Мир дождался!
Стартовала игра: самая реалистичная, самая продвинутая, самая ожидаемая, и много других самая. И вот, уже огромное количество людей ринулось осваивать её.
Наш герой в числе прочих, тоже начал свой путь к славе и богатству. И у него есть огромная фора для этого, ведь он был тестировщиком, и подготовил себе задел на будущее, в виде некоего "клада".
Но "клад" необходимо ещё забрать... Вот только сделать это будет непросто.
Путь по лестнице могущества, кровавой от устилающих ее трупов, уже вывел Серафима туда, где он сам может определять свою судьбу. Но власть и сила, зачастую, ставят еще более сложные выборы, нежели тяготы судьбы, оставшиеся в прошлом. Так что будет дальше? Еще больше крови и трупов, или, может, нечто иное?
«Карибы» – виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом, другие грабят все, что попадется под руку. Поиски таинственного манускрипта с чертежами чудо-пушек уже подходят к концу, и с каждым днем капитан Рудра и его команда наращивают силы. Но чем ближе турнир «Форт Генри Моргана», тем больше неожиданных проблем путают все карты. Словно сама судьба...
«Карибы» – виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом, другие грабят все, что попадется под руку. На острове Саона капитану Рудре пришлось пройти огонь и воду – но «Карибы» раз за разом находят, чем удивить молодого корсара. И вот уже пиратский бриг «Рапира» несет его то к берегам Южной Америки, то к солнечной Гаване, то к разбойничьему Нассау....
«Нарратив Аллокатора» — это мета-роман о человеке, который сочинял истории, пока одна из них не сочинила его. Книга о симуляции, выгорании, игре и игре в игру, о границах между придуманным и реальным. Действие по большей части происходит в игре, так что формально книгу можно, наверное, отнести к LitRPG, но на самом деле там нет практически ничего, присущего этому специфическому жанру – прокачки, статов, лута, и прочего нагибательства. Визуальная часть также оформлена в виде типового...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть...
Киберзона — тюрьма, куда отправляют зеков, приговоренных к смерти. Виртуальный постапокалиптический мир быстро съедает несчастных, и как только они словят пулю или угодят в лапы медведям-мутантам, то капсула последней инстанции (КПИ) впрыснет в их тела яд, так что смерть в виртуале обернется смертью в реале. Но мне бояться нечего, ведь я агент «Доброго Дядюшки» — второй по могуществу мафиозной организации. Мой КПИ обезврежен, а на киберзону я отправляюсь не навсегда. Надо лишь разыскать зека с...
Неприятности, как и приключения Призрака продолжаются с новой Силой! Хоть самые крупные и масштабные неприятности остались позади, но это не значит, что их жизни и жизни всех знакомых оказались в полной безопасности. Что делать в такой ситуации? Разумеется, сражаться, преодолевая собственные пределы возможного, а ещё… Как следует повеселиться и, самое главное… постараться во время всех этих приключений не сойти с ума самому! Посмотрим, куда приведёт Призрака его новый виток приключений!
То, чего добивались Боги Хаоса, случилось. Виртуальный Алион и реальная Земля, слились образовав гибридный мир. Теперь вселенные соединены, а значит благодаря великому балансу, силы демонов и Богов Хаоса возросли. Они начали захватывать мир за миром. И Земля с Алионом, считающиеся ключевым миром тоже должны пасть, ведь захватом лично руководит один из приближенных к Богам, демон-лорд первого круга Берит. И все же беспокойство не покидает Абаддона и других Богов, ведь они прекрасно помнят, что...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить!
Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Что делать, если ты, инвалид-колясочник, после встречи с шаровой молнией по явному недосмотру высших сил вместо Чистилища угодил в новое тело в совершенно другом, хоть и похожем на твой прежний, мире? Понятно, что - жить полной жизнью! А также наслаждаться новыми возможностями. А то, что запалился перед местными сразу по прибытии - это уже несущественные детали. Потому что перспективы открываются - ух! Да и к попаданцам здесь относятся по-человечески. По крайней мере, в Государстве Российском!
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала множество объектов, которых человечество так и не реализовало. Подземникам понадобится немало времени, чтобы осознать их суть. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки, и познавая новую технику, шестеро ребят под руководством адмирала Зиновия изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к истинному кладезю знаний человечества – бэкапу Богини. Знания о передовых технологиях хранятся на информационном кристалле, и они...
Какие бы странности ни происходили в виртуальных мирах с полным погружением игрока, все списывалось на проделки хакера под ником ИИХ. Этот кибер-террорист не только изменял правила игровых Корпораций, соединяя несоединяемые игровые серверы, но и наводил хаос во всем мире со всевозможными сетями. Его разыскивали все спецслужбы мира, но они не знали, что главная цель ИИХа были три героя под игровыми именами Greyzver, Соло и Дри... К чему это может привести или куда?.. Бывшие игровые напарники не...
SteelHeart — ММОРПГ с полным погружением в виртуальную реальность, вышедшая уже много лет назад. В свое время наш главный герой, Елисей, был профессиональным игроком, и выступал в высшей лиге киберспорта, но затем, в силу обстоятельств, был вынужден покинуть игру. Спустя долгих семнадцать лет после ухода, вернувшись с работы, Елисей обнаружил, что его дочь, Лерка, где-то отрыла коробку с трофеями отца, и воспылала идеей если не вернуть отцу былое величие и вернуть его на путь к жизни мечты,...
Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп!...
Главгерой обычный любитель хентая и аниме. Попав в жестокий, но желанный фэнтезийный мир, да ещё и в тело монстра (врага всех светлых и не очень рас), он не отчаивается. Встав на путь обретения сил и завоевания власти, он пользуется данной ему при перерождении игровой системой, возможностями своего тела и союзниками из числа других монстров.
Я, Лев Эммануилович Иванов, 1898 года рождения, пропал без вести в ходе археологической экспедиции 1952 года, проводившейся на территории Узбекской ССР, вблизи г. Самарканд. Считаю себя условно погибшим вследствие несчастного случая или иных неблагоприятных условий, возникших при исследовании загадочных развалин неизвестного древнего городища. Так же довожу до сведения, что в неустановленный момент и неустановленным образом я осознал себя в теле ребёнка возраста предположительно шести лет....
Игра продолжается. Победа над бабой Ягой лишь добавила неприятностей. Нечисть становится всё сильнее и опаснее. Поиски превращаются в настоящие приключения. Бесконечные поездки по всей европейской части необъятной родины становятся всё чаще. Некогда веселое приключение стало рутинной работой, от которой нельзя отказаться. Особенно если о помощи просят друзья.
Классическая ЛитСтратегия для умных Читателей Разведка, стратегия и тактика - не конкурентное преимущество, за которое должна бороться армия (или бизнес), а элементарный, базовый уровень. Это просто должно быть, и в этом нет ничего выдающегося. Для победы нужно уделять внимание: качеству и количеству оружия и боеприпасов; обучению, боевому духу, морали и физическому состоянию солдат; логистике, снабжению, дорогам, транспорту; надежному тылу, экономике страны, образованию населения, трудолюбию...
Какие черты характера откроются у человека, если вдруг в его мир ворвётся Игра? P.S. текст не вычитан, присутствуют грубые ошибки и ляпы. Написан был в качестве отдыха для мозга, когда прочие тексты буксовали. Литрпг. Текст полностью, вторая часть пока не предвидится.