Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.
Это случилось под новый год. Катастрофу словно подарочек преподнесли человечеству существа обладающие возможностями о которых даже боги и не мечтали. Земля поменялась основательно, континенты расплылись кто куда. Экономика рухнула да ещё внезапно оказалась, что смерти не стало. Те, кто был стар - умирал и возрождался молодым, те кто был болен и хромой - умирал и возрождался здоровый. Да ещё люди изменились, преимущественно молодёжь, вдруг обрела способности подобно персонажам из РПГ игр. Тем...
Эта книга является приквелом (предисторией) к Императору Антарктиды. Написано по просьбам читателей, которые желают знать, откуда взялся этот Император, как он умудрился попасть в такую заварушку. И вообще с чего всё началось? Предупреждение! Если вы знаете, в чём разница между абилкой и ачивкой, а слова лут и дроп служат достойной целью, то вам сюда. А вот, если вы не поняли и половины слов из ранее перечисленных, то лучше не начинайте читать, дабы не плодить сущностей. Книга написана в...
Перемены порождают насилие. Чем они крупнее, тем масштабнее последствия. Ну а кто чувствует себя естественно в сложившемся хаосе, словно рыба в воде? Только тот у кого хаос составляет часть души.
Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце - символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов - Ливуал. А на севере возродился король...
Ильдриалл погрузился в пучину войны. Приспешники Богов ожесточенно захватывают одно королевство за другим, сталкиваются друг с другом в жестоких схватках. Смертные называют это войной Богов. Для самих же Богов - это просто игра, а смертные лишь фигуры в их руках. Наградой же, за победу в этой кровавой игре, превратившей мир в поле боя, станет трон верховного Бога. И в эту смертельную игру готов вступить новый игрок – бессмертный король демонов Ол-демо Эр, жаждущий реванша и желающий свергнуть...
Фанфик по вселенной Dragon Age. События после четвертого Мора. Автор- мой отец Владимир Горохов Старший. Примечания автора:
Потенциальный сценарий для мода или дополнения. Главный герой- женский персонаж. Есть некритичные, но, возможно, важные для фанатов произвольные авторские допущения и отклонения от канона. Теги с Фикбука:
Волшебники / Волшебницы, Вымышленная география, Вымышленные существа, Демоны, Драконы, Дружба, Люди, Магия, Монстры, ОЖП, Прошлое, Разговоры, Фэнтези, Эльфы
После сложной битвы в Бездне Алексей направился в Подземное Царство, где узнал о войне между кобольдами и гномами, нашел сокровища и обрел новые способности. Однако не всё прошло столь гладко, как ему бы хотелось. Судьба вновь бросает его в пекло, вынуждая использовать запретную силу. И теперь лишь улыбка той, кто с нетерпением ждёт его в своих садах, скрасит горечь любого поражения.
Я – Филин, один из основателей клана “Охотники за удачей”. Звучит неплохо, не так ли? А еще я самый натуральный маг. Бей и рази врага до того, как он до тебя доберется – что может быть лучше? Ага, как же. Стоило оказаться в новом мире без прикрытия, да еще в локации с глючным интерфейсом, на испытании, условий которого не знаю – и всё оказалось не так радужно. Мало того – проверенные практикой заклинания перестали действовать в полную силу, а первая же задача превратилась в невыполнимую! Удача...
Сейчас я вам расскажу про самый лучший апокалипсис, который начался сегодня утром. Почему «самый лучший»? Наверное, потому что он стал реальным воплощением ленивой мечты поколения двухтысячных, мечты, где твой безусловный гений и неординарная натура обеспечат гарантированный успех в антураже ядерных пустошей. Когда я говорю «безусловный» и «неординарная», я иронизирую. Нет, это не попытка поглумиться или оскорбить всех и каждого, кто себя таковым считает. Я сам такой! Замкнутый, никем всерьез...
После того, как каждый житель земли вольно или невольно стал участником "Игры", она всё более плотно вплетается в нашу реальность. От нападений "демонов" гибнут люди, и пусть их смерть "игровая" и они воскрешаются на "кругах возрождения", но вот разрушения, причиняемые тварями, необратимы. Перед лицом новой угрозы бессильны как силы правопорядка, так и военные. Защитить людей могут только "игроки" - те, кто выбрал путь "прокачки". Герой книги один из них и его приключения продолжаются!
Герой попал в сложнейшую ситуацию, в которой его даже полученное дворянство не спасет.
Придется все бросать и убегать, спасая свою жизнь.
Но впереди есть отличная возможность изменить случившееся...
Двое из одного подвала, а потом из портала встретились в новом мире.
Все внешне у них неплохо, один - настоящий граф, хозяин солидного владения, второй - благородный норр, в теории второй по ментальной силе в этом мире.
Но и проблемы перед ними стоят вдолгую почти нерешаемые...
Вся могущественная Империя против них.
Если они, конечно, не нанесут удар первыми!
Чтобы вступить в Большую Игру, Бавлеру придется создать систему. Создать, отстоять — и ее, и Рассвет. Быстро растущий город в полу-игровой вселенной привлекает уже слишком много внимания со стороны мирно настроенных жителей других городов и не слишком миролюбивых правителей.
Майкл и его команда продолжают преодолевать испытания, одно за другим. Что-то удается, что-то идет не по плану. Но сейчас, когда он оказался в чужом для себя мире, что герой будет делать? Как выпутается? И что нового он узнает о том, что же такое Абсолют?
Последние два дня я проводил время в тупом созерцании портального устройства, размещенного в центре стола. Устройства, которое могло перенести мою команду из Отстойника в Мир Апокалипсиса. В отличии от артефакта, обеспечившего перемещение с Земли на Терру, это было раз в десять поболее размером. К тому же аспидно черным, а не алым. Никаких других чувств, кроме как чувства глубокого отвращения, созерцание артефакта у меня не вызывало. Интуиция выла самым отчаянным образом о том, что необходимо...
Вечная борьба света и тьмы не обошла стороной мир виртуальных игр.
В один день жизнь героини резко меняется, теперь она невольно втянута в распри этой борьбы, и проиграть героиня не может, уж слишком много стоит на кону. Вместе с гильдией она отправляется в путь, чтоб истребить тьму, но на этом пути их ждет много сюрпризов.
Ника пробудили после многотысячелетнего сна с одной единственной целью — возродить галактическую империю. С тех пор как Галактическая Империя пала в ходе гражданской войны, а потом и целой серии конфликтов между отделившимися кусками, произошло очень много изменений. Многие технологии были утеряны еще до глобального "катаклизма", который убил огромную часть населения. Теперь этот мир напоминает больше компьютерную игру со своими «игроками», которых обычные люди называют одарёнными. Эти необычные...
Осенью я стал одним из удивительных людей - Творцов. Меня чуть не убил глава светлого ордена "Белое крыло", четыре Разрушителя, известные, как Всадники, открыли охоту. В общем, мне не давали и минуты продыху. Мне повезло, Джокер - магистр "Темного Знамения" принял меня под крыло и начал обучать тому, как себя защитить. И вот, когда я стал хоть на что-то способен, начались теракты по всему нашему миру. Светляков и их союзников призвали к ответу, на что они объявили всем войну и объединились в...
Авантюрист и странник Денис Кайгородов нашел наконец то, ради чего стоит жить. И прежде чем повернуть домой — туда, где светит солнце, он решает отдать последний долг старой дружбе, поучаствовав в закрытом бета-тесте освоения виртуальной вселенной.
Всего три недели последней, как он предполагал, авантюры. Но эти три недели станут предтечей долгого пути, лишь в начале которого ему придется пройти через смерть, предательство, любовь и власть силы.
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа – паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать легендарный предмет – это одно, а суметь воспользоваться им – совсем другое. И уже нет времени играть по чужим правилам, пришла пора устанавливать собственные. Умереть раз и навсегда или обмануть систему – третьего не дано…
Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.