В Темной империи большие проблемы: люди устали от тирании монстров и готовы восстать против действующих порядков. Анвар, Всадник императора, который должен разбираться с проблемами вынужден покинуть земли и вернуть украденный артефакт. Украденный, кстати, его собственной наложницей.
Понимая, что друг попал в серьезный переплет, следом отправляется его приятель, второй Всадник. Уж он-то точно не оставит друга в беде, он заботливо выстелет туда дорогу коврами.
Кирин не подозревал, что, наконец добравшись до армии императора, он не решит свои проблемы, а лишь увеличит их. Бесконечные походы, лагерный быт, регулярные стычки с солдатами врага и, конечно же, штурм крепостей. Ко всему этому прибавилась необходимость приглядывать за одной неугомонной девчонкой…
Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп!...
Мир примерно XIX века, чуть более развитый, есть магия, особенные магические предметы, дающие героям огромную силу.
Сюжет подаётся от лиц пяти разных главных героев (3 парня, 2 девушки), от детства до смерти (или конца книги, если персонаж выживает). И хрен кто угадает, куда завернёт сюжет в следующее мгновение. Персонажи не неуязвимы и вполне себе смертны. Любой персонаж не застрахован от того, чтобы споткнуться и получить черепно-мозговую травму со смертельным исходом.
Лорд Орел нанес первый удар. Стена Эстера дала трещину, но выстояла. И пока правители светлой обители ищут способ, как защитить свое будущее, на арене Вусмиора появились новые игроки. У некромантов из Мармиати-Ай возник таинственный лидер, в Лонде-Бри зреет мятеж против Орла, а эстеровцы заручились поддержкой самого Всадника Смерти. Но Амхельн все еще на шаг впереди, ведь шпион в стане адептов Света по-прежнему не найден. Тьма все плотнее охватывает Вусмиор, и доверять здесь можно лишь...
Незаконные поединки на арене с заклинателями — не единственный мой заработок, но самый прибыльный. И самый рискованный. В любой момент может начаться зачистка. И она началась в самый разгар моего сражения с одним выскочкой, закутанным с головой в тряпки. Пришлось спасать не только себя, но и его, ещё и двух других «везунчиков». Жалко их, вылетят ведь из своей академии. Цветноволосые чудики. Сама бы я ни за что не пошла в заклинатели: опасно это для здоровья и для жизни. Но у судьбы свои планы......
Хитрые убийцы и честные солдаты, мастера собак, но без собак, арбалетчики с татуировками «Хрен попадешь!», старый рыцарь на сивой кобыле, вооруженный грабеж, невооруженный грабеж, циничный разбой, работа строем и один-на-один, городские и деревенские, мутанты и уроды, бордели с мулатками, поножовщина и запущенный алкоголизм… Разные люди, разные судьбы, один финал. Сразу скажу, это не эпически-героическое фэнтези. Это — производственный роман!
Содержит нецензурную брань.
Князья и бродяги, моржи и белые медведи, незаконная порубка леса в пограничной полосе и дворцовые перевороты, тупилаки и похмельные матросы, галеоны и байдары, кочи и галеры, гарпун в пузо и стрела в глаз, отмороженные конечности и свежие утопленники, шаманы и священники, браконьеры и контрабандисты, наемники и пираты, прикладная антропология и этнография, алютиик и сииртя! Продолжение «Высоких отношений» в высоких широтах.
Содержит нецензурную брань.
Книга первая Бабка Корделии слыла коварной ведьмой. Она построила пряничный домик и едва не съела маленького Гензеля. Мать Корделии вырывала сердца мужчин, совращала юношей и очаровывала их своей красотой. Корделия же печет пирожные, булочки и кексы. Ее обманул возлюбленный. Она осталась без гроша в кармане. У нее отобрали лавку. Теперь она одна-одинешенька. Но даже одна маленькая зефирка может поставить на колени весь мир! Черные колдуньи никогда не сдаются. Они мстят врагам, насылают на...
Глеора — не то место, где хотелось бы провести отпуск. Мало солнца и воды, вечная война с соседями, зато сплошная магия вместо техники. Серьезно, они даже воду в колодце качают с помощью колдовства! Да и пусть себе! Я-то причем? Я — обычный парень из Питера, инженер по образованию и безработный из-за чертова ковида. Я всего лишь хотел найти хорошую работу… А вовсе не встревать в столкновение реальностей с прогрессорством в одном кармане и ужасным пророчеством о конце света в другом! И то есть, в...
Две жизни словно сплелись в один невообразимый клубок. Одна — реальная. Та, в которой ты занят, пусть и не законным, бизнесом. И вторая, волшебная и магическая, где ты восседаешь на троне и правишь неведомым городом-государством. Которую проживаешь, только применив некий артефакт. Но со временем грань между мирами становится все тоньше. И ты уже сам не понимаешь, где мираж, а где реальность. Да и нужда в артефактах почти отпала. Потому как перенестись в иллюзорный мир ты можешь сквозь любое...
Ангелы не должны излишне вмешиваться в судьбы смертных. Пытаясь предотвратить катастрофу, Энджи нарушает запрет и оказывается вне закона. Теперь у нее лишь один путь — вниз, до самого Ада. Демоны ненавидят новенькую падшую, но среди них находится и тот, кто готов защитить ее. Вот только, кажется, он преследует свои цели. А в это время сам Ад начинает трещать по швам, и Энджи понимает, что не последняя фигура в страшной игре, где на кону — судьба целого измерения.
Война закончена. Время наводить порядок и возвращаться к мирной жизни. Банды дезертиров, тотальная преступность и повальная нищета — вот новая жизнь человека, некогда звавшегося Кирином Моргримом. А время продолжает отсчёт последних секунд, прежде чем бросить его в новую заварушку.
Древнее волшебство спряталось под холмами Таруты. Злой король гоблинов проник в королевскую обитель, чтобы поглумиться над прекрасной принцессой и ее братом королем.
Древнее волшебство спряталось под холмами Таруты. Злой король гоблинов проник в королевскую обитель, чтобы поглумиться над прекрасной принцессой и ее братом королем.
Попал в тело мелкого зелёного гоблина. Вокруг все огромные и злобные, хотят убить или взять в плен. И два вредных духа, которые вечно норовят подставить. Чужая страна с непонятным языком, прерии и злобные остроухие индейцы. Тут бы впасть в отчаяние, а я в восторге от этого тела! Я могу ходить! Бегать! А остроухие индианки не носят лифчиков. Да что вообще может быть лучше?!
Пойти туда не знаю куда и принести то, чего вообще не может быть — задание уже почти привычное и герои в книгах выполняют его особо и не напрягаясь. А вот как украсть то, что невозможно украсть в принципе, чисто физически? А ведь придётся...
Кайрис никогда не думала, что возьмет в руки меч. Что убьет. Восемнадцатая весна должна была стать для нее лучшим из дней, но вместо этого стерла всю жизнь в мелкую труху. Но когда все разрушено, не остается ничего, кроме как отстраивать заново. Обрезать волосы, переодеться в мужчину, примкнуть к наемным убийцам и самой стать чудовищем, чтобы больше никогда их не бояться. Только вот путь воина никому не дается легко, и молодому волчонку придется тягаться не только с кроликами, но и с матерыми...
Попав под шальное заклятье, Корнелия не лишилась сил, только израненное тело не может больше использовать и трети того, что было дано ей изначально. Но судьба благосклонна, и неудачливая ведьма попадает в наставницы к слабоодаренной наследнице баронства. Место хорошее, а работа непыльная. И все на своем месте. До тех пор, пока в поместье не попадает сильнейший некромант Кесарии, явившийся в качестве жениха наследницы. И все бы ничего, но Корнелия, как наставница, должна следовать вместе...
Смерть это еще не конец.
Умерев однажды, герой получает второй шанс. Шанс начать все сначала в новом мире.
Вот только кто же мог подумать, что переродиться придется в отсталом племени, в каменном веке, когда в лесах главенствуют духи, а ночами завывают волки и ледяной ветер.
Но в силах одного человека изменить все. Пройти путем открытий и науки, нести свет знаний и сделать жизнь людей лучше.
Будь же сильной, умнейшая из северного племени. Стань Матерью, несущей жизнь.
Разве может быть что-то приятнее чем возвращение домой, особенно если тебя ждут? Правда ждут по разным причинам, одни как друга, другие не прочь поковыряться в тебе клинком с целью выведать координаты потерянного мира. Котодемон вернулся в Систему и у него еще много незаконченных дел.
Стоило только вырваться из плена, чтобы тут же оказаться на войне?! Сражения на планете Ада подошли к концу, но события в Вселенной только начинают раскручиваться, разжигая огонь Третьей Войны. Что делать легионеру и по совместительству командиру стаи Калидар в этом так и не ставшем уютном мире?
Судьба Радонии по-прежнему не решена. В третьем томе эпической саги всё поставлено на карту.
Гордость проверяется падением, вера – искушением, верность – предательством. Политика, мистика, религия и личные амбиции сплетаются в одно полотно. В пламени гражданской войны закаляются новые лидеры. Кто выстоит – и стоит ли?
Больше не спрятаться за прошлое. Впереди только три пути: гордость, вера и верность. И каждому предстоит решить, пройдёт ли он их до конца.