Жили-были царь с царицей. Всё у них было: дворец, богатство, слуги. И наследники уже подрастали. Да вот беда: царь был уже не так молод, а царица молода, свежа и прекрасна, и вечно была всем недовольна. То это ей не так, то другое. Поэтому всё чаще и чаще печаль одолевала царя. И вдруг он находит на своём нелёгком пути лампу джинна! Какие желания царь загадает у могущественного джина? Или, быть может, он захочет, чтобы его любимая супруга загадала желания? Что ж… Вот тут-то и начнётся самое...
Магия пронизывает Тораньóн и наполняет собой все сферы деятельности каждого населяющего его народа и государства: от лечения людей и строительства домов до ускорения грузоперевозок и поимки преступников. Можно сказать больше: магия — именно то, что поддерживает жизнь всего этого мира. Магов обучают и натаскивают, они создают сложные механизмы, исцеляют страшные раны и даже продлевают жизнь избранным из аристократической верхушки. А ещё маги умирают, сгорая, словно бабочки-однодневки, всего за...
Зомби-апокалипсис, очень весело и интересно наблюдать за ним из экрана телевизора. Фильмы, игры, сериалы, в них герои страдают, терпят лишения в тщетных попытках выжить. Борются, выживают, чтобы в конечном итоге вступить в армию голодных мертвецов. Но вот, когда ты оказываешься в шкуре подобного героя, вокруг полно голодных, ужасных монстров и нет никаких перспектив дожить глубокой старости. Начинаешь понимать, в этом, ничего веселого нет!
Выбрался из кровавого замеса победителем, набил полные пространственные чемоданы трофеев и теперь ещё и знаешь где искать сестрёнку. Расслабился? - Выкуси. Враги не дремлют и готовят новый удар...
Книга написана в рамках вселенной Города Гоблинов Петра Жгулева.
Разрешение автора - получено.
Найти книги по вселенной можно по #город гоблинов - в описании.
Работа егерем – занятие поспокойнее, чем два года службы в горячей точке. Но неприятности случаются и там. Если можно назвать неприятностью перестрелку с браконьерами, результатом которой стали четыре трупа – браконьеров, брата и твой собственный.
“Тот свет”, как оказалось, ждал от покойников очень активной загробной жизни. Новое тело, становление берсерком, служба в армии орочьего клана – лишь шаги к спасению брата.
Опричнина - контора древняя и богатая традициями. Понятно, что работает она под "Оком государевым" и со стороны вовсе не напоминает тайное агенство по борьбе с потусторонним, что вторгается в мир Яви. Древняя Поморская земля полна загадок и легенд. Много народов и богов некогда населяли её.
Добро пожаловать в полный тайн мир опричников, архивариусов и бойцов Поморского Отдела ЧС.
Наш мир не такой, каким он кажется. Ежедневно, рядом с тобой проходят существа, которые ничем не отличаются от людей внешне. Но если знать правду…
Маги, мутанты, и "иные", которые смертельно опасны для всего живого. Мы называем их дикими.
Почему именно мы? Ух… ну что же, начнем.
Я носитель симбионта и это моя история
Когда ты в одиночку способен победить целую армию довольно обидно умереть от старости. В поисках нового тела героя призвали в мир практиков. Лишь чудом узнав о планах своего наставника, герой сумел сбежать. Опасаясь преследования, он культивировал в горах сотни лет. Выйдя из затянувшейся медитации, герою только предстоит найти свое место в новом мире.
Двадцать лет прошло после Большого Блэкаута. Земляне отстояли свой мир в сражении с аборигенами Галактики, но остались ли они прежними? Смогут ли люди быть великодушными и толерантными братьями всех разумных, зная, что новая встреча с врагом неизбежна? Поколение мстителей, подросшее за эти годы на Земле, жаждет решить проблему раз и навсегда.
Хриплое дыхание жертвы. Кровь мерцает глянцем в свете полной луны. Он чувствует привкус металла в воздухе, ощущает ее страх. Он улыбается, проводит языком по щербатому лезвию топора. Он - Бладхаунд, и в этой игре ему нет равных!.. ЛитРПГ, где все не так, как вы привыкли. Киберпанк, в котором хочется жить… но недолго. Хоррор, насыщенный истинно кинговским саспенсом…
Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает Силу и может менять мир, как ему вздумается! Что сейчас начнётся... Бегом качаться, всё человечество вступает в гонку. Вот только я профи гейм-дизайнер, а в Башне внезапно МОЯ система, над которой работал много лет! Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
Во время поездки к месту службы молодого следователя, погибает пассажир парохода. Рядовое путешествия по Волге превращается в детективную головоломку. Иван Трегубов ищет убийцу, не подозревая, что стечение обстоятельств грозит пассажирам куда более ужасными последствиями.
Продолжение "Тульского детектива", действие происходит в 1891 году, спустя восемь лет после первых трёх частей серии.
Когда-то я считал, что никаких перерождений и попаданчества не существует, а если такое и случается, то исключительно с избранными героями. Однако кто бы мог подумать, что нечто подобное может произойти и с обычным воином. Только вот судьба сыграла со мной злую шутку. Причем дважды… Я не просто попал в неизвестный мне и магический мир. Так ещё и после перемещения узнал, что оказался в настолько слабом теле, что жить мне осталось всего три часа. А потом я умру… снова… Да уж. У вселенной...
Далеко не секрет, что в системных мирах есть места, куда даже сильнейшие игроки и большинство высших предпочитают не соваться без особой надобности. Будь ты хоть сам Всеотец или Великая Мать собственной персоной - настучат по сусалам и не спросят как звали. Так что никто в своем уме не полезет например в Ядро, святая-святых СуперИИ, или в загадочную и таинственную Серверную, где по неподтвержденным данным находится центральный процессор самой Системы. Проще и гораздо менее болезненней будет...
Такой подставы от найденной в библиотеке книги Влада не ожидала! Вероломный талмуд мало того, что забросил в неведомый мир, где живет ее персональный кошмар, так еще и сделал главной подозреваемой в убийстве местного мага. Квестор со скверным характером и хвостатым напарником и шагу не дают ступить, чтобы оправдаться. А хитроумные маги так и норовят использовать доверчивую попаданку в своих целях. Поможет вообще кто-нибудь невиновной — и пока еще живой, — девушке выбраться с этого праздника...
– Зачем ты это сделал? – А как еще заставить тебя замолчать? Хотя где-то у меня был артефакт-молчанка, но искать долго. – Мог бы просто попросить, – тихо проговорила девушка, все еще чувствуя теплые волны, которые словно прибой растекались по телу. Раси хотелось снова почувствовать его губы на своих, но она попыталась сосредоточиться на его словах. – И прошу. Пойдем со мной в другие миры? Пока каникулы, успеем проверить все, что я просчитал. Однотомник
Академия закончена, пора мир посмотреть и себя показать! Попутно набрать еще жен, вассалов, магии, улик против ректора Гамильтона, в общем, всего что попадется под руку.
Ну и разумеется, показать всем свою силушку богатырскую, что не зря Сергей так напряженно учился магии в Академии.
Японские моти – это не просто еда, а настоящее произведение искусства. Эта книга раскроет вам все секреты приготовления этих изящных и вкусных блюд. Вы узнаете историю появления моти в Японии и значение каждого ингредиента. Автор делится проверенными рецептами для классических сладких моти, а также более современных вариаций с разнообразными начинками – от овощей до морепродуктов и мяса. С последовательными пошаговыми инструкциями и полезными советами по подбору ингредиентов и технике...
В семнадцать лет Костя стал чемпионом Европы по самбо. Он – молодой и перспективный спортсмен, популярный среди девушек и уважаемый коллегами. Помимо спорта он учится, работает и заботится о сестре, которая с рождения лишена способности ходить. Несчастный случай сломал жизнь юному чемпиону, сделав калекой. Но судьба даровала ему второй шанс – таинственный Голос предложил сделку. Вторую жизнь, взамен на услугу. Костя принял сделку с условием, что сестра последует за ним. И Голос дал своё...
Идёт 1883 год. В Москве освящён Храм Христа Спасителя и состоялась коронация Александра III. Эти значимые события обсуждает небольшое общество, собравшееся в имении «Родники», в Тульской губернии. За ужином происходит трагическое событие, погибает человек. Что это – несчастный случай или злой умысел? Ответ будут искать новоиспеченный урядник Иван Трегубов и опытный пристав Илья Петрович Столбов.
Она — богата, успешна, опытна, но...одинока. Мечтает о ребенке, но ЭКО не приемлет. Желает, чтобы ребенок хотя бы изредка видел отца. Готова платить за это немалые деньги... Он — молод, красив, загадочен, независим. Предпочитает проводить все свободное время праздно и с наслаждением. Готов исполнять оплаченную роль. На первый взгляд типичный жиголо. Но так ли это? Не выйдут ли отношения этих двоих далеко за рамки условий письменной сделки?
Могут ли дракон и ведьма быть истинной парой?! Могут, благодаря благословению Богини. А прожить долгую и счастливую жизнь?! Да, если им не помешают… Нашим героям помешали. Фраза «Я развожусь с тобой!», сказанная трижды разрушила их брак. Но окончательно ли?! Чтобы вернуть то, что потеряли, им предстоит пройти трудности, разгадать тайны прошлого и довериться. А кому-то из них ещё и вспомнить, и вновь полюбить…
Идёт 1883 год, в Москве открывается Храм Христа Спасителя, под Парижем умирает больной Тургенев. В Туле совершено двойное убийство, а за городом таинственным образом из конюшни исчезает фаворит скачек. Работу тульской полиции осложняет появившаяся в городе секта. Продолжение "Тульского детектива".
ЛитРПГ в сеттинге Dungeons Dragons - настольной ролевой игры в жанре фэнтези, ничуть не похожая ни на что, пришедшее вам в голову при этих словах. ___ Добро пожаловать на Альвирах. Архипелаг гравитационно-магических масс, кифандиров, оставшийся от целой некогда планеты. От холодного вакуума космоса его отделяет Край — прослойка неструктурированной материи неизвестного происхождения. Жизнь на Альвирахе нелегка — безрассудная борьба за власть стирает с карты города и государства,...