Две группы спецназа ГРУ изменили ход истории, попав в прошлое, теперь же им предстоит менять мир под себя еще раз, теперь уже их занесло в 1900 год. Через 4 года война с Японией, через пять - Кровавое воскресение.
Майор милиции Олег Корсунов не стал мириться с творящимися в крае безобразиями, за что был изгнан из правоохранительных органов. Но влиятельные лица сделали на него ставку: по их мнению, он единственный, кто способен бросить вызов братьям Чернецам, которые безраздельно господствуют в регионе, подчиняют себе все и всех – от властей до криминальных авторитетов. Братья способны на любые действия, а возможности у них почти безграничны. Но у Олега Корсунова нет выбора: он вынужден вступить в схватку...
Ради спасения подруги — гадалки Агнии, обвиненной в убийстве жениха, художница Лёлька Туманова собирает целую команду соратников. Им предстоит большая работа, чтобы разоблачить настоящего преступника и понять его мотивы.
Подвиги величайшего шахматиста всех времен и народов долгое время оставались тайной за семью печатями. Но сейчас... Сейчас можно и рассказать о тайной стороне Игры.
Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.
Внезапно прервавшийся звонок и последовавшее за ним исчезновение подруги-журналистки приводят Ларису в арендованную подругой квартиру в Санкт-Петербурге. В письме с отложенной отправкой Светлана пишет Ларисе, что видит повсюду масонские символы. Именно о масонах она и собиралась писать, когда приехала в Питер. Все бы ничего, но Ларисе вскоре тоже начинают мерещиться повсюду масонские знаки, а в арендованной квартире происходит что-то странное… Неужели она следующая? И как связана с исчезновением...
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...
После недолгой остановки в трактире высокородный князь увозит с собой паренька-прислугу, которому суждено стать его правой рукой в узурпации королевской власти.
Третья книга из серии "Драконы и Феи", в которой Вы не ждали их, а студенты Академии Хаффиса взяли, да и припёрлися в очередной раз творить беспре... практиковаться в магии. Ребятки выросли и готовы взять под крылышко новую смену мелких пакостников, дабы доказать всея Империи, что проделок много не бывает. Встречайте новый сезон балаган-шоу под вывеской Академмагии Хаффиса и ее бессменных... эээм... бесценных?... может быть, бессмертных?... или слегка беременных участниц и бесстрашных...
Что может быть увлекательней морского путешествия? Только желание насолить по крупному герцогу Альба! Особенно за то, что не полюбил в ответ! Кто же знал, что привлекать его внимание опасно! Вот создай ему артефакт и всё тут! А недостающие материалы, так уж и быть, - украдём!
Братство Роха продолжает путь к намеченной цели. Своими действиями они навлекли на себя внимание истинных правителей континента, и те спустили на них своих ищеек. Но ни Верховный жрец, ни магистр Ордена даже не подозревают, на кого они открыли охоту.
Я память листаю свою в тишине,
Держа пистолет наготове.
Я помню,
Мой народ не погиб на Великой войне,
И чтоб не погибли и те,
Кто в одночасье стали родными,
Я, снарядив пистолет,
Готовлюсь к смертельному бою.
В тёмном запретном лесу была красивая поляна. Росли там ядовитые травы, порхали бабочки, разбрасывая отравленную пыльцу, шуршал в траве грозовой полоз, щёлкали зубами полёвки-убийцы, ждал в чаще своего часа головогрыз. Открылся на поляну портал, вывалился из портала чужак, и всех чудовищ съел. А потом чужак ушёл. Ушёл в сторону людей.
Военный пенсионер после смерти попадает на другую планету. Попадает в тело парнишки из единственного на планете города, города культиваторов. Как и положено по традиции парнишка полный мусор, да еще и местный дурачок. Культивация похожа на магию, но не магия. Она в основном усиливает тело. Но при ударах возникают магические эффекты. Например, удар холодом, огнем, ядом, каменным кулаком и прочая… У ГГ способности к культивации низкая, но после смерти он оказался способен поглощать странную...
Третья Магическая продолжается, и герой осознает, что война — помеха его миссии по убийству Альфреда Гамильтона. Поэтому он решает покончить с войной и одним ударом сокрушить две другие сверхдержавы, Францию, а затем и Германию.
Апокалипсис начался неожиданно, принеся с собой систему и зомби вирус, большинство погибнет, но мне плевать, я просто буду наслаждаться своей мечтой, воплотившейся в реальность.
Спокойствие и благоденствие старого мира постепенно уходят в прошлое. Теперь каждый житель Земли может оказаться в эпицентре нападения инопланетных тварей. Но бояться следует не только монстров - люди могут намного опаснее.
Я уничтожил гипермозг ценой собственной жизни, чтобы спасти человечество.
Но у меня — псионика альфа-ранга — и не могло быть другого конца.
Зато я заслужил покой...
Тогда какого чёрта мои руки связаны, а у горла нож?!
Если ты мелкий очкарик и офисная крыса, если ты слаб и труслив, если ты не привык драться и, тем более, убивать, тебе не место в Стиксе. Вот только Стикс не спрашивает. Тебе посчастливилось выжить, ты смог отрастить зубы и научиться себя защищать. Теперь осталось подумать о справедливости и наказании зла. Иногда офисная крыса, оказавшись в мире, где нужно выживать самому и убивать других, может проявить неожиданные таланты.
Начинается новая веха моего существования. Но теперь с Содружеством для меня покончено.
Я — Изгой. Моё существование — одиночество… Возможно. Наказание за неосторожность — смерть. С заданием Хаоса за оставшееся время мне точно не справиться — песок моих часов осыпается слишком быстро. Времени мало, а сделать нужно столько, что голова идёт кругом. Да ещё и это приглашение в Академию какую-то…
Что ж, моя история продолжается, но в этот раз творить её буду я!
Мир за окном - хаос. Терраформирование планеты превращает Землю в ад. Но в «ЭЗБ» игроки находят отдушину, убежище от реальности. Игроки считают виртуальную реальность островком спокойствия, где можно отвлечься от проблем.
Как же они ошибались…