Со странным артефактом в руках герои отправляются на Грозовые Острова, где надежды, месть и безумие определят дальнейшую судьбу мироздания. Но увидеть её суждено не всем…
В одной, довольно молодой вселенной правят 4 Великих Лорда. Они разделили мир на 4 части, разделив власть между друг другом. Поколения сменяли друг друга и лорды старели, умирали, передавая свое наследие новым лордам по цепочке, доходя до времени наших героев. Однажды, команда одних из сильнейших в мире авантюристов решила забраться в неприметную пещеру ради выполнения квеста, совсем не ожидая, что впереди их ждут лишь страдания и муки. Только двое смогли спастись. Один бесследно пропал, в то...
В клане Бессмертных близится рейд, который его наследники и их последователи должны будут совершить в священные земли. Там наших главных героев ждёт множество испытаний и опасностей. Им предстоит раскрыть главный секрет клана и остаться при этом самими собой!
На большом континенте постоянно идут войны магов, все королевства стремятся заполучить больше земель и одержать победу над соседями, но скоро баланс сил может нарушиться и всех будут ждать большие изменения. Появится маг с невероятной силой и уничтожит прежние устои.
С тех пор как я застрял в этой игре, я повидал всякую хрень и признаться уже было решил, что удивляться больше нечему, но отдаю вам должное, уважаемые разработчики. Моя жизнь закладывает такие виражи, что я даже начинаю получать удовольствие, ну а хрен ли нам, контуженным?! Я бреду по пустыне, в штанах песок, воды при мне на пару глотков, какой-то пернатый засранец все кружит надо мной… Летай отсюда, курица! Не дождешься Димкиного мясца! Ух блин, с мысли сбился…, короче, вчера я видел Санрайз…,...
Стальные дирижабли против пушечных бронепоездов. Магнолёты и дельтапланы против самолётов и вертушек. День, которого все ждали целый год, настал. Цивилизация Архангов объявляет войну Фабрике Максовия. Миллионные армии с обеих сторон, вооружённые огнестрелом, паровыми винтовкам и арбалетами, сойдутся в эпичном сражении на планете без магии и электричества. Только сталь и порох, только дизель и пар. Фабрика Максовия выведет против превосходящего по численности противника свою новую разработку —...
Когда высший Бог Сол решил положить конец своему одиночеству, он создал восемь других Богов, и вместе они сотворили Материальный План — живой, разнообразный мир, населённый людьми, эльфами, дворфами, орками и другими расами. Каждый Бог вложил часть себя в свою творящую силу и наделил разумных существ магией и свободой воли. Но вскоре войны и раздоры начали разрушать созданное, а сам Сол, страдая от гибели своих детей, впал в анабиоз. Спасение нашла Айфер, Богиня эфира. Она предвидела, что лишь...
Время пришло. Один маленький отряд, двенадцать Странников, вышли на финишную прямую своего развития. Осталось немного - пройти испытания, захватить крепость и, самое главное, при этом выжить. Но и незримый враг не дремлет, он неустанно ведет свою подготовку и часы уже начали обратный отсчет. Мир меняется, вызовы становятся все сложнее. И нужно быть готовым ответить на них все!
Миссия выполнена. Город спасен. Мертвецы больше не будут беспокоить город наших союзников, а Пустота больше не будет пытаться захватить разум жителей этого поселения. Но какой ценой? Мертвым уже все равно на это...
Но мы не имеем права сдаваться! Впереди еще множество трудностей! Угроза демонов ощущается все сильнее, а Пустота будет преследовать меня везде. Я обязан стать Поборником, даже если у меня осталась всего одна жизнь!
Эван – необычный мальчик. Его нашли в лесу, и никто не знал, откуда он появился. Он рос в любящей семье, но всегда чувствовал себя не таким, как все. В школе над ним сначала смеялись, но он нашел себя в спорте, став лучшим борцом и футболистом. С возрастом его талант к предугадыванию движений противников только усиливался, а вместе с ним росло странное ощущение связи с природой. Но чем старше он становился, тем сильнее становилось чувство, что в нем дремлет что-то древнее, дикое… Что-то, что...
От менеджера по ивентам — до поставщика эмоций для фэнтези-мира! Попасть в волшебный мир — мечта. Попасть в него в дешёвом костюме Снегурочки с хомяком в руках — жестокий розыгрыш. Особенно когда выясняется, что твой пушистик — живой генератор чудес, а местные эльфы и гномы магию давно поставили на поток. Выжить здесь можно лишь одним способом — начать свой бизнес. Снежана и открывает контору «Простые Чудеса». Плата — не золотом, а улыбкой, помощью или домашним пирогом. Но её «убыточная»...
По легенде, в столичном граде одной старинной страны был колодец памяти, или колодец желаний. Если пойти по полукругу возле этого колодца с востока на запад, то вспомнишь, что забыл, а если с запада на восток – навек забудешь то, что гнетёт. На поместье семьи Эф совершили дерзкий набег пожиратели грязи, и молодой господин – нынче единственный хозяин в доме и последний представитель рода – бросается за негодяями. Чтобы вернуть назад свою возлюбленную, захваченную в плен, юный Ул Са’Таим готов...
Принц Нардэн идёт к своей цели — вернуть истинную веру своему народу. Но что ждёт его в конце этого пути? Его прекрасная Элюзаль снова становится проводником воли богов, опять совершив безумный поступок, и теперь у принца больше нет времени. Он должен изменить империю уже сейчас! А значит, его враги бросят все силы на то, чтобы остановить его. Страшные тайны прошлого возвращаются в настоящее, чтобы определить новое будущее. Вина за совершенные деяния, боль и гнев каждого... — всё достанется...
Первый проводник к Острову Жизни найден. Но успеют ли Данатос, Феликса, Брисигида и Лаэрт найти второго прежде, чем Феликсу хватит безумие живого мертвеца?
Долгая и суровая зима вынудила орков Нордмара начать наступление на юг, на плодородные равнины королевства Миртана. Удастся ли людям под предводительством короля Робара Второго выстоять в этой войне?
В этом мире смерть диктует свои законы. Или ты, или тебя.
Близится ежегодный турнир веларов. Один шаг отделяет Хаару от желаемого возмездия, один шаг нужно сделать Блэйру, чтобы заполучить драгоценную свободу, и один шаг необходимо совершить Элофу, чтобы маги, наконец, свергли человеческую власть. Однако получить желаемое смогут не все, и не факт, что "желаемое" окажется тем, ради чего стоит губить тело и душу.
Север попал в Бесконечный Лабиринт, который, наверное, должен стать для него могилой, но это лишь сделает его на много шагов ближе к изменению Башни Испытаний. Хотя, понравится ли это кому — совсем другая история.
На что люди готовы, чтобы выжить? И как нас меняет время? Можно ли сохранить в душе свет, если мир вынуждает тебя принимать тьму? Никто не способен ответить на эти вопросы, пока его путь не пройден. Так пусть он начнётся. Казалось бы, вытянула счастливый билет — получила дар, причём настолько уникальный, что впору тебе завидовать. Вот только чему? Ведь ты не можешь им управлять. А пока пытаешься совладать со своей силой и не сойти с ума, кто-то уже решает, как тебя можно использовать. И хочется...
Я — Душелов. До недавнего времени я был самым обычным школьником, у которого не было даже самого заурядного Дара. Однако в один день, из-за воли случая, моя жизнь кардинально изменилась: рискнув жизнью, я пробудил свой Дар, что всё это время, как оказалось, таился во мне. И стоило мне поглотить душу этого демона, как я обрёл невероятные способности, развить которое мне только предстоит в специальной старшей школе для элиты мира сего. Говоря иначе… Я — Единственный в своём мире Душелов — И...
Приключения Миртала продолжаются. На этот раз смертельная угроза нависла не только над семьей Ксерна. Вся Итерия в опасности. Ради абсолютной власти кто-то готов разжечь костер войны. Вскоре Миртал понимает, что тоже является частью изощренного плана, и враг использует его, чтобы добиться своей цели. В роковую борьбу вовлечены и таинственные маги. В схватке с врагом, способным предусмотреть неожиданности и играющим людьми как пешками, Мирталу понадобятся не только его умения, но и совет старого...
Приключения князя Малиса и его верных друзей продолжаются.
Миру угрожает библейский апокалипсис, и наши герои сделают всё возможное, чтобы остановить судьбоносное шествие, победить Всадников Апокалипсиса и спасти землю-матушку от разрушения. Получится ли у них?
У каждого своя правда, своя история, иногда они пересекаются, образуя странные причинно-следственные связи. И оказывается, что все, на самом деле не так, как выглядит.
Это сказка о любви.
О любви, что сильнее смерти. Над которой не властно и время.
О любви, которая может быть и наградой, и жертвой, и наказанием.