Ну что, товарищ Изотов, допрыгались? Родина-Мать зовёт. Сюрприз, конечно, приятный, потому что в вашей жизни и службе обычно просто посылают, а тут, понимаешь, зовут. Однако, упускать этот шанс вы и не подумаете. Увидеть СССР вживую, а не по телевизору. Своими глазами, а не сквозь призму взгляда журналистов, печатающих статьи в стакомовские газеты. Выйти из комфортной Эго-Зоны Стакомска, выйти в люди... Увидеть простую жизнь. Заманчиво, правда? Еще как! Пакуйте чемоданы, Симулянт....
Из каменного века в космос: случайный человек вершит историю нового мира на протяжении 3 тыс. лет. Возможно, самый реалистичный попаданец в каменный век, с неимоверными усилиями несущий одичалому человечеству разумное, доброе, и разумеется вечное.
Поступив по совести, я не только нарушил приказ, но и перешел дорогу сильным мира сего. За это пришлось дорого заплатить. Медикаментозно подавленный дар возвращается слишком медленно, так что из суперсил у меня только сложный характер и умение встревать в неприятности. Куда с этим податься я не знал. Но тут дядя предложил работу в его охранном агентстве, и понеслось...
Бавлер неуклонно стремится развиваться и развивать свое поселение, потому что свято верит: только если мир признает его правителем собственного маленького города, тогда он сможет раскрыть все тайны. И про себя, и про мир. К тому же ему несказанно повезло найти пару "бонусов". И в то же время его гложут сомнения - мир, в который он попал, реален или это всего лишь игровая зона, где действуют строгие правила, нарушение которых карается очень жестоко.
Призрак новой беды встает над обитаемой галактикой. Непонятной и страшной, затронувшей несколько вселенных. И некому помочь несчастным и гонимым. Кроме, как всегда, ордена Аарн. Ушедшего, но вернувшегося. Многие за прошедшие годы стали считать его всего лишь сказкой. Но это не так. Снова легионам ордена предстоит идти в бой, чтобы защитить тех, кто не может защититься самостоятельно. Не в первый и не в последний раз. А ведь еще предстоит искать новое воплощение Командора…
Близится двадцатый день рождения, подходит к завершению второй курс, давно превзойдён изначальный пик сверхспособностей. И пусть до нынешнего потолка ещё расти и расти, перед тобой уже открыты все пути и дороги. Всего-то и остаётся, что сделать правильный выбор. Ну а ещё - не дать себя сожрать и не оказаться зачисленным в разряд допустимых потерь. Слишком уж масштабные изменения происходят в стране. В сторонке не получится отсидеться никому, глобальные перемены затронут решительно всех, а...
Вторая часть "Дневника..." Дорогой Читатель, ты неоднократно просил продолжить рассказ о моём восьмикласснике. теперь не говори, что не просил. Я попробую продолжить так же несерьёзно про школу, про подростков, про жизнь... И да - у восьмиклассника нет внятной цели, зато есть желания .
Большая Игра. Так ее называют. Миллионы игроков, миллиарды участников. Сотни Игровых зон - от эпохи динозавров до космолетов. Войны гигантских роботов и схватки викингов. Каждый игрок имеет право выбрать место, где ему умереть или обрести новый уровень. Александр Первенцев - из самых удачливых. Потому что он - Химера. Он сам еще не понял, хорошо это или плохо, но Игра не спрашивает. Игра дает и отнимает. Силу и власть, друзей и любимых. Но главное - она дает выбор. И этот выбор - главное, что...
Апокалипсис наступил! Добро пожаловать! История про маленького мальчика, который потерял всё... И теперь блуждает в поисках цели, временно заменив её на месть. Много лишений, трудностей встретится ему на пути. А что до счастья и любви, так до них ещё надо дойти. Вместо привычных монстров, интриги, кружева сплетен, дворяне, бояре и многое прочее. Хотя в этом коктейле хватает и монстров.
Что если прекрасный коммунистический мир действительно существует? Где-то и когда-то у человечества получилось создать «справедливое» общество. Наука там открывает новые горизонты и исследует другие измерения, космические корабли бороздят просторы вселенной и на Марсе уже зацвели под климатическим куполом первые яблони. Но когда в этот мир пришла беда, оказалось, что помочь светлому миру будущего некому, за исключением нескольких бывших студентов из РФ и СССР. Других защитников у «прекрасного...
…Хотите заработать?! Отлично! Тогда примите участие в игре «Бегущий человек» — в шоу современных гладиаторов, где слабые просто не доживают до финала… …Довольный жизнью адвокат из маленького городка сбил машиной старуху из цыганского табора — и не понес наказания за содеянное. Тогда «цыганский барон» покарал его сам — и покарал так, что смерть в сравнении с этим проклятием была бы милостью… Романы, вошедшие в этот том, объединяет то, что все они — части колоссальной литературной...
Постап-роман о жизни и выживании, агрессии и одиночестве.
«Куда идти? С кем идти? Зачем идти? Что за нахрен вообще?» - на эти, и многие другие вопросы не дает ответов эта книга.
Классическая road-movie-story в эстетике странного постапа.
Последний роман из трилогии о Нортисе Вертинском - юном мстителе, начавшем собственную кровавую вендетту на улицах мрачного и коррумпированного города Астероид-Сити.
Он один против всех. Он ненавидим всеми. Но он не собирается отступать....
Младший научный сотрудник Хандзо Кано был на смене, когда его лаборатория погибла в аварии. Выжил лишь он, ценой поглощения секретного мутагена.
Теперь Кано скрывается от спецслужб и якудза, начав новую жизнь и устроившись стажёром в японскую корпорацию.
Но как не выделяться, когда возможности мутировавшего мозга позволяют решать самые сложные задачи за считанные секунды?!
WOOL познакомил с миром хранилища, SHIFT рассказал историю его создания. DUST расскажет о его падении. Во времена, когда секреты и ложь были основой жизни, кто-то открыл правду. И они собираются ее рассказать. Джулия знает, что создали ее предшественники. Она знает, что именно из-за них приходится жить таким образом. И она не хочет с этим мириться. Но у Джулии больше нет сторонников. И бояться нужно не только токсичного мира за ее стенами. Внутри «Хранилища-18» растет яд. И его...
Я решил переехать в фэнтези-мир с мечами и магией. Все бы ничего, но сбережения с собой не взять, пришлось сразу заключить рабочий контракт — отправиться на войну с Темным Властелином. Зато в награду пообещали такое, что за деньги не купишь... А вот как раз денег выдали в разы меньше, чем нужно — крутитесь, герои, как знаете!
Через меня пропустили высоковольтный разряд, но очнулся я не в аду, а в незнакомой комнатушке с заставленным посудой сервантом, лакированным коробом лампового телевизора и ковром на стене. Лежу на паркетном полу, в лицо тычут автоматами, а посреди лужи крови замерло обезглавленное тело откровенно нечеловеческой наружности. Да я и сам… Какого хрена?! *** Необходимые предупреждения: 1 Книга нехарактерна для автора и одновременно книга для автора весьма характерна 2. По тексту...
Я стоял на пороге успехов и свершений в нашем мире — но меня призвали в другой в качестве живой бомбы. Чудом я выжил. В цивилизации, заточенной под экспансию, нет места нелегальным чужакам: каждый должен работать на благо Империи — или умереть, расчищая для нее жизненное пространство. Но, имея за душой три магических дара вместо одного, я так просто не сдамся.
2080 год. Полвека как созданы биологические энергопроводники, главный из которых - человеческий мозг. На этой основе стремительно развилась индустрия виртуальных развлечений. Семёну, однако, не до веселья. Попав в безвыходную ситуацию и задолжав огромные деньги, он делает ставку на новую игру со сверхглубоким погружением и возможностью вывода валюты в реал - Мир Элирис. И "играть" он собирается всерьез. Ведь его готовили к чему-то подобному с самого детства. Жребий брошен - Семён готов...
Продолжение цикла "Пепел доверия".
Пост-апокалипсис, но так, как его вижу я и где в центре истории обычнейший человек, не обладающий никакими особыми умениями и зачастую теряющийся, пугающийся, но продолжающий что-то делать ради собственного выживания в прямо на глазах сходящем с ума мире, где больше никому нельзя доверять.
От доверия остался лишь пепел...
Недалекое будущее связало развитие технологий и игровую индустрию в хитросплетённый узел. От очков виртуальной реальности и систем захвата движения к нейроинтерфейсам и полному погружению в фантастические игровые миры. Иван Морозов, 27-летний инженер систем связи, следящий за техническим прогрессом и увлекающийся историей Великой Отечественной Войны, становится подопытным в крупном эксперименте по полному погружению сознания живого человека в игровой мир проекта «Эпоха Первооткрывателей»....