой распространяется магическая зараза, слишком велика, чтобы пресечь её. Казалось бы, Олег имеет все ресурсы и силы, чтобы спасти город... Вот только позволят ли ему сделать это?
Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?
Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс «Перекрестка», но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков…
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Ты попал в мир полный магии, жалкий огрызок, полуэльф — получеловек.
Сила зависит от системы, это как компьютерная игра, но погружение полнее некуда.
Выжить и стать сильнее, найти друзей, наказать врагов… Пафос и вот это всё…
СТОП!
Сначала разберусь с придурками, которые решили макнуть меня головой в унитаз!
Игровые миры штормит.
Сильные засели на своих вершинах и держатся за поручни, слабые затаились по углам и надеются, что пронесет, сама Система готова пересмотреть свои гастрономические привычки.
А он возвращается в игру.
И он - физрук.