Нанопанк
Серия: Нанопанк (#1)
Будущее, 2032 год. Нанотехнологии не только плотно вошли в наши жизни, но и в наши тела. Крошечные машины растеклись по крови, мгновенно регенерируя раны, спасая от болезней и продлевая жизнь. Люди перестали чувствовать себя уязвимыми. Нашлись и те, кто решил взломать код нанитов и расширить функционал. Их называют Нанопанками…
Фраер в цифре
Год выхода: 2016
Просидев практически всю свою сознательную жизнь в тюрьмах, Кирилл в первый же день после своего освобождения случайно узнает о недавно реализованной технологии погружения в виртуальность, и первом созданном мире «Фестволд». Ну и решает познакомиться с этим прекрасным новым миром поближе. К сожалению (а может и нет?) у него совершенно не получается вести законопослушный образ жизни даже в виртуальности, что в конечном итоге приводит к проблем и в реальном мире. Но стоп, не будем забегать вперед.


Демоны и демонологи
Не успели утихнуть страсти в игровом виртуальном мире под названием «Песочница», как «виновники» этих страстей оказались в новой игре. В игре, которая не имеет даже собственного названия. И, казалось бы, что может быть интересного в недоделанном игровом мире, где по огромному континенту бегает несколько десятков «игроков»? Какие приключения, интриги или войны, могут быть в захолустной «стартовой локации», в которой живут подростки да старики-маразматики? Наверное, для большинства людей, ответ на...
Посланники хаоса, или Жетор-же Юн-Юужань!
То, о чём догадывался Император Шив Палпатин, то, о чём предупреждали Пророки Единой Силы, то, о чём докладывали агенты имперской военной разведки, свершилось. Жестокие пришельцы из иной галактики — юужань-вонги, мастера биотехнологий и адепты жестокой религии Юн-Юужань — прибыли в Небесную Реку. И прибыли они отнюдь не с мирными намерениями. Готовы ли народы галактики отразить вторжение? Ведь речь сейчас пойдёт не просто о защите своих родных планет — речь пойдёт о выживании.
Белый механик
«Белый механик». Повесть. Легенды часто основаны на реальных событиях, а реальность – на легендах. Повесть «Белый механик» – коктейль из киберпанка, космического ужастика и детектива. Симеон-Тимофей, беженец с колониального корабля, зарабатывает на жизнь специфичными услугами – защитой и улучшением репутации. Однако на сей раз перед ним поставлена особая задача. Специалисту по репутации необходимо выяснить, куда исчез экипаж транспорта Вест-Ник. Судно перевозило партию невольников, захваченных в...
Доктрина смертности (сборник)
Год выхода: 2017
Майклу шестнадцать, и он – один из самых успешных геймеров в виртнете – совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохтиться на драконов в средневековье, поучаствовать в войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин – не для слабаков. И здесь происходит что-то странное… Каин – разумный компьютерный вирус – поражает аватары игроков, не то убивая их, не то вселяя в их...
Три медведя и легион зомби
Год выхода: 2014
— Мужики, продайте танк! Это было первое, что я услышал, когда с лязгом распахнул тяжелую бронекрышку и, задыхаясь от рвущего легкие кашля, без сил повис в узком проеме люка. — Мужики, ну на фига он вам! Продайте, а?
Не место для героев
Год выхода: 2018
Попал в другой мир и... стал героем? Ага, разбежался! Тут не место для героев, да и попаданцы не в диковинку. Едва ли не половина населения из других миров провалилась – кто на той неделе, а кто и двадцать лет назад. Кто-то и раньше попадал, но здесь долго не живут. Свободы действий тоже не дадут, местные власти быстро пристроят к делу. И радуйся, если не в качестве главного блюда за обедом. Ну да, половина населения каннибалы. Что поделать, если из животных тут только крысы, а от местных...
Поводыри на распутье
Год выхода: 2006
Когда-то Москва была столицей великой страны, потом она стала Анклавом, одним из многих, теперь ее тайны могут спасти прижатый к стенке мир. Мир, в котором властвует Цифра, нанотехнологии и генная инженерия позволяют добиваться невероятных результатов, а могущественные корпорации соперничают с одряхлевшими государствами. Мир, который отчаянно пытается найти дорогу в будущее. Мир, в котором борьба за власть достигла апогея…
Погоня за Тенью. Книга 1
Он получил второй шанс, согласившись на рискованный медицинский эксперимент. Он равнодушно принял новый мир, где смерть забирает многое, но не всё, ведь у виртуальности свои законы. Он безуспешно сражался на арене, пока не понял главного – победить невозможно. Теперь он вместе с убийцей должен сделать немыслимое - нарушить главные законы этого мира.
Последняя петля 7. Перековка
Год выхода: 2020
Тсс, дальше будут спойлеры… Робот-убийца из Старой империи нашел своего императора, Трак заставил «Пылающую длань» Асси служить себе… Какие силы еще покорятся этим вестникам прошлого и что делать Максу, когда та, кому он так хотел помочь, пошла против него? Или все не так однозначно? Ведь оставила же Асси ему ту странную перчатку… Так, может быть, именно она и станет ключом к силе, что сможет перековать нашего героя и изменить мир? Новая временная петля начинается… В тексте есть:...
Падение с Земли и другие. Сборник. Книги 1-15
Автор в 2010 удостоен международной литературной премии "Бронзовый Икар" в номинации "За общий вклад в возрождение, развитие и пропаганду традиционной научно-фантастической литературы", с формулировкой «яркому, самобытному писателю, стоявшему у истоков "русского киберпанка" и в течение долгих лет хранящему верность канонам научной фантастики». В ряде последних работ на исторические темы он рассматривает развитие России как большой социальной системы, взаимодействующей с тяжелой внешней средой, в...
Уничтожить
Мир будущего. Мир победившего бабла. Мир, в котором Лёха пашет на любой работе, лишь бы завтра можно было поесть вкусной пластиковой каши. Уничтожить… Спасение можно найти только в наркотиках или на дне бутылки. Уничтожить… Но по прихоти дочки богатого корпората, Лёхе ломают ногу, и работать он больше не может. А значит — и жить. Хочется только… Уничтожить… Больше терять нечего, и Лёха находит место, где существует только одно простое правило — уничтожить всех. И в этом месте собираются даже...
Анчар Крой. Огнеходец
Виски, руны, пистолет. Пожалуй, у любого прожжённого сыщика есть особое незакрытое дело. Дело, что годами разъедает тебя изнутри и заставляет напиваться в баре. Дело, о котором ты никогда не рассказываешь. Но не у каждого оно восстаёт из пепла, дьявольски посмеиваясь. Бери пистолет, Анчар Крой, да закрути поярче фаербол. Пусть молятся, чтобы копы добрались до них раньше, чем ты.
Инферно
Год выхода: 2014
Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний,...
Как приручить дракона 3
Год выхода: 2024
Кто сказал, что на каникулах учителя отдыхают? Кружки, стимулирующие, внеклассные мероприятия и посещения на дому - скучать некогда! А если учитель живет не двойную - тройную жизнь, то и вовсе голова может пойти кругом. Все три головы. Как успеть спасти город, наладить личную жизнь, подготовить детей к предметным олимпиадам и при этом - не превратиться в монстра окончательно? Если кто и может дать на этот вопрос - так это Григорий Серафимович Пепеляев - человек и пароход... То есть - дракон)))
Идеал: Холодные земли (СИ)
В стране идут массовые сокращения во всех отраслях, началось все с опасных сфер производства, и вот пришла очередь офисных работников. Куда пойти, чтобы заработать хотя бы на прокорм? Легальный выход только один: начать зарабатывать в виртуальных мирах, заменивших собой "Хлеб, Зрелища, Землю Крестьянам и Заводы Рабочим".
Великолепная Игра
Есть много разных игр, хороших и не очень и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" — лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.
Сумеречный пет
Год выхода: 2018
Серия: Верравия (#2) завершена
В твоих руках самый могущественный артефакт, позволяющий открывать любую дверь в существующем мире. Однако толку от него почти никакого в землях, что прозваны Мертвыми. И пока думаешь, как вернуться на Тойрин, вокруг тебя уже захлопываются ловушки, приготовленные прежними хозяевами игры.
Точка уязвимости
Год выхода: 2008
Раскручивается международная интрига, цель которой – отнять у России ее долю в развитии высоких технологий. Дочь крупного предпринимателя в руках у похитителей. Спасти девочку берется полубезумный программист. Все против него – мафия, всемогущая транснациональная корпорация, даже родственники похищенной. Но помощь приходит из другой реальности – существующей, казалось бы, только в его воспаленном воображении.
Охота на Квака
Серия: Ессутил Квак (#1)
Не оставляйте свое тело без присмотра, отправляясь на прогулку по киберпространству! Никогда не доверяйте бродячим программам – они себе на уме! Опасайтесь встречи с гнусными кибербандитами – они наносят удар из – за виртуального угла! «Охота на Квака» – это искрометный юмор и головокружительные приключения, это стремительные погони и смертельные поединки, совершенно невероятные встречи и совершенно непредсказумые ситуации! Эта книга захлестывает ураганом фантазии, от нее просто невозможно...
Идору
Год выхода: 2003
Серия: Трилогия Моста (#2)
Япония после катастрофического землетрясения. Нанотехнологические небоскребы. Ночной клуб по мотивам Франца Кафки. «Идол молодежи, певец Рез, собирается жениться на виртуальной актрисе Рэи Тоэи»… Если настоящее иногда кажется сном, то будущее – только продолжение этого сна. В этом будущем и развивается сюжет «Идору», второй, после «Виртуального света», части «трилогии Моста» Уильяма Гибсона, отца киберпанка и культового писателя рубежа веков.
Хоббит, который слишком много знал
Год выхода: 2002
Став одним из могущественных магов Средиземья, хоббит Хэмфаст решает навести порядок, продиктованный законами Добра и Справедливости, не только у себя на родине, но и в других мирах. Добро и Справедливость пробивают себе дорогу в жестоких боях, в грозных сражениях, в огне и дыму пожарищ, под свист рассекающих воздух клинков. Победы нередко оказываются призрачными, а идеалы по-прежнему недоступными. Но для того чтобы убедиться в этом, надо пройти долгий путь. Преодолеть который хоббиту помогает...
Герой иного бога VII
Серия: Иной Герой (#7) завершена
Когда все считают психом, а ты лишь пытаешься оттянуть неизбежный конец света, развлекая Бога Разрушений…