Продолжение Скучной Жизни одного Бон Хва. Тем, кто прочитал предыдущие три книги до этого - не нужно объяснять о чем эта книга. Остальным - лучше начать с самого начала. Иначе рискуете не уследить за сюжетом (сюжет?! у дорам есть сюжет?!))
Шестнадцатилетние подростки попадают в прошлое - начало XIX века. Мало того - они попадают в чужие тела. Экстремальная ситуация обнажает потаённые черты характеров: одни пытаются устроиться, другие прикладывают усилия, чтобы сделать мир лучше, а третьи...
Впрочем - читайте сами!
Вот уже год, как я, землянка, живу в волшебном мире. За это время я многое узнала и даже стала главой факультета в школе элитных воинов Грани. С такими невероятными возможностями для реализации своего потенциала и под защитой любимого мужчины — что может пойти не так?
В ужасной войне погрязла Инойра. Семь правителей не раз пытались ввязать в конфликт восьмого короля, но тому удавалось отбиться. Объединившись, они сравняли дворец Исэйру Шейлле с землёй, а в погоню за королевой и её детьми отправили лучших. Сам правитель принял смерть, но перед этим он проклял всех семерых, и снять это проклятие может только род Шейлле.
Сознание двух человек из середины 20 века после их смерти оказывается в головах граждан Древнего Рима. Мир обещал быть...
Как сложатся их взаимоотношения и как изменится история, автору интересно, не меньше, чем читателям...
Тихая деревушка, дети играют под вечер у холма, в избах готовится ужин… Но в сумерках сюда сбегается свора упырей, возглавляемых тёмной чародейкой, а с ней целый отряд разномастных странников, объединённых одной единственной целью, связанной с давним пророчеством о ключе. Кровавый закат предрекает сражение насмерть, а вот кто уцелеет и какой ценой – неизвестно ещё никому из тех, кто примет участие в схватке.
Править королевством не просто! Нужно быть сильной, смелой, разумной. А еще, уметь защищать свои границы, быть готовой к войне и знать своих врагов в лицо, даже если они хотят казаться друзьями.
Молодой королеве предстоит разобраться, кто друг, а кто враг, где правда, а где ложь. Но прежде всего, ей очень хочется разобраться с драконами и перестать платить многовековую дань ненавистным существам!
Удивительный мир, полный волшебства и схваток с нежитью, оказался совсем рядом, стоило только пойти следом за вороном по кличке Хугин. А также этот мир оказался полон конкурентов. Погоня за силой началась.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Две тысячи лет этот материк был скрыт магическим туманом от остального мира. Теперь туман стал рассеиваться, и неизведанная территория манит искателей приключений. Их ждёт тёмное колдовство, оживляющее механических тварей, и загадочный туземный народ…
Так выглядит обновление популярнейшей виртуальной игры. Но, став альфа-тестером, Данила вдруг понимает, что игра скрывает куда более страшные тайны, чем можно было представить. И тайны эти связаны с его прошлым в реале.
Государство нашего Героя растет и крепнет, подминая и подчиняя окружающие земли. Но близится тот час, когда против его армии встанут не местные племена и воины, а такие же, как и его собственные, юниты: презирающие смерть и обожающие своего Вождя – настоящего Сына Дутура.
Тебе нет и восемнадцати, а кобура на поясе уже становится привычней пенала, в ранце вместо учебников запасные диски к пулемёту, да и в кармане отнюдь не студенческий билет, но удостоверение бойца ОНКОР. И даже так ты продолжаешь учиться. Каждый день учишься заводить знакомства и поддерживать отношения, лгать и расставлять приоритеты, драться и управлять мотоциклом. Но самое главное – работать со сверхэнергией. Ведь ты – оператор. И пусть инициация прошла не так гладко, как того бы хотелось,...
Безобидная на первый взгляд настольная игра оказалась самым настоящим порталом в другой мир. И теперь главный герой пытается разобраться, шутит ли с ним его сознание или он действительно оказался в мире, где игровая система и монстры — реальность. Как найти выход из сложившейся ситуации пока непонятно. И хоть этот мир похож на игру, бессмертия у тебя здесь нет. Жизнь одна и вступая в схватку с сильным противником всегда помни об этом. Второго шанса Мастер Игры тебе не даст! "ВЫБЕРИТЕ ИМЯ,...
— Что ж, давай так. Я вылечу твою маму и братика, что должен родиться. Но...ты моя должница. Когда-нибудь и ты окажешь мне услугу. — Спасибо. — взвизгнула девочка. — О, поверь, не стоит... — глаза мужчины загорелись красным цветом. — А теперь дай свою руку. Малышка протянула ручку и демон, пожав ее, оставил след. Маленькая родинка причудливой формы. — Словно чертенок... — улыбнулась девочка. — Это клеймо нашей семьи. — демон оскалился. — Теперь ты наша должница, Вики Уокер!
Я решилась серьезно испортить свою репутацию на всю империю, лишь бы не выйти замуж по договору за неизвестного демона. Пентаграмма любви должна была призвать того, кто сможет подарить мне любовь. В ту ночь изменилась моя судьба... Как не потерять любимого, спастись от преследования инквизиции и сохранить военное будущее?
Рассказ о том как русский прокурор с женой Врачом и немецкий историк с женой из Израиля, их дети и киборг с другой планеты случайно попали в неприятности.
В книге есть Легенды и мифы Древней Греции и Индийский Эпос .... в изложении автора
Вы наверняка знаете кто такие детективы — это люди, занимающийся расследованием преступлений, они могут быть как сотрудниками полиции, так и независимыми специалистами. Меня зовут Кайто, мне тридцать два года, последние, три из которых я работаю частным детективом в городе Сан-Диего. Около двух недель назад я взялся за расследование тяжелого дела, но я даже представить не мог во что оно выльется.
Замок уничтожен… Половина его обитателей затерялись где-то в прошлом…
Рыжий оборотень замышляет новый, коварный план, мечтая отомстить своим врагам! Как одолеть его коварство, как унять его бешеную злобу, если даже древний маг не знает ответа на этот вопрос? Смогут ли отважные обитатели замка Нормонд одолеть Чеслава?
Прошло пятнадцать лет — и вновь на обитателей замка Нормонд обрушилось старое проклятие! Рыжий мерзавец сумел вырваться из плена, проклял молодого наследника рода, и сумел вмешаться в магию хранителя памяти, отправляющегося в прошлое! Теперь друзьям предстоит путешествие по шестому веку, попытки справиться с коварным ворасом и путь к величайшему магу всех времен! А их родные в настоящем изо всех сил пытаются одолеть озлобленного оборотня, но все больше и больше увязают в его коварных сетях…
Рыжий гроссмейстер начинает свою шахматную партию, исполняя страшную клятву отомстить врагам. Он пытается вернуть к жизни поверженного друга, он находит новых союзников и изобретает невероятные козни, которые строит обитателям старинного замка. Тем временем, его противники ищут способ защитить собственные жизни и отстаивают право жить в мире и покое. Сопротивляясь изо всех сил, они проводят один бой за другим, учатся сражаться на мечах, ищут новые способы одолеть врага, проводят магические...
Приключения обитателей таинственного замка продолжаются!
Старые друзья, новые союзники и новые враги, ужасные опасности и пугающие события — вот, что ждет их на этот раз! И тайны из прошлого, и ответы на старые вопросы, и очередные новости о самих себе! Под этой обложкой для вас откроется еще один аспект этого удивительного мира, который увлечет и захватит безраздельно!
Требухашка потерял хозяина, но обрел трех новых друзей с низкой социальной ответственностью.
Три друга - три бывших запойных пьяницы должны спасти странного зверька от непонятной угрозы.