— Поговаривают дед Хасан и не погиб вовсе. Тогда, во время стычки с караваном церковников. Кахи голову поднимать начинают.
— В смысле, не погиб. Но ведь никто так и не вернулся из их отряда. Да и столько лет прошло. Может слухи об этом специально их представители распространяют?
— Проверил. Вернулся буквально недавно кое-кто. Хоть и не из их рода. Но точно известно, что находился этот человек при Хасане помощником. Но не вассал.
— И кто?
— Некто Ираклий. Род Шери.
– Ну и как тебе результат??? Ты в таком же состоянии находишься, что и я??
Керим устало, вытянув ноги, развалившись в кресле на кухне своего дома, с усмешкой на устах смотрит на своего старого друга.
Первый Контакт обернулся для Земли необходимостью участвовать в смертельных состязаниях. Взамен люди получили возможность обрести невиданные технологии и сверхсилы.
Но что делать, если ты проиграл в первой же игре и не вошел во фракцию Земля? Как выжить там, где одиночке нет места?
Участники игр, которым предстоит бороться и проливать кровь за Землю, выбраны. Человечество затаило дыхание, ожидая продолжения состязаний. Но что если они произойдут ближе, чем ожидалось?
Присоединение планеты к сообществу миров обернулось кровавыми схватками в состязательных играх. Землянам предстоит доказать свое право на существование, а Одиночке для начала - выжить.
То, что еще недавно воспринималось как путь к развитию, обернулось бедой. Серия поражений в Играх поставила Землю под удар. Теперь человечеству и Одиночке предстоит доказать свое право на существование.
Человечество борется за Землю и свою цивилизацию. Одиночка сражается за жизнь и право идти по своему Пути. Испытаниям впереди нет числа, но только так в мирах силы можно завоевать право творить свою судьбу.
Человечество борется за Землю и свою цивилизацию. Одиночка сражается за жизнь и право идти по своему Пути. Испытаниям впереди нет числа, но только так в мирах силы можно завоевать право творить свою судьбу.
Ценой великих усилий и жертв человечество пережило Удар. Одиночка сыграл в этом далеко не последнюю роль. Впереди вхождение в Содружество Пути — место, где сильные живут за счет слабых. Как здесь выжить тем, кому уготована роль жертвы?
В книге рассказывается о проблематике такого неоднозначного явления, как отшельничество, в 21 веке. Как с научных, так и с бытовых позиций рассматриваются вопросы образа жизни, среды обитания, питания, духовно-нравственного и психологического развития современного отшельника. Даются ценные советы и интересные рекомендации начинающим отшельникам. Книга отличается необычным содержанием, нестандартным подходом к теме и живой подачей материала. Содержит много сведений, которые пригодятся любому...
Продолжение истории ветерана российской контрразведки, превратившегося в юного барона из магического мира. Он мечтал о спокойной жизни, но оказался втянут в интриги сильных мира сего. Лишился дворянства, но не упал на дно. Теперь у него одно желание — отслужить пару лет в тихой горной крепости и превратиться в мирного горожанина. Но мы не властны над судьбой, лишь путь, ведущий к ней, в наших руках. Путь чести или предательства, сострадания или равнодушия. Только он, но кто сказал, что этого...
Отряд Самирана разбит. Сам он в плену у загадочного незнакомца, которому низкие поклоняются как живому Богу. Вдобавок летающая каменная башня уносит связанного героя неизвестно куда. А новый враг обещает рассказать ему о летающем городе нечто, что якобы перевернёт его представления о мире.
Самиран вновь переживает самую большую войну в истории Дивии. Вместе с памятью к нему возвращаются прежние способности, но облегчения это не приносит. Правитель царства Свободной Вершины раскрывает своему пленнику тайны прошлого и планы на будущее. Теперь Самиран не может вернуться на родную летающую твердь — если он не остановит врага здесь и сейчас, возвращаться будет некуда.
На этом этапе Всеобщего Пути Самирана ждут: боль побед и сладость поражений; беспорядочные половые связи и хоровод летающих танцоров; страдание и потери; нечто стеклянное и деревянное. Он узнает новое не только о себе, но и о Денисе Лаврове, которого помнит всё меньше и меньше. А зря.
Где пирату, потерявшему все, найти свой дом? Эрл — лорд неба, повелитель облаков, лидер свободных людей, в поисках самого себя и своей дочери ведет войну с падишахом Сахибом. Устоит ли трон Кимрады под натиском пиратского братства? И кто будет восседать на нем?
Сезон дождей в Эльфирской академии магии превратился в череду испытаний, когда совершенно непонятно, кто друг, а кто враг. Но я справилась с трудностями, приблизилась к заветной цели и даже отомстила врагам, хотя взамен получила новых и более могущественных противников. Однако их ждет неприятный сюрприз. Я принесла в жертву собственные чувства, ступила на путь Плетущейся лозы и дойду до конца, чтобы обрести силу древнего эльфийского рода.
Ты умер и попал в сказку. Сюжет остаётся неизвестным, и только время покажет, какой у неё конец. Но пока небо остаётся чистым, ничто не сможет сбить тебя с обретённого пути.
Древо Миров полное жутких тайн и первоклассных приключений. Свет и Тьма, Порядок и Хаос играющие в свою вечную игру. Смерть и судьба стоящая над всеми. И новая жизнь в которой ты сам волен выбирать сторону. Сражение за вселенную начинается и только молодой Идущий по Дереву может всё исправить или ввергнуть миры в пучину мрака.
Когда начинаются проблемы со здоровьем - это не шутки. Однако всё решаемо! Новая капсула, новый режим жизни и Шепот вновь на коне! Ну или на драконе, кому как больше нравится! Только правила игры теперь другие. Принимать их или бороться с ними - решать только тебе. Это только твой путь, Проклятый.
Разве я хотел такой жизни для себя? Постоянная опасность и постоянная угроза моей жизни? Я не верил, что существует жизнь после смерти, но жизнь опрокинула все мои представления и иллюзии. Много читал про попаданцев и любил такую фантастику, но что сам окажусь в таком положении, никогда бы не поверил. Но, вот я здесь и это уже никак не изменить и мне это начинает нравится. Постоянная опасность и адреналин! Может я уже адреналиновый наркоман? Кто бы, что ни говорил, а я уже никогда не сменяю...
«Каратэ-до» в переводе с японского означает «Путь пустой руки». Артур Белов шел им с детства и к своим двадцати годам успел достичь немалого. Но, оказавшись после полученной травмы на грани жизни и смерти, вынужден начать поход заново, уже в виртуальной реальности. Многое здесь хорошо ему знакомо, что-то – в новинку. Но он даже не догадывается, куда именно идет… или куда его ведут.