Конец света наступил. Цивилизация рухнула. Гигантские твари жрут землю, разрушают города и питают особую ненависть к источникам электроэнергии. В умирающем мире выжившие устанавливают свои порядки. Обезумевшие банды людоедов ищут развлечений, мелкие тираны увлеченно строят "идеальное" общество с гаремами, фанатичные проповедники собирают паству под свои знамена, обещая спасение.
Я уничтожил клан маркизов, от моих рук погибла герцогиня, мне хочет отомстить князь, за мной охотятся люди из королевского дворца, мной заинтересовалась империя.
Теперь единственная возможность выжить -- бегство в дикие земли, лишённые божественного покровительства, полные страшных монстров.
Но я совершенно спокоен и это чудовищам следует опасаться меня.
Потому что, чтобы стать сильнее, вернуться и отомстить, я обязательно СОЖРУ ИХ ВСЕХ!
Пускай они мутанты, пускай изгои, но Уроды тоже могут быть героями. Они такие же как мы, им тоже хочется жить. Вот только способы выжить у них свои, под стать уродству.
Мой номер 240.127.188, и я — собственность Загона. Люди в этом мире самый ценный ресурс, их жизнь, а вернее, кровь, даёт возможность другим править мирами. Я — ШЛАК, тот, кто находится в самом низу цветовой шкалы ценностей. Сегодня моя задача выжить и спасти семью. Чего потребует Загон завтра — не знаю, но если я выживу, то он обязательно чего-то потребует.
Молвинтайн процветал в лучах технологического прогресса, пока не познал хаос генной алхимии. Люди подверглись мутации, став чудовищами. В войне с угрозой выступили архонты. Облачившись в доспехи, они мечами и плазменным оружием вытеснили демонов из городов. Однажды отряд архонтов обнаружил четырех погодок с врождённой мутацией и уникальными способностями. Коллегия решила судьбу детей необычным образом. Двадцать лет каждый из них следовал собственному пути, а ныне готов явить себя во всей силе.
Я вёл в бой войска, охотился на диких богов на забытом континенте, в моей власти оказалась целая страна. Я становился всё сильнее и в конце концов у меня не осталось реальных противников во всём этом мире. Кроме одного. Покорителя, бога войны, истинного дракона, моей главной цели и главного врага. Он -- недосягаемая вершина. Чтобы покорить её, я должен изучить драконью расу, узнать все их слабости и уязвимости. И чтобы сделать это, у меня есть максимально действенный метод. Найти и...
Меня призвали в иной мир. Но не для того, чтобы я стал героем, а чтобы умер и стал кормом для червей.
Вот только чёрта с два я соглашусь на это. Я сделаю что угодно, чтобы выжить, выбраться и стать сильнее.
Этот мир хочет сожрать меня.
НО Я СОЖРУ ЕГО РАНЬШЕ!
Дон со всем своим "колхозом" мутантов добрался до места своей мечты. Где и влюбился, и неотразимых гадюк пристроил в добрые руки. И я там был, мёд-пиво пил…
Система уничтожает слабые миры. Рушит, разбивает на осколки. И теперь Земля – её очередная цель. Я оказался заперт с группой студентов и молодой преподавательницей на высокоуровневой локации. Только охотничья избушка, горы, тайга – и злобные твари вокруг. Шансов на выживание практически нет, но, чем выше опасность – тем больше награда. Я выживу и стану сильнее, а из перепуганных гражданских воспитаю бойцов. Мне не впервой. Моё имя – Сабатон. От нового миропорядка я возьму всё и даже...
Мир несправедлив, а в зоне к тому же и жесток. И чтобы выжить, сталкеру Грифу приходится быть изворотливым, подлым, циничным и безжалостным. Цель, она оправдывает все. Так думал Гриф, когда ходил за хабаром, отнимал его у других сталкеров. Он думал, что в нем не осталось ничего человеческого, что его место здесь, в зоне – заповеднике монстров и убийц, но он ошибался. Что же заставит матерого ветерана разубедиться в этом, сломать мировоззрение хищника и спасти молодого сталкера Алексея?
Я Орк, и я... снова умер. Только теперь виновник моей смерти - Жнец. Он же Скульптурист, тот самый, который не дал мне умереть в Улье и отправил на грёбаный Континент. Вот что ему надо, а? Достали эти его загадки! Но хотя бы на стартовом экране вместо бесконечных ошибок появилось что-то вменяемое. Теперь у меня там есть задание - найти Шпильку и Шайтана. Кто это такие и зачем они мне? Да бес его знает! Но, может, хотя бы они мне, наконец, объяснят, что за чертовщина творится уже в шестой...
Ангелина запретила себе любить. Кирилл мечтал избавиться от ошибок прошлого. Она искала эликсир бессмертия, а он - возможность спасти дорогого человека. Они встретились в самый сложный для обоих период, но в самый нужный момент. Сети расставлены, ловушки подготовлены, и никто не знает, какие события повернут ход истории. Есть ли в этом враждебном мире место искренним чувствам?
Содержит нецензурную брань.
Первичное название "Амброзия"
Я — Илья Казанский, и это моя история. Бывший военный, уже успевший отвыкнуть жить по уставу и выполнять чужие команды. Старался никогда не брать на себя ответственность. Но вот однажды, я прошёл через странный туман. И это кардинально изменило мою дальнейшую жизнь. Теперь вместе с незнакомыми людьми, я вынужден бороться за жизнь во время зомби-апокалипсиса. Попав в череду странных, нелепых и пугающих событий, смогу ли я найти ответы на вопросы, которые ставят передо мной новые жизненные реалии?...
Меня крестили Орком и это моя история. Я бывший военный, уже успевший отвыкнуть жить по уставу и выполнять чужие команды. Однажды прошёл через странный туман, и это кардинально изменило мою дальнейшую судьбу. В родном мире я старался никогда не брать на себя лишнюю ответственность, но сейчас в Улье многие люди зависят от меня. Старые проблемы догнали и появились новые, что не доставило мне радости, но моя история всё ещё продолжается.
Сколько в бесконечных мирах Путей Развития! Но всегда найдётся идиот, который не пойдёт проторённым путём, а попрётся сквозь бурелом, чтобы набить шишек. Зато своих, родных, домашних. В тексте почти 80 оригинальных иллюстраций (нейросеть+редактор). Примечания автора: Классическая "культивация" остальных героев истории похожа, но не аналогична "классике" синься/уся. Первый этап — Открытие Чакр. Семь уровней по числу главных "дверей". Второй этап — Создание Океана Энергии — расширение...
Я был охотником ночного клана и защищал людей от мутантов. Но меня изгнали, оставив погибать за стенами. А настоящие враги остались внутри города. Я хотел во всём разобраться и отомстить предателям. Но мои планы сразу изменились, как только я узнал о своей семье.
Сначала были могущественные древние. Они очень смело меняли свой мир и людей, как им заблагорассудится. Потом был конец света. Потом на обломках старого мира возник новый. В нём остались осколки могущества древних: мутанты, прозванные "гадами". Их боялись, ненавидели, уничтожали... И все эти радости свалились на простого студента - отличного парня - когда крушение поезда отняло его жизнь в родном мире. В чужом он очнулся уже не человеком. Пришлось снова озаботиться образованием: научиться...
С последних событий в первой книге прошло тринадцать лет. Мирослав вырос, стал помощником матери с отцом. Более в жизни островитян существенно ничего не изменилось. Всё тот же мир Улья, из которого никуда не исчезли кровожадные твари, муры и прочая нечисть. Регулярные перезагрузки кластеров с непременной паникой, кровью и смертью. Поездки на мародёрку и добычу споранов для островитян превратились в повседневную рутину. Радует, что возмужав и заматерев, главные герои не очерствели душой и не...
Из-за конфликта с местным депутатом жизнь на Большой земле стала небезопасной для Андрея Томашевского. Скрываясь от «братков», посланных разобраться с ним, Андрей обращается к коллеге – к бывалому в прошлом сталкеру Петровичу. Заручившись поддержкой товарища, он проникает в Зону. Андрею предстоит пройти долгий и опасный путь, преодолеть множество испытаний, не раз взглянуть смерти в лицо, вновь встретиться со своими преследователями и в конце концов поставить точку в этой охоте. Вскоре и...
Глубокий постапокалипсис. Многочисленные войны прошлого, уничтожили большую часть населения и произвели на свет различные виды мутаций. Выжить в таком мире очень сложно и главному герою придется рано повзрослеть и на себе испытать, что такое дружба, предательство и потери…