Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Государство нашего Героя растет и крепнет, подминая и подчиняя окружающие земли. Но близится тот час, когда против его армии встанут не местные племена и воины, а такие же, как и его собственные, юниты: презирающие смерть и обожающие своего Вождя – настоящего Сына Дутура.
Он выжил там, где не смог бы выжить ни один из жителей Кендры. Брошенный, забытый, оставленный бежавшими союзниками, Магнус Криггс вновь стоит на ногах на месте крупнейшего магического катаклизма в истории мира. Его ждет дорога домой, туда, где живут две его приемные дочери. Он не знает, где это, но намерен исправить это недоразумение, а заодно расплатиться с теми, кто оказался виновен в его новом состоянии. А счет к ним будет выдвинут большой. Нельзя войти в одну реку дважды, но тем более...
Вечность ищет тех, кто сможет покорить её и превзойти всех прочих игроков — странников в поисках самих себя. Не важно кем ты был раньше, ведь теперь перед тобой открыт целый новый мир, в котором и потерянная валькирия в поисках счастья, и кот, ищущий острых ощущений, и дроу без цели могут найти путь к вечной славе, которую не смогли бы обрести в реальности.
Ив и его отряд отправились на поиски последней буковы из «Скрижали мудрости». Оказывается, к ней вел самый опасный путь от Священного камня, на котором легко себя потерять, а найти сложно. Четвертая книга цикла «Ивашка в тридесятом царстве» продолжит повествование о приключениях Ива и его команды. Грядет Великая Асса — противостояние светлых и темных богов славян, конфронтация двух искусственных разумов — ИРы и ВикА. И, как всегда, наши герои окажутся на острие клинка — в центре событий. Но...
Очнувшись в пустоте, я знал лишь одно, я не должен заснуть. Я уже и не помнил причины, я просто не хотел засыпать, пока в один миг, всё не изменилось, я увидел незнакомого мне человека. Не знакомого? Человека?
Ив и его друзья ищут последние буковы из «Скрижали мудрости». Грядет новая Асса — битва светлых и темных богов славян. Только не забывайте, что события разворачиваются в игре. А здесь не только божества имеют силу. Сойдутся в смертельном поединке искусственные разумы ВикА и Шаки — ипостась ИРы и Астхик. И как всегда в эпицентре приключений Ив и его команда — дружба, любовь и… война. Читайте интригующий финал цикла «Ивашка в тридесятом царстве». Узнайте, чем завершится Путь Волхва.
Молодой студент волей судьбы или, скорее, после смачных затрещин от одного быдла попадает в другой мир. И если бы ему дали нормальное, взрослое тело, но нет. Высшие силы, создатели, демиурги закидывают его в маленькое, хлипкое тело человеческого детеныша. Ооо, это полный мрак, но гг не отчаивается. Сжав свои стальные яйца покрепче, он растет, развивается и, благодаря своей неимоверной любознательности, узнает окружающий, чуждый для него мир. На его пути будут встречаться кровожадные ихоры,...
Уже не обычный… африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти.
Стартовые условия всё те же: вокруг африканская сельва, жара и автомат Калашникова, но есть нюанс в виде сверхсил, заполученных в другом мире.
Каково это, когда на твой день рождения, вместо подарка, отчим, под смех пьяных дружков, выгоняет тебя из родительского дома, кинув, как кость псу, некоторую сумму денег? А ведь всё, что у тебя есть, кроме этой подачки - это любовь к виртуальному миру Девиант и ИДЕЯ!
Действие разворачивается в вымышленном мире под названием "Нижний мир", в котором изо дня в день появляются подземелья, из которых выходят опасные монстры. Для борьбы с ними в мире существовали "пробужденные" — обладатели силы "Системы", даровавшей им умения, напоминающие игровые особенности. Со временем пробужденные создали гильдии, в которых начали объединяться для борьбы с ужасающими чудищами, пытающимися уничтожить весь мир. Главные герои живут в городе Плэнси, где постоянно ведутся битвы...
Если технологическое развитие одной стороны намного превосходит технологии другой стороны, то для последней шаги оппонента неотличимы от магии. Подобно тому, как первые военные подводные лодки могли практически беспрепятственно атаковать и утопить гигантский транспортный или военный корабль, как бы ни были сильны земляне на своей земле, и какие бы улучшенные телескопы для исследования дальнего космоса они не создавали, невозможно было разглядеть в подзорную трубу врага, который приближается под...
«Хроники раздора» — это больше, чем игра. Это книга историй, которую пишут сами игроки. Какой будет эта история — зависит только от вас. Тут можно стать храбрым воином, защищающим невинных; ушлым торговцем, способным продать ручку даже покойнику; исследователем, раскрывающим ошибки прошлого; смелым журналистом, фиксирующим свершения настоящего; расчётливым секретарём, чьи решения определяют судьбы государств; героем и злодеем в одном флаконе. Осталось лишь взять перо и записать свою историю!
2049 год. Мир Земли изменился практически до неузнаваемости. Повсеместное внедрение искусственных интеллектов оставило безработными миллионы людей, почти единственным выходом для которых стали игры и виртуальные реальности, позволяющие зарабатывать себе на существование. Анциферов Виктор Михайлович, учитель математики, тоже остался ни у дел. При поиске новой работы он встречает объявление от корпорации MwizWorld, владевшей крупнейшей в мире MMORPG с идентичным названием. Корпорация ищет...
Путь по хлебным крошкам на нулевой слой Юнисферы продолжается. Предки расставили множество препятствий и осилить путь по силам лишь достойному, а времени, как обычно не хватает. Что ждёт Арта и его друзей в конце? Поживём, увидим.
Часто ли вы думаете о величии Рима? Я вот — каждые выходные. Именно поэтому и решился поиграть в «Gloria Mundi». Где вместо приветствия мне сказали: «ты даже не квирит». Зато нашёл тёплую компанию и ввязался в загадочную историю вокруг одной зелёной бутылочки.
Хватит бросаться под японские грузовики! Все хорошие классы для возрождения в мире с системой уже заняли! Остались только пчеловоды, агрономы, сиделки для престарелых героев, и прочая ересь, за которую даже не понятно как играть! Мне система выдала класс "Хозяин Магической Лавки", ну что ж... Выбора все равно нет, придется продавать все, что не привязано, чтобы построить лучшую Магическую Лавку в этом мире! А первым делом найму к себе на работу какую-нибудь симпатичную эльфийку с большими...
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами.
А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами?
Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта.
Столкнувшись с неприглядными реалиями нового мира, Максим решает действовать более осмотрительно и направляется к южному побережью. Именно там постоянно идут войны и льется кровь, именно там всегда нужны готовые к сражениям бойцы, именно там начинающий проводник душ может лучше всего послужить своей богине. И пусть в глубинах разума постепенно зреет ужас от всего происходящего, ожидаемая награда слишком велика, чтобы всерьез задумываться о плате за будущее величие.
Или все же нет?
Илья - весьма необычный парень двадцати лет со сложной жизнью. В один из обычных дней по случайному (или не случайному) стечению обстоятельств он попадает на игру в которой являясь игроком вынужден плясать под дудку богов.
Потерянные, беспамятные, ничтожные — все, что можно сказать о человечестве. В день, когда оно вернется в истинный дом, в роковой час открывшейся правды, изменится ли людская суть? Влад не верил в подобную чушь. Триста сорок тысяч лет эволюции не смогли превратить дрожащую от страха машину самовоспроизведения в идеального хищника. Неужели изменит перемещение Земли в дикий космос? Туда, где этими самыми хищниками закусывают настоящие монстры. Ответ очевиден. Вот только всесильным цивилизациям,...