Фэнтези. Мир, похожий на Землю 16 века. Империя, похожая на империю Габсбургов. Большая колония Империи, похожая на испанскую Америку. Дорант, бывший военный, после отставки зарабатывает решением самых разных проблем, которые возникают у влиятельных людей. Получив поручение правительственной структуры, от которого зависит судьба Империи, он приезжает в провинциальный город колонии. Земли, прилегающие к городу, граничат с таинственным и опасным Альвийским лесом, где обитают свирепые альвы — и...
Мир, в котором живет юная принцесса Альда, населен четырьмя расами, наполнен магией и различными волшебными существами. Но есть особенный вид - хранительницы. Это женщины, которые оберегают от смерти своих воинов во время сражений, да и в обычной жизни иногда приходится. Но магическая связь между ними опасна - умрет воин, умрет и хранительница. Прекрасный мир Альды внезапно разрушает король Северных земель. Он жаждет власти и ее. Единственный выход - побег. Кого только не встретит Альда на...
Если ты – простая травница, никому не рассказывай о своих видениях, молчи. Будь умнее. Будь тише. Свари себе зелье, чтобы забыть. Не высовывайся. И тогда опасности обойдут тебя стороной. Если ты – простой альд, не вмешивайся в дела людей, не спасай травниц, не верь запискам, не перечь сыну своего короля. И тогда после бесславной смерти удостоишься, быть может, доброго слова… Не можешь? Не обессудь. Ты в игре, партия уже началась, и ход за тобой. Каков твой выбор, травница? Что...
Алькурд Пардес — международная миротворческая организация, незамедлительно реагирующая на любой вооружённый конфликт. На изолированном острове занимаются обучением солдат, которые должны будут стать элитными наёмниками, обладающими пара-магическими силами.
Молодой снайпер Никро проваливает выпускной экзамен и вынужден проходить курс переподготовки. В это время по академии прокатывается волна странных смертей. Волею случая именно в руках снайпера оказываются ключи от этой загадки…
Алькурд Пардес — международная миротворческая организация, незамедлительно реагирующая на любой вооружённый конфликт. На изолированном острове занимаются обучением солдат, которые должны будут стать элитными наёмниками, обладающими пара-магическими силами. Зиг Заннинс — загадочный ученик, переведенный в академию незадолго до очередного выпуска, пытается узнать тайну прошлого своей родной сестры.
Из пенсионера в старшеклассника... Да разве такое возможно? Возможно! Судьба дарует мне второй шанс и говорит: добро пожаловать в СССР образца 1970 года! Вновь кипучая молодость, вновь песни под гитару у костра, вновь первая любовь, верная дружба и мечты. Так чего же я жду? Вперед, к новым, еще не покоренным вершинам!
Продолжение приключений попаданца в СССР образца 1970 года. Восхождение на Пик Победы во славу социализма близок, а проблем все больше, они растут как снежный ком.
Продолжение приключений попаданца в СССР образца 1970 года. Восхождение на Пик Победы во славу социализма близок, а проблем все больше, они растут как снежный ком.
Иноземный объект принёс на Землю загадочного младенца. Его усыновил клан Вознесенских, дав ему имя Альтаир. Семнадцать лет спустя над городом разверзается портал, из которого появляются двое иномирцев – существа невероятной силы. Они называют себя последней надеждой человечества и предупреждают о грядущем вторжении. Вместе с ними приходит новая эпоха, где люди учатся создавать Печати – таинственные татуировки, дарующие сверхъестественные способности. Но Альтаир даже не догадывается, кем...
Не каждому выпадает шанс протестировать игру нового поколения «Альтамиру». Студентке Лене Алёшиной этот шанс представился. Казалось бы – играй и радуйся! Тем более, уникальный проект полного погружения раскрывает заманчивые перспективы как в игровом, так и в реальном мире. Вот только никто не мог предположить, какие проблемы ожидают двух игроков, если их аватары поменяют местами.
Каждый человек/оборотень сталкивается с выбором в своей жизни. Однако, иногда это не представляет трудностей. Например, когда от багажа смертей и трудностей "ломит" спину. Скотту предстоит пройти последнее испытание для "истинного альфы".
Смерть - это только начало... Верно... Вот только у судьбы порой бывает сомнительное чувство юмора. Мне дали еще один шанс и предложили начать новую жизнь в другом мире и в другом теле. Хотел спокойной и мирной жизни? Как бы не так!
Товарищ из органов Жорж Милославский скучает на службе и мечтает вырваться из суровой действительности альтернативной истории. Тут даже кооперативов нет, крышевать некого. Он не знает, к чему приведет его прогрессорство, он не читал "Идентификацию Буратино", а посему просто живет и тянет одеяло на себя и свою Родину.
Другого мира не оказалось? Сделай его своими руками!
Александр жил самой обыкновенной жизнью, пока однажды ему в руки не попала таинственная серебристая пластина. Портал в другой мир? Почти. Только этот мир, как и сотни других, ему предстоит сотворить своими руками.
Это история не про героя.
И не про злодея.
Это история Бога.
Со всеми последствиями...
Нас заставляли вызубрить имена, события и даты. Такой-то герой в том-то году сделал то-то. И никогда не говорили самого важного: почему. Какая цепь событий привела героя в эту точку пространства-времени? Какие объективные исторические процессы определили, что он поступит так, а не иначе? А ведь эти процессы решают все.
Не герои делают историю — история выбирает себе героев.
Что мужчина ждёт от женщины? Какие женские качества привлекают его? Из-за чего он готов терпеть бытовые неурядицы и выходки своей спутницы? И что женщина будет ожидать от него в ответ? Если у мужчины и женщины это есть, они обязательно встретятся, какое бы расстояние их не разделяло. А ведь когда-то они стояли рядом, но события пошли по альтернативному пути…
Бесчисленное множество мыслей было отдано теме времени, и лучшие умы достигали непревзойдённых высот, рассуждая на этот счёт. Но время, известное нам, может оказаться не единственным вообразимым… Я предлагаю взглянуть, окунуться и прожить альтернативную действительность, где само время течёт иначе. Где не человечество создало и повелевало технологией, а наоборот.
На "Площади свободы" Макс, засмотревшись в смартфон, перепутал выходы. И, когда поднялся из метро, здание медиа-концерна оказалась по другую сторону Садового кольца. Теперь ему надо было миновать переход с "долгим" светофором, но сначала пройти мимо скандального известного памятника.
Мне оставалось жить полгода, когда это случилось. Я, как и большая часть населения, умер и вернулся к жизни не совсем человеком. Не знаю, что это за вирус, но на меня он подействовал иначе. У меня сохранился рассудок и кое-какие принципы. А ещё эта Система и её навыки... Что это, если не второй шанс?
Пока во мне есть хоть капля надежды, чтоб снова стать человеком, я буду держаться за неё изо всех сил. А их у меня прибавилось...
Что, если ты уже не молод и чувствуешь, как твоя жизнь подходит к концу? Тогда участие в экспериментальном проекте 'Второй шанс' — твоя единственная возможность обмануть смерть. Но, как всегда, вмешивается закон Мерфи, и случается то, чего никто не ожидал. Как долго сможет прожить в игре человек, для которого игровая смерть станет окончательной? В суровой виртуальной реальности, где ежедневно на точку респа отправляются сотни тысяч искателей приключений? Но что, если за плечами у него...
Игра «Альтурион» — творение всемирно известной корпорации «Альт. Инк». Новые технологии, невиданные возможности. Миллионы игроков жаждут получить пропуск на бета-тест, погрузиться в новый девственный мир и коснуться желанной мечты, но удается это немногим. Так, любовь к фэнтезийным ММО привела Киру и Костю на бета-тест. Каждый следовал своим путём, надеялся что-то обрести. Но никто из игроков не ведал, что тут все не то, чем кажется… Действительно ли «Альтурион» — игра? И на что готовы...
Галактика охвачена бесконечной войной, в самой обыденной вылазке в пространство врага люди используют новый корабль с вероятностным двигателем. Однако в результате непредвиденного события один из солдат оказывает в месте которого не может быть. Теперь он должен выжить и вернуться, но это задача едва ли осуществима.
Свой бизнес ученик 6 «Б» класса Андрей Беляев начал с лотка во дворе, где продавал на разлив пепси-колу. Затем переключился на чудодейственные порошки из аскорбинки, предлагая их одноклассникам под видом лекарства, улучшающего память. И опять прогорел. Со всего класса нашелся только один покупатель — Лешка Байбаков. Промашка вышла и с морской солью, производство которой он наладил из йода и обычной соли, которую мама добавляет в суп. В первой же аптеке ему с деловой прямотой посоветовали...