Я привез в свой замок пленницу, наследницу прежней династии, чтобы заключить с ней брак для примирения наших народов и вернуть бесценный магический артефакт. Мы заключили сделку, но принцесса решительно действует мне на нервы! Платья, балы, нормальное предложение руки и сердца ей подавай… Что ж, придется принять правила ее игры, чтобы заполучить свое. А заодно разобраться, что за странные чувства вызывает во мне эта несносная эльфийка...
Пережить первые месяцы в тёмных землях под силу немногим. Рикард оказался в числе счастливчиков, которым удалось это сделать. Мало того, он сумел обзавестись командой и развить свой класс. Вот только изрядно опустевший после недавних происшествий замок больше не вселяет чувство безопасности. Перед группой стоит выбор: остаться и оборонять своё пристанище или рискнуть и попробовать добраться до города, являющимся последним оплотом человечества в этих проклятых местах.
На бескрайних просторах океана лежит остров, а на нем спит древний вулкан. По легенде в самом его центре живет феникс, заполучив которого можно обрести безграничную магию и бессмертие. Правитель острова Кепор уже много лет ведет охоту на огненную птицу, но в один из дней получает предостережение, что если он продолжит, то вулкан проснется. Не приняв во внимание пророчество, попытки поймать феникса продолжаются... Бывшая воспитанница приюта Кельма неожиданно обретает магию и надеется с ее помощью...
Шмыг, уходящий все глубже в мрачную стылую тьмы мира Вальдиры, с честью выполнил одно из возложенных на него древним и почти угасшим культом поручений. Тайная дорожка ведет его обратно – в глубины ныне забытых всеми страшных подземелий… Шмыг – одиночка, приключенец и авантюрист. Да у него есть достаточно большие цели, но… все же главный его движитель – это необычные приключения и опасные места. Именно это и ничего более и должен ожидать от данной книги читатель. Приключения, мирные...
Чего желает одиночка? Чтобы его поняли, чтобы с ним начали общаться, чтобы помогли найти друзей и ещё миллионы чтобы. Одиночка желает умереть? Одиночка ненавидит мир? Обычная ситуация. Одиночка всё же покончил с собой? Банальный расклад. Но что если ему дадут шанс? Как он распорядится жизнью? Что предпримет, если окажется в условиях о которых давно мечтал? Миллионы вопросов и лишь один ответ — в его истории. Точнее, исповеди.
Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, но слишком дорого за это заплатил. Казалось, месть была совершена — погубивший мою семью конунг проклят на смерть. Но враг перехитрил меня, и теперь я вынужден покинуть родную землю, чтобы выжить. Мой единственный шанс на победу — могущественный Альрик Туча, правитель Свергланда и брат моего погибшего отца. Чтобы получить помощь родича, сперва нужно заслужить его доверие. Но у...
Круг Посвящённых снова вместе, но каждому предстоит нелёгкая борьба. Бороться предстоит не только с внешним злом, но и со своими слабостями и пороками…
Я устроил своим врагам кровавую жатву, однако просчитался и позволил загнать себя в ловушку. От смерти меня спасло моё духовное оружие "Кристина", которая отдала все силы и переместила меня в другую реальность. Кругом кровь, кишки, солдаты бегут в штыковую и их разрывают пулемётные очереди. Гремят заклинания, огненные смерчи уносят тысячи жизней и паровые баржи императорского флота поддерживают пехоту. В новом мире меня ждала Великая Война.
Баланс сил во Вселенной нарушен, миры рассыпаются, и самая обыкновенная девчонка, 15-летняя упрямица Нелли попадает туда, где работают законы не физики, а магии. Для Нелли начнется время захватывающих приключений, да вот незадача — её мама оказывается рядом с ней! Смогут ли они найти друзей в незнакомом мире, преодолеть все невзгоды и докопаться до истины — кто виновник воцаряющегося хаоса?
Выхваченный за миг до смерти из своего мира, главный герой Крис оказывается участником компьютерной игры Т.У.М.А.Н, которая не что иное, как Технологически Усовершенствованный Мир Альтернативного Начала, созданный расой креаторов. Чтобы получить шанс на новую жизнь, Крис должен пройти все уровни, полные непредсказуемых опасностей и коварных ловушек. Скоро герой замечает в себе необычные способности читера и попытается подчинить себе правила самой игры. Поможет ли ему это, ведь игра таит страшный...
ФИНАЛ Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, обрел брата и отправился на Эглинойр, но слишком дорого заплатил за победу. Теперь войско моего брата должно разделиться, чтобы помочь моему вчерашнему врагу Гутфриту, и никто из нас не знает, к чему это приведет...
Погружение в параллельный мир, становление непревзойденным героем и покорение короля демонов — все эти элементы уже не вызывают восторга. Однако представьте, насколько захватывающим было бы почувствовать мир, окутанный огнем, услышать крики бегущих людей и стать самим злодеем. Такая жизнь намного более увлекательна. В глазах нашего героя, сверкающих рубином, затаилось темно-синее пламя, воплощающее его непокорность и индивидуальность — намного захватывающее зрелище, чем радостные возгласы толпы....
Цель ясна — попасть в изначальный мир. Вот только я не хочу гробить на это десятилетия, как это делают жители других миров. Надо бы справиться за месяц, в конце концов, Хранитель я, или погулять вышел?
Вот только система не дает расслабиться, Москва все больше напоминает военный полигон, на котором всё сложнее найти кабачки…
Я убил Великого Демона-Скорпиона ценой своей жизни, но вместо смерти оказался в другом мире. Тут много зелени и воды, что после жизни в Пустыни кажется настоящим раем.
Но черная Метка Проклятья Пустыни всё ещё со мной. Может, в этом мире я смогу от неё избавиться?...
Кто откажется стать графом в альтернативной Российской Империи? Почет, уважение, власть, родовой магический перстень… вот и я поначалу обрадовался… А оказалось, что в опальном роду я последний, особняк надо продавать на покрытие долгов, а магический дар у меня мусорный. И все кому не лень норовят отобрать последнее или вовсе сжить со света. Только я тертый калач… старый управленец советской закалки. С моим опытом и знаниями из прошлой жизни и в графьях не пропаду… и кто сожрать меня...
История любви давно умершей принцессы и дракона, который забыл, как превращаться в человека.
Все попаданки как попаданки, а я умудрилась попасть в тело мёртвой принцессы. Ни родных, ни друзей, все уже умерли, а замок и земли давно ушли с молотка. А как выжить в мире драконов без имени, связей и средств? Всё правильно: надо поднимать свой бизнес.
В академии постепенно наводят порядок. Если кого и выпускают, то этих магов можно назвать настоящими Истинными. Годунов продолжает гнуть свою линию, и аристо вынуждены принять его позицию. Но, конечно же, не все согласны с таким обращением. В то же время на меня сваливаются новые неприятности. Прошлое Брая и Айки внезапно всплывает, подобно… лучше не говорить, подобно чему. Но сравнить можно, ведь приятного в этих новостях мало. Да ещё и Аня… в общем, мне есть, чем заняться.
Столкновение идей приводит к спору. Когда в клинч входят Влиятельные люди — это всегда жестокая схватка! На тебя смотрят те, кто признал твою Силу. Они опираются на твой Статус. Что дальше? Куда двигаться? Кем ты готов пожертвовать? Согласен ли ты, чтобы и дальше страдали ни в чем не повинные люди? Знай! В битве Влияний обязан определиться победитель! И тот, кто им станет, обретет крайнюю Грань — Власть!
ФИНАЛ Ты пробежал Грани, как спринтер. Заплатил за каждую цену. А дальше что? Мир отнял у тебя всё! В кредит взять не получится. Но есть вещь, которая принадлежит только тебе. То, что помогало получать каждую новую силу: твой острый Ум. Что же произойдёт, если катализатор станет следующей Гранью? За нее тебе платить не надо! За эту Грань заплатит Мир!
Жизнь вышла на новый уровень. Уже никого не волнует твой Статус и Сила. Детские игры кончились. Ты лишь винтик, а гонора на целый завод. У тебя на доске пара пешек, а у противника полный комплект. Ты все равно хочешь битвы? Тогда готовься платить! Начинается жаркая схватка за следующую Грань — Влияние.
Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить дела в Аркеме. Всего-то и нужно — защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древних. Но это всё там, в игре, а в реальном мире Андрей встретил первого "коллегу", получившего игровые способности. Кто он — союзник или враг? И как далеко он продвинулся в выполнении своего...
Барон Скуратов продолжает своё восхождение по аристократической лестнице. Врагов меньше не становится, опасности множатся, а родовой архив, как и Сокровищница с артефактами, до сих пор недоступны. Ему нужно поучаствовать в Дикой охоте и начать принимать самых верных людей в вассалы. Кроме того, барон Пешков продолжает плести интриги, да и остальные недоброжелатели всего лишь затаились.
Юная Лария должна была прожить простую обыденную жизнь на хуторе: муж, дети, домашние хлопоты, будни... Однако желание узнать свою настоящую судьбу привело её в заповедный лес, где девушку ждали пугающие открытия и странные знакомства. Те, кто говорят, что на краю леса стоит заброшенный каменный дом — врут, те, кто утверждают, что в доме том порой горит свет — выдумщики ещё хлеще! Нечего бояться, заглядывая в лесную тьму, стучась в чужую дверь, верно? Что ты теряешь? Прошлое, честь и чистоту,...