22 июня 1941 года под Брестом первый удар вермахта приняли на себя пограничники и гарнизоны ещё недостроенных дотов. Не имея приказа отступать и ожидая помощи армейских частей, они бились до последнего патрона, не сдавая и пяди советской земли. Большинство их осталось на границе – убитых, но не сломленных… Наш современник получает возможность проверить себя, отправившись в прошлое. Перенос обеспечен технологиями виртуальной реальности, и для Ромы Самсонова все происходящее кажется будоражащим...
Олимпийский турнир закинул меня в самую гущу событий.
Теперь придется отвешивать лещей лучшим практикам кланов Древней Греции.
Но моя цель не победа в турнире, а вызволение Кроноса из Тартара.
Посмотрим, к чему приведет его появление.
Наш в меру эксцентричный герой, бродит по обеим половинам лица Миру уже месяц или даже больше, и за это время успел понять, что приключения в любом их виде сильно переоценивают. Позади осталось многое, а впереди ждёт еще больше. Например - руины мертвой человеческой цивилизации, стены которых вот-вот покажутся на горизонте. Интересно - кто там может жить? Может быть остатки тех самых людей? Вдруг кара Мира оказалась не столь ультимативной как о ней привыкли думать? А может быть, кто-то другой?..
Когда ты грязь, то твое место в сточной канаве. Когда попытаешься выбраться наружу, тут же загонят обратно. Знай своё место и не пытайся прыгнуть выше головы!
Уголовники снова оказываются перед простым выбором - сдохнуть или попытаться пройти рожденные извращенным умом игры в реальности. Компьютерная симуляция фэнтезийных миров перенесена на живых людей и теперь вместо НПС обычные граждане.
Сто игроков разбиты на кланы по четыре человека и только один клан достигнет победы.
Книга является третьей частью трилогии. Книга написана в жанре фантастики, в под жанре альтернативной истории. Первая книга — «Юрий Грозный, великий князь всея Руси». Вторая — «Юрий Грозный, царь всея Руси». Содержание третьей книги «Юрий Грозный, император Русский» Отразив нашествие монголов, Юрий занимается установлением нового порядка в Европе. Используя преимущество в технике и организации армии, последовательно покоряет все европейские государства. Все славянские земли включаются в...
Пётр Анджан продолжает сновать между параллельными реальностями, получая проблемы на свою пятую точку. Его друзья, выброшенные вместе с ним в новый мир, решили обосноваться в Испании. Анджан создаёт для себя и своих друзей комфортную базу в Испании образца 1918 года. В подземелье возле Портала Пётр обнаруживает архив с древними рукописями. Среди обнаруженных свитков находился дневник другого хранителя Врат и описание путешествия того по мирам. Благодаря этому дневнику Пётр приобщился к тайной...
2039 год. Вирус-игра «В тени Чернобыля» уничтожает мир. Тому, кто сможет ее пройти, гарантировано баснословное богатство. И майору спецвойск придется ее пройти, но не ради денег, а по приказу. Что его ждет на этом пути? Сможет ли он выполнить приказ? Или в тени Чернобыля его будет ждать кое-что большее, нежели вирус-игра?
Жан-Поль был обычным французским студентом, живущим на Земле, но однажды он попал в параллельную вселенную. Новый мир принёс ему много плохого, но и хорошего он вынес оттуда немало. После смерти герой перерождается в своём теле на свой двадцатый день рождения, который выпал на день попадания в другой мир. Он научился выживать и сражаться и нашёл путь на Землю. Теперь он попытается обрести большую силу, которую ему может дать другой мир. Это мир магии и приключений, в котором Жан-Поль...
Город в опасности. Легион демонов пробрался через туман и начал осаду нашего безопасного пристанища. Тысячи тварей хотят поживиться нашими душами, нашими телами, уничтожить саму мысль о нашем существовании. Но мы не имеем права проиграть, мы не имеем права сдаться. Если мы умрем... то не факт, что сможем снова возродиться. И не факт, что проснемся в реальном мире в положенные сроки... А мысли о доме... они никогда не покидают наши головы. А он становиться словно дальше от нас, и это чувство все...
Константин тяжело болеет, а его мама в коме. В конце концов, он умирает, но его сознание попадает в Акиру, живущего в другом мире и собирающегося поступить в Имперскую магическую академию. Чтобы остаться, Константин соглашается помочь ему, но вот не задача: студенческий совет по непонятной причине очень не желает видеть их в стенах своей академии. Сумеют ли ребята стать магическими стражниками и спасти маму Константина? Ещё и этот псих в маске, оживляющий древних монстров, крутиться рядом.
Теперь Тедди не принцесса, а настоящая мышиная королева, но проблем от этого только больше! Тедди и птичий принц Сол путешествуют за пределы долины и узнают страшную тайну летунов. Чтобы остановить войну, Тедди делит долину во времени и открывает проход в мышиный мир. Но больше всего она хочет вернуться домой вместе с Димкой и мачехой. Что делать, если прежний путь вдруг становится недоступен? Уж точно не сидеть и плакать! Димке и Тедди предстоит пройти несколько миров, лицом к лицу встретиться...
Чит Роста? Бесконечная магическая сила? Способность использовать все архетипы? Какой во всем этом смысл, если мгновенная смерть решит все за одну атаку? Выпускник старшей школы Йогири Такато был в своей школьной поездке. Когда он проснулся, на его экскурсионный автобус, в котором остались только он и его одноклассница, паникующая Томочика Даннура, нападал дракон. По-видимому, остальным его одноклассникам Сион, женщина которая назвала себя Мудрой, даровала особые силы и все они уже сбежали от...
Альтернативный Советский Союз 1958 года, где в партийной борьбе победила "Антипартийная группа и примкнувший к ним Шепилов", помогает альтернативному Советскому Союзу 1941 года. Возможно, кто-то скажет, что такое уже было. И ошибётся.
Другой мир – эльфы, гномы, феи, дриады, энты, единороги, драконы и конечно… магия! По сравнению с осточертевшей реальностью, в которой барахтаешься словно в болоте, этот мир вызывает трепет и восхищение!
Но так ли все просто? Что на самом деле скрывается за красочной оберткой фэнтези-сказки? И может ли он на самом деле изменить эту осточертевшую реальность? И если да… то кем ты станешь?
Еще вчера я был гол, а сегодня сокол. Точнее, рысь. Князь Рысев, приятно познакомиться. Хотите знать, что дает мой титул? Головную боль, официальную опалу у императора, и всеобщее желание моей смерти, даже у соседской кошки. Хрен им! Умирать второй раз не по-княжески. Тем более у нас тут есть лисодевочки, сексуальные демоницы и чародейки прямо огонь, причем в прямом смысле слова. Значит, прорвемся или порвемся, тут уж как карта ляжет. Ну, понеслась…
Несмотря на вмешательство балора, Айзек, Сириус и Джулия живы, хотя и попали в разные миры и теперь вынуждены искать способ добраться друг до друга. Что ещё хуже, место, в котором оказался некрос, невероятно агрессивно и опасно. Люди здесь малочислены, а вершат бал те расы, что были истреблены Империей Дракона на Земле за долго до появления современных государств.
Самиран из рода Саран ведёт родовую войну с Те-Танга. Ему наконец-то пригождаются знания из 21 века. (Кто бы мог подумать!) Поможет ли прогрессорство попаданцу достичь главной цели на своём Пути — открыть первую доисторическую машлычную? Кто знает, кто знает… На всё воля Двенадцати Тысяч Создателей. Или Силы Движения Луны. Или даже Всенаправленного Ветера Моваха.Кстати, стать самым старшим отряда или даже рода — ещё не предел. У старшинства много градаций.
Умереть в бою или от зубов монстра? Какая разница, если в следующее мгновение Богиня Смерти забросит меня в другой мир, пораженный "мертвой чумой".
И снова придется начинать все сначала. Но цель останется прежней - найти проклятый артефакт, превращающий планеты в "земли мертвецов".
Главный герой и несколько его компаньонов, обитающие в студенческом общежитии, неожиданно оказываются в виртуальной игре, из которой не могут выйти. Единственный способ покинуть игру – умереть в ней. Но именно это в конечном счёте оказывается не такой простой задачей.
Итак, я наконец выбрался из леса. Осмотрелся. И как-то мне резко захотелось обратно, к гоблинам, вендиго и всяким некрохимерам. С ними легче общаться, чем с местными аристо и духовенством. Хорошо хоть парочка местных богинь нарисовали срочный квест в направлении, где ожидается очень малое количество живого народа. Это плюс. А вот то, что этот самый народ там перешел в состояние неупокоенных зомби - это минус. Ну ничего, прорвемся, не в первый раз...
Два мира, два ни в чём не схожих мира. Тот, что никогда не существовал, но жил, мечтал и рвался разорвать рамки скучной реальности и тот, что покорно двигался к печальному и изначально предопределённому концу. Что будет, если рождённое мечтой невозможное коснётся существующего? ЧТО?!
Третья книга о приключениях нашего современника в период Гражданской войны. Суровые годы приходят борьбы за свободу страны... Самое трудное жить во время перемен, а я попал в самое горнило распри, застрял на крутом переломе. Эпоха Доблести, Подвигов и Славы подходит к концу и на смену ей идёт эпоха Подлости, Коварства и Предательства. Восходит Солнце Нового Мира и под его жуткими лучами гибнет всё героическое и культурное. Начинается новая Эра культа "кухарок", Серости и Посредственности. И что...
Наш современник волею случая оказывается в 73 году до нашей эры в период восстания Спартака. Он не знает, зачем киборг из будущего переместил его в прошлое и хочет лишь вернуться домой. Постепенно герой проникается сочувствием к восставшим и присоединяется к ним, а киборг открывает правду: его цель - защитить Спартака, а в случае его гибели - заменить, используя способность менять свой облик, и таким образом обеспечить восставшим победу, дабы предотвратить создание огромной Римской империи.
Корабль дальней космической разведки, в глубоком космосе, внезапно натыкается на странную планету, разделенную своими горными хребтами, на локации правильной геометрической формы, сверху очень похожих на шестиугольные гексы. Удостоверившись, что данная планета населена, на её поверхность отправляют офицера косморазведки с позывным Скиф. А затем корабль просто уходит дальше по маршруту исследования, а приключения Скифа начинаются. Война с рептилоидами осталась позади, а теперь впереди ждет...