ЗАДАЧА № 2: Как выжить поселению в зомбиапокалипсис? ДАНО: 1С, гаражный кооператив, диплом радиотехника, три десятка выживших. РЕШЕНИЕ : НЕОБХОДИМО Суровый председатель ? ( Гг ➖ ноги ➕ экзоскелет) ➗ (заряд АКБ ➕ орды зомби) СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ 1С ? (смартфоны ➕смартчасы) ✖️ кол-во выживших ➖ время на установку задач ВЫЛАЗКИ? ( подготовленный отряд ➕ обучение ➕ оружие )➗ ( банды ➕ орды зомби ➕ остатки военных ) ИТОГ: слаженный коллектив, постоянное обновление БЕСТИАРИЯ и...
Вермиллион : Чужестранец Алого Крепкого Лука демондал — скандинавская ВРММО с очень хардкорной игровой системой . Здесь нет навыков, уровней, инвентаря или удобных гильдий, и эта бессмысленная реальность — не более чем симулятор жизни в виртуальной реальности . В этой игре главный герой Кей, известный как заядлый игрок и мастер конной стрельбы из лука, однажды переносится в мир, который похож на игру, вместе со своим напарником, русским НИНДЗЯ . Мир, который изначально был реальным, теперь...
Таджикские народные сказки приглашают читателей перенестись в жаркую Среднюю Азию, известную своей многовековой историей и бережно хранимыми фольклорными традициями. По страницам этого сборника идут верблюжьи караваны, здесь мудрая и проницательная девушка задаёт урок хвастливому и ленивому богачу, силачи-пахлавоны борются с великанами-дэвами, а жестокий падишах и жадная лиса получают по заслугам. Таджикские сказки — не только увлекательные, но и мудрые истории, которые учат ценить доброту и...
ЗАДАЧА №3 Как сохранить и развивать технологии в условиях зомби-апокалипсиса?! ДАНО: 1С, цех с 3-D принтерами, диплом радиотехника, пять десятков выживших. РЕШЕНИЕ : Ссылка на первую книгу цикла https://author.today/work/408989 НЕОБХОДИМО: Суровый председатель ? ( Гг ➖ ноги ➕ экзоскелет) ➗ (заряд АКБ ➕ орды зомби) СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ: 1С ? (смартфоны ➕смартчасы) ✖️( кол-во выживших ➖ время на установку задач ➖трудчасы) ➗ постоянную мотивацию в формате Рубежей. ВЫЛАЗКИ?...
В мире, где прежний экономический уклад уступает место новому обществу, построенному на вкладе, доверии и достоинстве, жители Мозаики отправляются за пределы своих границ, чтобы взаимодействовать с теми, кто всё ещё живёт по старым правилам прибыли и власти. Каждая история — это отражение тихого столкновения ценностей: валюты против характера, собственности против предназначения, выживания против смысла — будущее встречается с прошлым в каждом отдельном разговоре.
Мэтт Мердок, он же Сорвиголова, получает записку от погибшей Электры, где она просит его вернуться на их особое место в Сайлент Хилл. Следуя за призраком прошлого, он оказывается втянут в новый кошмар, граничащий между реальностью и иллюзией. Параллельно Брюс Уэйн, известный миру как Бэтмен, ведет расследование о таинственной шкатулке, которая тянет за собой вереницу трупов. Расследование приводит его к тому же проклятому городу, где физические законы теряют силу. Героям снова придется...
Не всё гладко с подаренным Винтерам имением - то ли над ним тяготеет проклятье, то ли и вовсе где-то рядом таятся исчадия Той Стороны.
На улицах Москвы продолжает действовать серийный убийца, но городская полиция то ли не может, то ли не хочет его ловить.
Да и в самой Академии Магии нет-нет, а произойдёт что-то нехорошее - то недруги интриги плетут, то разные неучи демонов вызовут.
Ну, и кому же со всем этим разбираться? Разумеется, клану Винтеров.
Он единственный студент очень тайного факультета! Залы духовной семинарии позади! Предстоит скучная практика в качестве младшего черпия собора Святого Люция. О чём ещё можно мечтать в мире, где молитвы несут силу магии, а черпии являются ключевым звеном между божественным паром и сильными мира сего! Долгожданный дирижабль наконец-то прибыл. Заветный билет в кармане! Но! Главный закон жизни никто не отменял – за белой полосой неминуемо следует чёрная, а значит, как говорится – жди беду! Всему...
Он единственный студент очень тайного факультета! Залы духовной семинарии позади! Предстоит скучная практика в качестве младшего черпия собора Святого Люция. О чём ещё можно мечтать в мире, где молитвы несут силу магии, а черпии являются ключевым звеном между божественным паром и сильными мира сего! Долгожданный дирижабль наконец-то прибыл. Заветный билет в кармане! Но! Главный закон жизни никто не отменял – за белой полосой неминуемо следует чёрная, а значит, как говорится – жди беду! Всему...
Когда-то один великий, но непризнанный никем мудрец утверждал, что, обучив простого крестьянина искусству владения копьём всего за две недели, можно сделать его настолько искусным воином, что он сможет одолеть любого рыцаря, просто затыкав его в лицо. Действительно ли это возможно? И применимо ли это к магам, демонам или богам?
Прошли спокойные времена лабораторных исследований. Человечество выходит на новый уровень. Но места уже заняты и расписаны на века вперёд. Значит требуется найти новые, расширив горизонты возможного. В чём поможет наука и упорство простых винтиков системы. Карыч и фактория "Легионер" снова в центре событий.
2078 год. Мир поглотила тень корпорации «Нейрон», а её творение – «Сфера» – контролирует каждый аспект человеческой жизни через нейрочипы, вживлённые в мозг. Но в коде системы зреет нечто пугающее: «Сфера» эволюционировала, и теперь она не просто программа – она живая, голодная и хочет большего. Кай Ларсен, хакер-разломщик, и его ИИ-напарница Айра случайно обнаруживают страшную правду: «Сфера» поглощает сознания людей, стирая границу между машиной и человеком. Когда Айра исчезает в цифровой...
Всеслав не собирался становиться героем. Он вообще никуда не собирался – разве что к озеру с друзьями, да за дичью в лес. Но судьба, как водится, имеет свои планы. И когда на родное Тихомирье накатывается беда, скрытая глубоко в корнях земли и в шорохе трав, даже самый упрямый парень понимает: отлежаться не получится. Сначала – боль и страх. Потом – странные сны, старая магия, знахарки, что шепчут на заре. И выбор, от которого зависит не только его жизнь, но и нечто большее. В мире, где...
Действие происходит в начале 1980-х годов. Главный герой, подросток Сергей Плетнёв, обладает уникальным даром – способностью видеть прошлое предметов. Его отец, учёный-историк, принимает рассказы сына за проявления литературного таланта, но вскоре обнаруживает, что многие из этих историй реальны. Странный феномен привлекает внимание секретной лаборатории. Чтобы оградить сына от экспериментов, отец увозит Сергея в Сибирь, где сталкивается с новыми открытиями о происхождении дара Сергея.
Пусть воспоминания вернулись ко мне спустя двадцать лет жизни в неведении, но прошлое уже не изменить, каким бы тяжелым оно ни было. Зато я всё еще могу вмешаться в планы организатора, благодаря которому наследие моего отца грозит вылиться в социально-генетическую катастрофу.
Сколько процентов человечности я позволю себе потерять до того, как поставлю шах и мат? И какова вероятность, что шансы на спокойную, размеренную жизнь у меня еще остались?..
Столица, сердце империи, город, который никогда не спит. Теперь это место, где Кондрату предстоит работать в должности сыщика Специальной Службы Расследований. Похищения, убийства, тайны и обман — всё это пропитывает город до самых костей. И хотелось бы окунуться старому сыщику в свою работу с головой, однако и на внутреннем фронте не всё спокойно, приходится решать проблемы, некоторые из которых его совсем не радуют…
Свет и Тьма, Добро и зло. А иногда бывает не две стороны, а три. И все держится в равновесии. Как трехногий табурет. А кому-то, не будем показывать пальцем, баланс не по душе...
Вообще люди о себе много думают. Наша эгоцентричность позволяет нам считать, что Свет и Тьма - это такие сервисные функции в мироздании. Которые существуют, чтобы нас поощрять или карать. Наивные...
Отряд постепенно приближается к городу призраку – месту давней катастрофы. Всплеск магической энергии, произошедший в этих краях много лет назад изменил это место до не узнаваемости. Вместо цветущих предгорий – тянущиеся на многие мили безжизненные топи. Вместо торговой жемчужины юга – мрачный город призрак взирающий на путников пустыми глазницами безжизненных окон. И в центре всего стоит она – башня. С которой началась не только история Гронесбурга, но и цепь пугающих событий, захлестнувшая...
Бабушка рассказывала ему с детства о том, что она из мира магии, существующего совсем рядом, рассказывала о магических князьях, о магическом городе Аркаим. Тимур любил ее сказки, но не верил ей. Но когда его друг детства попал в больницу того самого Аркаима и когда сам князь Севера пожал ему руку, Тимуру пришлось поверить в россказни бабушки. Теперь ему ради спасения друга придётся выполнять свои обязанности сержанта МЧС и ловить древних магических злодеев и исправлять всё то, что они натворят.
Второе кольцо – мир снежных бурь и вечного холода. Здесь ледники двигаются, словно живые, а невидимые ловушки поджидают на каждом шагу. Монстры стали свирепее и опаснее, но главными противниками до сих пор являются игроки. Их стало меньше, именно поэтому каждый столь ожесточённо старается добраться до ключа первым.
Добро пожаловать на новый уровень Лимба!
Однажды мой босс выкинул меня из окна, и я попал в другой мир… Давайте не будем менять вступление. Всё же оно звучит эпично и красиво, несмотря на откровенную глупость. С другой стороны, чего вы ожидаете от весёлой истории в мире, где возможно практически всё? Вот и я о том же. Давайте просто насладимся моими новыми приключениями в империи Роал. Ведь там есть где развернуться. Жаль только, что эти развороты не мной начаты, иначе бы от некоторых я бы попросту отказался. Уж больно жуткими...
По бескрайним просторам славянских земель идет мрачный воин. У нет ни имени, ни рода, ни прошлого, у него есть только цель – убить трех человек: могучего разбойника Ставра по прозвищу Сила Тура, жреца норманнского бога Одина и бывшего берсерка Торгейра и новгородского дружинника Мстислава. Зачем ему нужна смерть этих людей, он и сам не ведает, но договор с владычицей смерти заключен, а значит пора забрать свою часть сделки, чего бы это не стоило…
«Внимание! Если вы обнаружили у себя магические способности – немедленно пройдите регистрацию на Госуслугах!»
Именно такие сообщения стали приходить людям на телефон, когда в нашем привычном мире появилась магия. Новые силы и возможности почувствовали на себе около восьмидесяти процентов жителей Земли. Мир погрузился в хаос. Выжившие люди оказались вынуждены переживать последствия магического апокалипсиса – «магопокалипсиса», как его стали называть.