Моё системное имя – Икар. Семнадцать лет, уникальный класс: Дух Ярости.
Система отняла у меня мать и отца. Похитила и разделила нас с сестрой. Приказала убить короля сильфов – кровавого безумца, которого не могут свергнуть уже тысячу лет.
Я спасу свою семью.
Я убью Систему.
Приключения Истинного Жнеца Морра подходят к финальной развязке. События разворачиваются в привычной манере непредсказуемой дичи. Ему предстоит не только принять вызов, но и познать нечто большее...
Приехали гости, откуда не ждали. Но это и хорошо, я хоть людей не люблю, но ради некоторых готов сделать исключение... Жаль, что не надолго прибыли, но куда деваться. Провожу их обратно и снова за развитие!
Остался последний шаг до желанной цели - Алтаря. Но не зря говорят, что последний шаг самый сложный.
Произведение по мотивам мира Петра Жгулёва "Город гоблинов"
Условием сделки была История. Впечатляющая История о Героях. И меня сделали ее центром.
А ведь я желала совсем не этого...
(Фанфик по манхве/новелле "Точка зрения всеведущего читателя")
Меня зовут Даниил Таранов. Сначала я провалился в какую-то дыру, потом зачем-то залез в какую-то капсулу, а потом оказался на какой-то космической станции. Так еще и мне в мозг установилась какая-то система.
Финал истории. Автандил смог победить в кризисе, изменившем развитие по хроникам, но мир теперь стал частично непривычным. Да и те, кто стоял за кардиналами, похоже, не планируют отказываться от своих целей.
Продолжение истории Автандила.
Он попробовал последовать совету Серого Путешественника, но разочаровался в этом. Слишком тяжело на душе оказалось встречать 2040 год, когда допустил кого-то близко.
Однако в последующем перерождении появились изменения.
Зайдя в игру буквально на пару минут, герой застревает в странном и опасном мире. Теперь, чтобы попасть домой, ему нужно пройти игру до конца. Но чем дальше он идет по пути загадочной эволюции, тем больше начинает подозревать, что это вовсе не игра.
Игра подкинула Лексу новое испытание, герою предстоит стать старостой деревни. Защитить жителей и развить поселение? Легко! Мы сделаем нашу деревню лучшей в округе, предстоит много работы, но оно того стоит.
Продолжается битва бобра с козлом. Враг силён и коварен. Главному герою противостоит организация, не знавшая глобальных поражений. Но так ли всё однозначно? Где пасует сила, на помощь приходит хитрость.
Продолжение приключений Шульца и его друзей-соратников.
Теперь у них есть квесты, обещающие весомую награду.
И клан за спиной. Придающий ускорение и направление.
Книга рассказывает о попаданце, который, используя знания, приобретенные на Земле, пытается изменить мир, полный магии и приключений.
Смесь магии и технологий парового века может дать очень интересные результаты. И, конечно же, вас ждут сражения.
Великая спираль развития грозит вот-вот сломаться и тогда Ваантан ждет Перезагрузка. В этом случае все усилия по спасению родного мира окажутся напрасными.
Престарелый офицер разведки, ложась спать никак не мог знать, что высшие силы напутают что то и по ошибке сотрут его. А кто не ошибается? В качестве компенсаций его душу без чистки памяти отправили в чудесный мир Лаира.
Спокойно сидишь и разрабатываешь интерфейс для РПГ игры, а потом БАЦ! Неожиданно теряешь сознание, а придя в себя, обнаруживаешь за окном нашествие зомби! Да и перед глазами постоянно всплывает какой-то текст, что очень напоминает созданный тобой игровой интерфейс...
Твой путь продолжается, ты всё никак не можешь остановиться. Впереди тебя ждёт очередной континент и подземные глубины! К чему же приведут все твои усилия? Сможешь ли ты добраться до своей новой цели? Станешь ли ты вестником новой войны богов?
Шмыг, уходящий все глубже в мрачную стылую тьмы мира Вальдиры, с честью выполнил одно из возложенных на него древним и почти угасшим культом поручений. Тайная дорожка ведет его обратно - в глубины ныне забытых всеми страшных подземелий... ***
В то время, как Олег Вальев, игрок с ником Хельг, смог добиться небывалых высот в ММОРПГ игре "Лучший мир", его родной брат Роман (погрузившийся в игру почти на два месяца раньше Олега), прозябает на болотах материка Варг, загнанный туда жадными охотниками за головами, настырным наемным убийцей и озлобленными игроками клана "Семь ветров". Хорошо, что у Олега есть верные товарищи, которые не оставили в трудной ситуации младшего брата своего друга. К взаимной выгоде обеих сторон…